Logotip Zephyrnet

Končni rezultati Gamers8 2023

Datum:

TL.net ŠPORT

Objave 4

Reynor je zmagal na glavnem dogodku turnirja Gamers2023 StarCraft II 8 in premagal Cure 4-1 v velikem finalu. Ekipa BASILISK Zerg je končala s skupnim rekordom 6-1 v tekmah in 16-5 v zemljevidih, izgubili so le proti Classicu v začetnem skupinskem delu v švicarskem slogu. Reynorjevo prvo mesto mu je prineslo 150,000 $ iz skupnega nagradnega sklada 400,000 $, kar je enakovredni vsoti prvemu mestu na zadnjem svetovnem prvenstvu IEM.

Turnir StarCraft II Legends je zmagal MC, medtem ko je turnir Brood War/Remastered Legends osvojil FanTaSy. Vsak dogodek je udeležencem podelil 50,000 $ skupne nagrade.

TL + član
ShowTheLights

Južna KorejaObjave 1632

Ne morem vam povedati, kako vesel sem, da spet vidim MMA

V zgodovini si zasluži VELIKO VEČ spoštovanja kot enega izmed BEST igralcev, ki bodo KDAJ igrali SC2

Zmagovalec trojne krone, GSLx2, več NA + EU zmag, Najboljši igralec GSTL doslej. Eden redkih, ki lahko večkrat premaga IMMvp, vključno s finalom GSL. Dobesedno ustvaril slog nadlegovanja za Terrane, tudi brez pospeševanja medivac.

Dobesedno bi lahko na prste ene roke preštel število igralcev, ki so dosegli to, kar je on

••• Acer.MMA ••• <> KT_Puzzle <> JinAir • GreenWings_CoCa <> CJ_herO <> Axiom CranK & Ryung <> IM_Seed <> IM_Squirtle <> le 'ToD <> Inovacija <> ROOT_CatZ <> inuh! <> Chobra <> SKT1_Fantasy

Yoshi Kirishima

Združene države AmerikeObjave 9711

Resnično je želel, da bi Cure končno osvojil nekaj za svojo nedavno spretnost.

Prav tako bi zelo rad videl Classic proti Reynorju v velikem finalu ... bilo bi tako epsko, če temelji na Classicovem PvZ proti Reynorju in Serralu prej na turnirju. Oh, res je super, da se vrača v formo in morda bo GSL imel zdaj več upanja za Protoss!

Pretakanje na srednji stopnji SAMO MEH + komentar www.twitch.tv/yoshikirishima +++ "Če all-in ne uspe, spet all-in."

tlnetuser108

Objave 78

Brez presenečenja je Solar premagal Serrala s 3:0 v eni največjih iger SC2
tiger6

Objave 2463

Skupinski del je bil zame A+, playoff nekje C+ ali B-. Preveč enostranskih serij in premalo izenačene makro igre. Reynor je bil preveč dober, zaradi česar so bili vsi Terrani, ki jih je igral, videti slabi.
yubo56

Objave 601

skupinski del je bil neverjeten. Menim, da je trojni elim odličen za kakovost iger, saj je bilo veliko izenačenih tekem. Pogoste pritožbe glede tega, da je format predolg in da so vložki nizki, zame osebno niso velika težava. Na splošno mi je zaenkrat všeč prehod na pseudo swiss / triple elim

Rekel bi, da bi raje imel več vzporednih tokov in krajše dni med trojnim elimom, kot malo vroče. Ker tekme tako ali tako niso super visoke vložke, bi raje, da bi bili dnevi krajši, da mi ne bi bilo treba preživeti 12 ur pred ekranom, da bi videl, kako Dark igra edini dve seriji, ki ju resnično želim videti v živo. To tudi pomeni, da imajo igralci in igralci več počitka, zato je končnica bolj kakovostna. Če to pomeni več časa za končnico (seveda morajo biti vse na glavnem odru), je to še toliko bolje.

Jung Yoon Jong se bori, tudi po upokojitvi! Počuti se bolje kmalu.

