Logotip Zephyrnet

Embracer je prodal Gearbox — in Borderlands — podjetju Take-Two za 460 milijonov dolarjev

Datum:

Problematični igralniški konglomerat Embracer je v četrtek objavil, da se je strinjal s prodajo Gearbox Entertainment, studia, ki stoji za Borderlands igre, založniku Grand Theft Auto Take-Two za 460 milijonov dolarjev.

Dogovor je zelo smiseln; Take-Two je bil založnik za Borderlands prek svoje založbe 2K Games že dolgo prej Menjalnik je kupil Embracer v 2021. V svojem sporočilu za javnost, 2K je dejal, da je naslednja igra Borderlands v aktivnem razvoju pri Gearboxu.

Kot del dogovora Take-Two pridobi franšizo Borderlands in njeno spinoff serijo Tiny Tina's Wonderlands, Kot tudi Domači svet, serije Risk of Rain, Brothers in Arms in Duke Nukem. Studii, ki jih je kupil Take-Two, so matična ladja Gearbox Software v Friscu v Teksasu ter Gearbox Montréal in Gearbox Studio Quebec.

»Kot pomemben dolgoročni delničar skupine Embracer verjamem v prihodnjo strategijo skupine Embracer in sem popolnoma prepričan, da je ta transakcija najboljši možni scenarij in očiten neto pozitiven dogovor za skupino Embracer, za Take-Two in, seveda za Gearbox Entertainment,« je povedal ustanovitelj Gearboxa Randy Pitchford. »Moj glavni interes je vedno Gearbox, vključno z našim talentom in našimi strankami. Osebno želim oboževalcem naših iger zagotoviti, da bo ta ureditev zagotovila, da bodo izkušnje, ki jih imamo pri razvoju pri Gearboxu, najboljše, kar je možno.”

Embracer se drži nekaj delov imperija Gearbox: Gearbox Publishing San Francisco (ki bi ga bilo dobro preimenovati), vključno s pravicami za objavo iger Remnant in Hyper Light Breaker; Cryptic Studios, specialist za množične igre za več igralcev, s svojimi igrami Neverwinter na spletu in Star Trek Online; in podpira studie Lost Boys Interactive in Captured Dimensions.

Čeprav je Gearbox Publishing San Francisco še vedno pod Embracerjem, je podjetje za Polygon potrdilo, da je odpustilo nedoločeno število zaposlenih, ki "niso povezani z razvojem" iger Gearbox. Zdi se, da odpuščanja vplivajo na trženje, komunikacije in druge dele podjetja.

"Skupina Embracer bo še naprej poročala o svojem programu prestrukturiranja, ki je danes vplival na nekatere dele Gearboxa, ki niso povezani z razvojem programskih iger Gearbox Software," je povedal tiskovni predstavnik za Polygon. "Hvala, ker ste nam dali prostor, da ostanemo osredotočeni na svoje ljudi in na sočutno ravnanje s situacijo ter obvladujemo proces, pri čemer balansiramo med našo sedanjo dolžnostjo in zavezanostjo naši prihodnosti."

Za Embracer je prodaja Gearboxa – enega njegovih najbolj cenjenih sredstev – naslednji korak v procesu globokega zmanjševanja stroškov in prestrukturiranja podjetja. začela lani po poročanju o 2 milijardi dolarjev vrednem poslu propadel. V okviru prestrukturiranja Embracer odpustili vsaj 900 ljudi. Pred finančnimi težavami je bila švedska skupina, ki je začela življenje kot Nordic Games, na divjem nakupovalnem pohodu, ki je vključeval nakup velikan družabnih iger Asmodee, vestern Square Enixa studii in franšize, vključno s Tomb RaiderIn medijske pravice za Gospodarja prstanov.

Embracer je v četrtek tudi objavil, da je zaključil prodajo še ene svojih največjih studijskih skupin, Sabre Interactive, ki jo je kupil leta 2020. Ustanovitelj Sabre Matthew Karch je odkupil glavni studio Sabre Interactive in več podružnic za 247 milijonov dolarjev, medtem ko je Embracer obdržal razvijalca Metro 4A Games, Aspyr in drugi. Sabre ima pravico pridobiti 4A in specialista za fliper Zen Studios v določenem časovnem obdobju, čeprav bodo pravice za objavo iger Metro ostale pri Embracerjevi podružnici Plaion. Sablja je domnevno še vedno sodeluje z Embracerjem pri težavna predelava Star Wars: Vitezi stare republike.

Posodobitev: Ta zgodba je bila posodobljena tako, da vključuje novice v zvezi z odpuščanji v Gearbox Publishing, skupaj z izjavo podjetja.

spot_img

Najnovejša inteligenca

spot_img