Umetna inteligenca (AI) v igrah iger ni nedavna inovacija. Že leta 1949 je matematik in kriptograf Claude Shannon razmišljal o šahovski igri enega igralca v...
Od odkrivanja vzorcev v obnašanju pri rezervacijah do poudarjanja postopka odločanja za določene demografske kategorije do spremljanja prtljage (in podvajanja kot...
Čas branja: 3 minute. Končne točke so izjemno ranljive za kršitve varnosti. Hekerji najdejo končne točke za kanaliziranje nalezljivih napadov prek naprednih trajnih groženj in...
Čas branja: 2 minuti Comodo Threat Research Labs (CTRL) je odkril več kot 25 milijonov incidentov z zlonamerno programsko opremo v 223 vrhnjih domenah državne kode (ccTLD), v...
Po pregledu rutine šifriranja zlonamerne programske opreme, uporabljene kot del napadov Petya/ExPetr, strokovnjaki razumejo, da zlonamerna programska oprema...