Vindicare605

Združene države AmerikeObjave 15200

Skupaj premalo končnice. V tem ni tesnega ujemanja. Čeprav so bile švicarske etape zabavne. Pravzaprav ne vem, ali obstaja povezava med obema, vendar je vredno razmisliti.

Reynor mora biti vesel, da sta Maru in Serral v zadnjem času tako negotova v svojih zrcalnih dvobojih. Prav tako mora biti vesel, da je bil njegov celoten končnični razred izključno v njegovem najboljšem dvoboju. Tako pa gre včasih.

Mislim, da je bil zame vrhunec turnirja Elazer proti Spiritu. To je serija TvZ, ki je ne boste kmalu pozabili, če ste jo videli, čeprav verjetno ne vse iz laskavih razlogov.

alias: KTVindicare Geeky Bartender

CicadaSC

Združene države AmerikeObjave 609

paket ponovitev?

Nikoli se ne nehaj boriti~

Yoshi Kirishima

Združene države AmerikeObjave 9711

Triple elim je bil super razburljiv! V skupinskem delu je bilo toliko dobrih iger in čutil sem, da so bili vložki visoki, saj so se igralci približevali uvrstitvi v končnico ali padali bližje izpadu. Dobili smo zelo intenzivno in čustveno nabito igro iz nekaterih zadnjih tekem skupinskega dela, kot so tekme 2-2, kjer je nekdo tik pred izpadom.

Vložki so bili tako visoki, da ste resnično lahko občutili, kako obupno so se igralci trudili in kako močno so bili igralci čustveno prizadeti zaradi vsake interakcije ali napake, ki so jo naredili, in kako ta čustva vplivajo na njihov način igranja preostale igre in kako vpliva na njihovega nasprotnika itd. Takrat mi postane res intenzivno in zabavno gledati, bolj je »površno« in naprej in nazaj ter bolj v skladu z idejo BW-esque »gašenja majhnih požarov po zemljevidu«. kot 2 igralca, ki samo izvedeta res čisto gradnjo in zmagata v 1 potisku.

Za razliko od Double Elima sploh nimam občutka "oh slaba sreča", saj je veliko bolj nepredvidljiv in imaš veliko več priložnosti. Ker je tako nepredvidljivo, se tudi zdi, kot da vam ni treba »gledati naprej« in skrbeti, s kom se bodo soočili naslednji.

Nekaj ​​vrhuncev zame je bilo Classic vs Reynor, hej, ta makro igra je bila tako dolga, a je bila intenzivna celih 45 minut, za razliko od stereotipnih super lategame PvZ-jev. Ker so bili vložki in nagrada tako visoki, mislim, da lahko res veliko storite, da ostanete aktivni in pridobite majhne prednosti, samo igralce je preveč strah ali se ne čutijo dovolj spodbude, da bi več igrali na turnirjih z nižjimi vložki . Zelo me je razveselilo, ko sem videl, da SC2 res omogoča igralcem, da so super aktivni in izvajajo veliko majhnih nadlegovanja in pozicijskih iger po vsej mapi, če igralci resnično želijo storiti vse, kar lahko, da zmagajo. Tudi Classic vs Serral je bil kul, vendar ta makro igra ni bila intenzivna ali tesna kot tista proti Reynorju.

Kot oboževalec Creatorja sta mi bili Creator vs Byun in Creator vs Spirit žalostni, Creator je uničil svojo vojsko in vodstvo tako, da je napadel Byunovo PF v g3, proti Spiritu g3 pa je izvedel 1 slab napad, se uspel vrniti nazaj, nato naredil še en slab napad in izgubil. Ponovno sem si ogledal Creator vs Spirit g2 in kljub temu, kako močna je Terranova končna igra proti Protossom, se zavedam, kako blizu zmage v zadnji bitki je bil Creator. Dobesedno je potreboval le še nekaj več praznin, prevoznikov ali zalezovalcev – ni bilo pomembno, katere, dobesedno je potreboval le več enot AA, da bi se obranil pred Vikingi in uničil preostale BC-je.
Pravzaprav je imel preveč Vikingov, prišlo je do točke, ko je ostalo 8 pr. n. št. in 12 Vikingov, a še vedno 21 Vikingov in le nekaj Stalkerjev. Če bi imel nekaj manj viharjev in več prevoznikov ali zalezovalcev za spopadanje z Vikingi, bi bil to tesen boj, čeprav bi verjetno še vedno rahlo izgubil.

