Logotip Zephyrnet

10 razlogov, da se vrnete v Destiny 2 s The Final Shape

Datum:

Čas je, da obrišete prah s svojega Ghosta in zamenjate olje v svojem Sparrowu, Guardian. Ne glede na to, ali so minila leta ali dnevi, odkar ste igrali, tukaj je deset razlogov, zakaj bi se morali vrniti in končati desetletje trajajoči boj v Usoda 2: Končna oblika.

Priporočena Videos

Prismatic omogoča Varuhom, da ustvarijo svoj podrazred

V tem, kar je morda najbolj kul funkcija v Destiny 2 do danes, novo Prizmatski podrazred v The Final Shape varuhom omogoča mešanje in ujemanje sposobnosti iz vsak Podrazred ustvariti svoje. Želite zaplesti svoje sovražnike z granato Strand in jih zažgati s sončnimi kladivi? Pojdi! Želite upočasniti sovražnike s Stasisom in izstreliti Golden Gun? Vsi v The Crucible te bodo sovražili, ampak divjaj!

[Vgrajeni vsebina]

Poleg skoraj neomejenih mešanic podrazreda Prismatic ima ta edinstveni podrazred tudi novo mehaniko, znano kot Transcendenca. Dovolj uravnovesite moč svetlobe in teme v boju in prejeli boste posebne fuzijske granate, kot je granata Titan's Arc-Strand, takojšnje osvežitve za ohladitev in bonuse za poškodbe orožja.

Izkoristite moč dveh eksotikov s predmeti razreda eksotike

Prilagoditev podrazreda Prismatic se še dodatno razširi z Predmeti eksotičnih razredov, ki rolado s dve naključni eksotični ugodnosti navdihnjen z ikoničnim eksotičnim oklepom iz vseh razredov

[Vgrajeni vsebina]

Vznemirljiv primer, ki ga je ponudil Bungie, je Titan Mark z močjo Warlock-ovega Ophidia Aspecta in Titan's Precious Scars, kar je povzročilo Exotic, ki poveča doseg blizu in zagotavlja rafalno zdravljenje zadnjih udarcev.

Z Dreadom se borite proti novim vrstam sovražnikov 

Vam je dolgčas boja z istimi sovražniki zadnje desetletje? Dovolite mi, da predstavim dread, najnovejša frakcija Destiny, ki vključuje šest novih vrst sovražnikov, ter Tormentor, ki je bil prej predstavljen v Lightfall. 

[Vgrajeni vsebina]

Kot leteči vesoljski netopirji z orožjem so Grim moji najljubši doslej, čeprav sem prepričan, da jih bom preklinjal, ko se razširitev začne. Tu je tudi Husk, usmerjen v bližino, ki ob uničenju ustvari Geista, Attendant s Stasisom in Weaver, ki zvija niti. 

Združi se s Cayde-6

Cayde-6 je v Forsaken udaril z udarcem in njegova žrtev je bila potrebna, da smo predstavili našega ljubljenega Vrana, toda vsi najljubši modri kregači Exo močno pogrešamo. Na srečo za polkovnike in varuhe povsod, Cayde-6 se vrača v The Final Shape.

[Vgrajeni vsebina]

Res je, nimamo pojma kako Cayde se vrne ali kakšno vlogo naj bi imel. Sploh ne vemo, ali je resnično živ ali je posledica tega, kar se hudiča dogaja v Popotniku, a kakorkoli že, eden največjih likov Destiny se končno vrača domov. Parakavzalna češnja na vrhu je, da se Nathan Fillion prav tako vrača k glasu Caydeu, potem ko ga je med njegovim zadnjim nastopom začasno zamenjal Nolan North.

Ponovno odkrijte prvotni stolp in znane lokacije

Bledo srce popotnika je osrednje območje v The Final Shape in najbolj edinstvena lokacija v celotni franšizi. Bledo srce, opisano kot »linearna destinacija«, vsebuje zavite različice znanih lokacij, kot je npr. Ikonični stolp Destiny 1.  

[Vgrajeni vsebina]

Mesta, ki jih raziskujemo v Bledem srcu, odsevajo naše prejšnje dogodivščine skozi leta in crescendo v vse bolj izkrivljen in abstrakten svet, čim bližje smo monolitu The Witness. Predogled videoposnetka in peščica posnetkov zaslona, ​​ki so na voljo, so naravnost čudoviti in z ustvarjalno svobodo, ki jo ponuja lokacija, kot je ta, komaj čakam, da vidim, kaj ustvari Bungiejeva umetniška ekipa.

Nov in izboljšan HUD

Destiny 2 The Final Shape New Hud
Slika: Bungie

z tisoče buffs in debuffs v igri in le štirje prikazani naenkrat, je pogosto težko natančno razumeti, kaj se dogaja v žaru bitke. S The Final Shape dobi HUD Destiny 2 svež sloj barve, ki omogoča veliko lažje opazovanje vaših in vaših sovražnikov oboževalcev in debuffov.

