Čeprav Legenda o Zeldi: Solze kraljestva zgrajen na obsežnem zemljevidu sveta, ustvarjenem za njegovega predhodnika Breath of the Wild, ni bil tolikšna razvojna bližnjica, kot bi si mislili. V pogovoru GDC o fiziki in zvočnih sistemih ToTK so razvijalci Zelde razkrili, koliko je bilo treba spremeniti za ToTK zaradi uvedbe Ultrahand, ki spreminja igro.
Kot zajema Eurogamer, je govor razložil, da so razvijalci Zelde vstopili v ToTK, da bi razširili dva osrednja koncepta BoTW: »obsežno in brezhibno Hyrule« in »multiplikativno igranje« – kjer fizikalni sistemi ustvarjajo nove rešitve v igri, tudi če teh rešitev ni bilo. izrecno zasnovan za.
Razširitev multiplikativnega igranja je prišla z uvedbo Ultrahand, ki je temeljito spremenila igro, saj je igralcem omogočila kombiniranje predmetov s skoraj neskončnimi možnostmi. Na začetku razvojne verige je to ne presenetljivo povzročilo veliko kaosa, pri čemer je vodilni inženir fizike Takahiro Takayama povedal, da je svojo ekipo pogosto slišal vzklikniti "pokvarilo se je!" ali "je poletelo!" na kar bi rekel: »Vem – s tem se bomo ukvarjali kasneje. Samo osredotočite se na sestavljanje igranja in ga preizkusite.”
Rešitev številnih težav Ultrahand-a je prišla z veliko spremembo zemljevida Breath of the Wild, s katerim so delali razvijalci – v bistvu je bilo treba vse predmete v igri, ki niso usmerjeni v fiziko, zamenjati s predmeti, ki jih vodijo fizika.
Posledica tega je bilo spreminjanje delovanja nekaterih predmetov v prejšnji igri – na primer, vrata svetišča v igri Breath of the Wild niso temeljila na fiziki, ampak jih je bilo treba spremeniti v igri Tears of the Kingdom. Ta sprememba je odprla veliko več možnosti za interakcijo z vrati in kako se lahko igralci odločijo za reševanje ugank v svetiščih v ToTK.
"Posledično imamo ne glede na to, kaj počnemo, svet brez samouničenja," je pojasnil Takayama. "Igralci lahko svobodno izražajo domišljijo in ustvarjalnost, ne da bi uničili svet."
- Distribucija vsebine in PR s pomočjo SEO. Okrepite se še danes.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Opolnomočite se. Dostopite tukaj.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Razširjeno znanje. Dostopite tukaj.
- PlatoESG. Ogljik, CleanTech, Energija, Okolje, sončna energija, Ravnanje z odpadki. Dostopite tukaj.
- PlatoHealth. Obveščanje o biotehnologiji in kliničnih preskušanjih. Dostopite tukaj.
- vir: https://www.gamespot.com/articles/building-tears-of-the-kingdom-from-the-bones-of-botw-was-harder-than-you-would-think/1100-6522182/?ftag=CAD-01-10abi2f