Če pa je izbirčen glede sestave vojske na stran, če bi ugotovil, da ima še vedno tisti plinski gejzir na svojem 3. in ne bi uničil 20 fanatov, da bi ubil 1 PF in nekaj kupol, bi se lahko preprosto prevrnil v 20 Stalkerjev ali 6 Carrierjev, bi imel dovolj za opravka s temi 21 Vikingi, nato pa bi njegovih 12 Viharjev uničilo zadnjih 8 pr. Po zmagi v boju bi lahko Spiritu preprečil rudarjenje te končne rudarske baze in jo preprosto utaboril.

Vendar je bilo res neverjetno končno videti, kako profesionalni Protoss dejansko pravilno uporablja odpoklice za boj proti BC-jem in delo okoli Warpa, in čudovito je končno videti, kako Protoss ustrezno kaznuje tako, da poskuša ubiti vsaj 1-2 BC-ja s Tempestom, potem ko je Warp zažgan, ko poskušajo odleteti. Resnično pomislim, ali je ogromen nagradni sklad v višini 400 $ res potreben, da dobite profesionalce, da naredijo nekaj, kar se zdi precej osnovno in pomembno, pri odpoklicu vaših Tempestov, ko BC-ji skočijo nanje? Zdi se kot zdrava pamet, vendar se ne spomnim nobene druge tekme, kjer bi profesionalci to dosledno počeli v igri, ko bi morali. Resnično se sprašujem, ali profesionalci danes igrajo preveč udobno, kot da ni dovolj na kocki, da bi se dejansko potrudili, da bi naredili vse, kar lahko, in igrali tako intenzivne igre, kot smo videli pri Gamers8, z nadlegovanjem in majhni prepiri povsod.

Kakorkoli že, končnica je bila res razočaranje v primerjavi s skupino ... Res bi si želel videti Classic proti Reynorju v velikem finalu, toda morda bi igralnost manjkala tudi v primerjavi s skupinami.

Oh ja, vesel sem, da je zmagal MC, bil je moj favorit. Všeč mi je, da je rekel, da se Carrier HT Stalker zdi mešanica OP, zato se je odločil in uspelo je. Spomnil me je na vpogled v stare čase, ko je bil »Protoss OP« (verjetno je bilo bolj tako, kot da so bili le uravnoteženi v smislu zmagovalnih stopenj 50/50), in zaradi tega sem nekoliko žalosten zaradi njegovega trenutnega stanja. Vesel sem, da je rekel Blizzard, prosim, buff toss, in sprašujem se, ali se res vrača? Ali če je samo hotel reči nekaj kul, kot je "se vidimo pozneje prijatelji", in ne, da se bo dobesedno vrnil?

Pretakanje na srednji stopnji SAMO MEH + komentar www.twitch.tv/yoshikirishima +++ "Če all-in ne uspe, spet all-in."

shadowyice

Objave 12

tako je Oliveira EDINI igralec v skupinskem delu, ki se je srečal s TRI polfinalisti.

Reynor je izgubil prvi krog in sistem sejanja je res terjal svoj davek. Mislim pa, da njegova uvrstitev na 13. mestu dejansko povsem ustreza njegovi igri. Rezultat 2-6 proti Reynorju, Solarju in Clemu je tako normalen, nasproti tem trem je treba postaviti katerega koli igralca in ta rezultat me ne bo presenetil, tudi če je Maru ali Serral.