  • Primarni modifikatorji, kot so tisti, ki so bistveni za napade, so prikazani pod vašim zdravjem.
  • Modifikatorji orožja so zdaj prikazani nad super vrstico in podatki o orožju.
  • Navdušenci z visoko prioriteto bodo »potisnili« naklonjenosti z nizko prioriteto, tako da so najpomembnejše informacije vedno na voljo.
  • Buffs in debuffs bodo imeli nove ikone, ki jih je lažje absorbirati na prvi pogled in so bolj dostopne barvno slepim varuhom.
  • Časovniki so zdaj prikazani levo od ikone izboljšanja.
  • Na zaslonu je lahko prikazanih več oboževalcev (prej omejeno na štiri).

Bungie še vedno dela na končnih prilagoditvah HUD-a pred lansiranjem The Final Shape, vendar so dosedanji predogledi videti veliko čistejši od tega, kar imamo trenutno. Ker je buffov in debuffov praktično nemogoče zgrešiti, si boste morali izmisliti nov izgovor za brisanje celotne skupine med napadom. Zamik, mogoče? Ta je vedno dobra.

Najlažje kot kdaj koli prej je najti skupine za vsako dejavnost

Če pri roki nimate gasilske ekipe, je skok v skupinsko vsebino v Destiny 2 lahko zastrašujoč, zaradi česar igralci zamudijo nekaj najboljših dejavnosti v igri. Z novo funkcijo Fireteam Finder v igri ustvarjanje in pridružitev skupinam še nikoli ni bilo lažje. Za iskanje pravih igralcev za katero koli dejavnost niso potrebna nobena spletna mesta tretjih oseb, strežniki Discord ali okorne aplikacije. 

Tudi kot nekdo, ki se v Destinyju drži sam, moram priznati, da je Fireteam Finder ena mojih najljubših funkcij v zadnjih letih. Medtem ko Bungie.net delal Da bi našel druge igralce za skupinsko vsebino brez povezovanja, so me težave odvrnile od napada, kolikor bi si želel.

Fireteam Finder ni nova funkcija v The Final Shape, vendar je nedavna sprememba, ki naredi izkušnjo Destiny bolj gladko in odpira nova vrata za druge introvertirane igralce. Ne glede na to, ali gre za skok v Juriš opremiti se pred zagonom ali iskanje varuhov za boj proti The Witness in doživetje vrhunca sage Light and Dark.

Zaključite boj z Epic Raidom

Tako je! Prvič v Destiny 2 se bo vrhunec glavne zgodbe razširitve zgodil med napadom. Čeprav smo ga videli šele v zadnjih letih, je The Witness "glavni zlobnež" franšize Destiny in zadnje desetletje vleče niti v zakulisju. Namesto da bi ga (za vedno) ustrelili v zadnji misiji The Final Shape, se morajo Guardians združiti, da bi premagali The Witness v epskem napadu.

Kot nekdo, ki je globoko razočaran nad Calusom – likom, ki se je v šestih letih razvijal s številnimi napadi in sezonami –, ki je bil na koncu Lightfall prestavljen v šefa spužve s kroglami, sem navdušen, da priči lahko privoščim veličastno izpratilo, ki si ga zasluži. Če bomo dejansko uspelo ubiti, to je. Zdi se, da zlikovci v Destiny ne ostanejo dolgo mrtvi.

Čeprav upamo, da bo Fireteam Finder postal kos paracavzalne pogače pri iskanju Varuhov, ki bodo uničili Witness, je Bungie obljubil, da bo obstajal kompromis za tiste, ki ne napadajo, da bodo na nek način doživeli vrhunec The Final Shape. 

Zbogom sezone, pozdravljene epizode

Destiny 2 Epizode
Slika: Bungie

Pripovedovanje zgodbe Destiny 2 skozi Seasons je bilo pred kratkim pod drobnogledom in prav je tako. Medtem ko je bilo v pisanju nekaj fenomenalnih trenutkov (Hive god Eric Morn, kdo?), trenutni sezonski sistem še zdaleč ni najboljši način za pripovedovanje teh zgodb. K sreči bo vsebina po predstavitvi v The Final Shape predstavljena prek povsem novega Epizoda sistem, ki obljublja "več kinematografskih izkušenj v celotnem letu Final Shape in Episodes z njim kot sezone [so] kadarkoli razvili prej," pravi pomočnik direktorja igre Robbie Stevens.

Epizode so zgodbe, razdeljene na tri dejanja, od katerih vsako traja približno šest tednov. Vsako dejanje uvaja novo vsebino zgodbe, eksotiko, misije, orožje, dejavnosti, kozmetiko in presenečenja. »Vse gre za trenutke globlje zgodbe. