Logotip Zephyrnet

Opombe o popravkih Diablo 4 z 10 besedami blagoslavljajo nekromante in preklinjajo barbare za sezono 4 PTR naslednji teden

Datum:

Diablo 4 bo kmalu postal divje drugačna igra. Od 4. sezone naprej bo vsak razred, predmet in sistem napredovanja deloval drugače. Blizzard je izdal opombe o popravkih z več kot 10,000 besedami za vse spremembe, ki jih boste lahko preizkusili v preizkus igranja 4. sezone naslednji teden, ali javno testno področje (PTR).

Težko je preceniti, kako dramatična bo predelava predmeta. Jedro igre – v resnici katere koli akcijske RPG – je oprema, ki jo opremite, in kako deluje z vašim razredom. Zdaj, ko lahko legendarnim predmetom dodajate statistiko in jih znatno nadgradite z dvema novima sistemoma oblikovanja, bo vse drugače. Upoštevajte, da ne bomo zares vedeli o vplivu sprememb ravnovesja v opombah popravkov, dokler ne postane jasen novi kontekst, v katerem živijo.

V središču tega popravka je temeljna sprememba delovanja elementov v Diablo 4. V bistvu jih boste izbrali manj, vendar bo vsak imel potencial, da postane ključni element vaše zgradbe prek dveh novih sistemov izdelave: Kaljenje in Masterworking. Kaljenje vam omogoča, da svoji opremi pripnete edinstvene statistike, kot je možnost, da drobce kosti nekromanta dvakrat vržete, Masterworking – ki bo na voljo samo na stopnji 100 – pa vam omogoča, da znatno nadgradite te statistike po svojih željah. Ideja je, da dva predmeta ne bosta videti enaka.

Blizzard je prav tako prečesal vsakega od razredov in popravil najbolj premalo uporabljene veščine in veščine, zaradi katerih so bili nekateri razredi nepremagljivi v meta. Oprostite, barbari, to pomeni, da velika bonk, ki bi lahko ustrelila šefe, ne bo več tako velika.

Tu so najbolj opazne spremembe ravnovesja razredov v opombah o popravkih Diablo 4 sezone 4: 

  • Najmočnejše barbarske veščine postajajo težki živci: Charge in Hammer of the Ancients sta bistveno zmanjšala škodo
  • Veščine druidov so močnejše in tečejo bolje: Lacerate naredi veliko več škode in legendarni vidik povzroči, da Shred povrne Spiritu za več Shredov
  • Zgradbe Necromancer Minion/Sumoner bodo absurdno močne: Minioni podedujejo 100 % vaše statistike in vsaka vrsta daje močne bonuse vaši škodi
  • Rogue granate niso več smeti: Zaradi novih unikatov in znatnih izboljšav legendarnih vidikov so veščine granat izjemno močne
  • Čarovniki so počasnejši in hladnejši: Neskončno teleportiranje ni več, vendar je Frozen Orb bistveno močnejši in se priklopi na nov edinstveni amulet

Vsak eliksir v igri bo imel močnejše učinke in večjo spodbudo za pridobitev XP.

Na vrhu, da Helltide dogodki odprtega sveta so bili prenovljeni, da bi imeli več pošasti in merilnik "groženj", ki bo poslal demone v zasedo, ko se napolni. The Gauntlet, tedenska ječa Diablo 4 za lovce z visokimi rezultati, vas bo zdaj nagradila z vsaj enim zajamčenim unikatnim predmetom, če vam uspe doseči Blizzardov čas (kar je zelo enostavno). In vsak eliksir v igri bo imel močnejše učinke in večjo spodbudo za pridobitev XP.

Še vedno je vloženih še več sprememb patch notes, vendar bo večina tega imela smisel šele, ko bomo lahko dobili v roke PTR. PC igralci Diablo 4, ki uporabljajo zaganjalnik Battle.net (ne Steam), ki vključuje igralce Game Pass, bodo lahko igrali na enotedenski PTR, ki se začne 2. aprila. Blizzard pravi, da bo upošteval povratne informacije o tem, ko se pripravlja na predstavitev 4. sezone 14. maja.

spot_img

Najnovejša inteligenca

spot_img