muppet70

ŠvedskaObjave 68

Medtem ko sta imela Reynor in Cure malo sreče, saj sta se oba izognila Maruju in Serralu, sta res nastopila v finalnem razredu in Reynor je res pokazal dominacijo, izgubil je EN zemljevid v končnici, to je noro.
Classic je bil visoki nosilec in ne Cure, ki je prišel le do končnice, dokler ni premagal Darka z 2-0 v R5.
Upam, da bo kdo ponovil razlagalni video Maru proti Clemu, to je bilo tako kul, vendar je moje razumevanje TvT omejeno.
tiger6

Objave 2463

Reynor ZvT je božji nivo proti Terranu, ki rad pritiska in nadleguje non-stop, ker sta njegova mikro in split nora. Tradicionalno se bori proti slogu "taborjenja" z Ghostom ali Mechom iz Maruja, vendar ga v teh končnicah komaj vidimo.
Prepričan sem, da bosta PiG ali ZG naredila ponovitev dogodka, v bistvu je Maru F pripravil še eno TvT tekmo, ker ni iskal ali dobil zemljevida imo.
Harris 1

NemčijaObjave 5554

07. avgusta 2023 ob 17:05 je tigera6 napisala:
Reynor ZvT je božji nivo proti Terranu, ki rad pritiska in nadleguje non-stop, ker sta njegova mikro in split nora. Tradicionalno se bori proti slogu "taborjenja" z Ghostom ali Mechom iz Maruja, vendar ga v teh končnicah komaj vidimo.
Prepričan sem, da bosta PiG ali ZG naredila ponovitev dogodka, v bistvu je Maru F pripravil še eno TvT tekmo, ker ni iskal ali dobil zemljevida imo.

Mislim, da je to v bistvu bistvo: Maru je bil večkrat presenečen, da je Clem že stal na njegovih vhodnih vratih. Pametna igra Clema, površna igra Maruja

Pojdi Serral! GG EZ za Ence. Flashbang ples FTW

Curufinwe Feanor

BrazilijaObjave 89

07. avgusta 2023 ob 16:49 je muppet70 napisal:
Medtem ko sta imela Reynor in Cure malo sreče, saj sta se oba izognila Maruju in Serralu, sta res nastopila v finalnem razredu in Reynor je res pokazal dominacijo, izgubil je EN zemljevid v končnici, to je noro.
Classic je bil visoki nosilec in ne Cure, ki je prišel le do končnice, dokler ni premagal Darka z 2-0 v R5.
Upam, da bo kdo ponovil razlagalni video Maru proti Clemu, to je bilo tako kul, vendar je moje razumevanje TvT omejeno.

Spominja me na Taejo, ki gre 17 – 0 v Dreamhacku

Aure Entüluva

luxon

Združene države AmerikeObjave 53

To je bil zelo dobro voden turnir, visoka produkcijska vrednost in nora denarna injekcija v sicer umirajočo sceno. To je enostavno največji dogodek v letu, vendar oboževalci SC res niso prišli do njega, nikakor ne vidim, da bi Gamers8 še naprej podpiral, ko se je pojavilo ~6k gledalcev. Seveda sem tudi prenehal gledati, potem ko so bili vsi protosi izločeni, ampak na splošno je slabo prikazano. TL za razliko od Blizzconsa ni tržil okoli tega. In vse druge teme se sprašujejo o izvoru nagradnega sklada. Največji športi, podjetja in industrije na svetu jemljejo savdski denar, a nekako so najrevnejši med berači najbolj izbirčni za tisto, kar ohranja sceno pri življenju. Nekako razočaranje.
WombaT

Severna IrskaObjave 18797

všeč:
– Format, mislim, da je vseskozi dobro deloval.
– Večina igralcev se je pojavila, na začetku ni bilo veliko izpadov ali res nekonkurenčnih serij.
– Produkcija in kasting sta bila na splošno dobra. Tudi polnilni material, ki so ga uporabili, je bil zelo zabaven, predvsem pa so uživali v umetniških veščinah Cure in Creator

Ne mara:
– Ping, zdi se neumno, da je to dejavnik za tako velik turnir.

"Ti boš vedno srhljiv mozaik mojega srca, kljub prirojenim napakam tvojega prednika" - Squat

spot_img

Najnovejša inteligenca

spot_img