Logotip Zephyrnet

STALKER: Clear Sky Review | TheXboxHub

Datum:

Čas je za drugi del STALKER: Trilogija Legends of the Zone pregled, in začenjam razumeti nekaj več o franšizi, potem ko sem sprva prišel kot novinec. 

Igranje Clear Sky pomeni, da je logično, zakaj se prihajajoči Heart of Chornobyl imenuje tudi STALKER 2. Te igre, vključene v trilogijo, naj bi veljale kot en vnos, z edinstveno zgodbo, ki je pripovedovana v celoti. Jasno nebo je pravzaprav predzgodba Senca Černobila, kar vodi do dogodkov v tej igri.

Ime Clear Sky je povezano s frakcijo znotraj Cone. Za razliko od mnogih drugih tamkajšnjih frakcij je njihovo zanimanje razumevanje in raziskovanje Cone. Seveda še vedno nosijo orožje – kot je tam zunaj nujno – vendar se njihovi nameni razlikujejo od mnogih drugih, ki tavajo po Coni.

Stalker Clear Sky pregled 1Stalker Clear Sky pregled 1
Nekaj ​​čistega neba v tem Stalkerju?

Tokrat igrate kot Scar, ki preživi pojav, znan kot emisija. Običajno bi te ubile vsakogar, ki bi bil ujet vanje, zato je Scarovo preživetje zanimivo, vsaj za Clear Sky. Po tem, ko je preživel še eno Emisijo med misijo za Čisto nebo, se domneva, da ima Scar nekakšno prirojeno sposobnost preživetja anomalij v coni. Vendar pa ne more sprejeti preveč emisij, saj počasi uničujejo njegov živčni sistem. Zdi se, da je to edina slaba stran.

Scarja nato prosijo, naj razišče, zakaj se te emisije nenehno dogajajo, in domneva se, da je to povezano s černobilsko jedrsko elektrarno v središču cone. Veš, velika tovarna, zaradi katere je Cona sploh obstajala. Nič takega. Očitno obstaja skupina zalezovalcev, ki poskuša doseči središče Cone in je prišla dlje kot kdorkoli drug prej; te emisije so odgovor na to. Scar ima nalogo, da jih najde – in ustavi. 

Stvari se začnejo sestavljati v Shadow of Chornobyl, ko srečate Sidorovicha, ki vam pove imena zalezovalcev, ki jih lovite: Doc, Fang, Ghost in končno Strelok. Imena, ki jih boste poznali iz prve igre.

Takoj, STALKER: Clear Sky se zdi, kot da bi si obuli par copat, saj prihaja naravnost iz Shadow of Chornobyl, čeprav z nekaj novimi funkcijami. Izboljšana grafika, boljši zemljevid (čeprav še vedno ne odličen) in bolj jedrnat uporabniški vmesnik so opazni že od zunaj. Osvetlitev se zdi tudi tokrat boljša, saj so sence tabornih ognjev videti veliko bolj realistične. Zdi se, da tudi samodejno ciljanje deluje, kot je bilo pričakovano, in bil sem videti precej spreten pri streljanju glave z njim. To je v popolnem nasprotju s Shadow of Chornobyl, kjer sem imel srečo, če mi je uspelo posneti telo. To pa stvari ne olajša veliko; te igre so bile najprej in predvsem zasnovane za računalniške igralce FPS, uporaba krmilnika pa že tako zapleteni igri doda dodatno raven težavnosti.

Stalker Clear Sky pregled 2Stalker Clear Sky pregled 2
Pusta puščava

Clear Sky ima enake težave kot prejšnja igra. Namreč, pomanjkanje različice Xbox Series X|S – predvidoma pozneje letos – in tudi meni se je nekajkrat zrušilo. Prav tako se zdi, da so časi nalaganja tukaj počasnejši. Zakaj je tako, nisem prepričan, saj večinoma igrate na istem zemljevidu kot prva igra, le z manjšimi spremembami.

Kaj je novega za STALKER: Clear Sky so frakcijske vojne in ta novi mehanik se vam predstavi že na samem začetku. V začetnih trenutkih z Clear Sky morate obiskati več lokacij in izbrisati razbojnike, ki prebivajo znotraj. Zaslon vam bo pokazal posodobitve v živo o tem, kako vaša dejanja vplivajo na spopad in povečali/zmanjšali vašo uvrstitev s frakcijami, ko napredujete. Ni ravno prelomno, a videti, kako vaša dejanja dinamično vplivajo na vaš družbeni položaj, je zelo kul.

Nadaljnje izboljšave prihajajo v obliki prilagajanja orožja in oklepov, vključno z možnostjo popravljanja opreme. Anomalije so spet prisotne in jih je zdaj težje odkriti, kar pomeni, da so vaši vijaki še bolj pomembni. Artefakti, ki jih zdaj proizvajajo, pa se pojavijo znotraj njih, kar pomeni, da je veliko manj verjetno, da jih boste imeli zbirko že po nekaj urah.

Razen tega in nekaj novih dodatkov k zemljevidu se STALKER: Clear Sky zdi bolj kot razširitev prve igre, ne pa kot ločena entiteta. Nekoliko krajša, a še vedno enako napeta ob prepirih in mnogih drugih trenutkih, ki se lahko razplamtijo v trenutku. V Coni nisi nikoli zares varen.

Stalker Clear Sky pregled 3Stalker Clear Sky pregled 3
Rad bi nekaj optimizacije serije X|S

Podobno kot Twin Peaks: Fire Walk with Me je tudi STALKER: Clear Sky predzgodba glavnega dogodka, vendar ne tistega, ki bi se ga morali lotiti prvi. Prva igra vam omogoča, da stopite z nogami pod mizo in postanete relativno udobni. STALKER: Clear Sky vam nato ponudi svet, ki ga lahko raziščete, in čeprav je bistvenega pomena za razumevanje »širše slike«, to počne, ne da bi zares zlomil kalup. 

STALKER: Čisto nebo bi morali gledati kot na razširitev in ne kot na celotno predzgodbo, vendar je ta, v kateri bodo oboževalci vseeno uživali.

spot_img

Kavarna VC

LifeSciVC

Najnovejša inteligenca

Kavarna VC

LifeSciVC

spot_img