Ustvarjalec Bioshocka Ken Levine dela kroge govori o svoji prihajajoči igri Judas, vendar si je vzel tudi nekaj časa za razmislek o svojem preteklem delu – vključno z razširitvijo svoje težave s koncem Bioshocka. V pogovoru z IGN, Levine pojasnjuje, da so bili Bioshockovi številni konci nekaj, za kar si je 2K resnično prizadeval, in da mu »v resnici nisem bil pri srcu«.
"V resnici nisem želel dveh različnih koncev in to je bila ena redkih koncesij," je pojasnil Levine. »Založnik od nas ni imel prevelikih zahtev, zato ne želim reči, da so bili prepotentni, toda to je bila ena stvar, ki so si jo resnično želeli, jaz pa nisem imel preveč srca. Mislim, da te konci so bili super. Želeli so dva konca, jaz pa veliko bolj dvoumen konec in pustil igralcu, da opravi veliko dela v svoji glavi.«
Ko so ga vprašali, kakšen konec bi izbral za izvirni Bioshock, je Levine dejal: "Nikoli ga nisem napisal, vendar se mi je nekako zdelo, da si želim," in pojasnil, da je "zapleteno."
»BioShock je zapleten svet,« nadaljuje. »Vi žete, potencialno žete Little Sisters in v resnici ne poskušamo reči, da bi morali tako razmišljati o stvareh. Naše igre, ponavadi izdelujemo igre, ki ne odgovarjajo na vprašanja za ljudi, ki bi postavljali vprašanja. Samo poskušamo ostati objektivni v BioShocku.«
Levine je prvotno govoril o svojih zadržkih do koncev Bioshocka takoj po izidu igre leta 2007. intervju z GameSpot, ki pojasnjuje, da je dvojni konec "od mene zahteval nekdo v prehranjevalni verigi." Dodal je: »Želel sem, da bi bilo bolj dvoumno. Ampak nisem prepričan, če bi bilo to prav. Na koncu dneva obstajajo [vidiki iger], pri katerih sodelujete in se strinjate.«
V intervjuju leta 2007 je Levine dodal, da upa, da bo v prihodnjih igrah izboljšal svoj pristop k razvejanim koncem – kar se bo morda uresničilo v njegovem prihajajočem naslovu. Juda. S skoraj desetletnim razvojem je Juda izpopolnitev mnogih narativnih konceptov, predstavljenih v seriji Bioshock.
»Odvisno od tega, kaj narediš v koncih, je lahko precej ... mislim, da se ne izdam preveč,« je Levine dejal o Judovem pristopu do koncev. "Obstaja nekaj bistvenih razlik."
- Distribucija vsebine in PR s pomočjo SEO. Okrepite se še danes.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Opolnomočite se. Dostopite tukaj.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Razširjeno znanje. Dostopite tukaj.
- PlatoESG. Ogljik, CleanTech, Energija, Okolje, sončna energija, Ravnanje z odpadki. Dostopite tukaj.
- PlatoHealth. Obveščanje o biotehnologiji in kliničnih preskušanjih. Dostopite tukaj.
- vir: https://www.gamespot.com/articles/ken-levine-says-2k-really-pushed-for-bioshock-to-have-two-endings/1100-6522181/?ftag=CAD-01-10abi2f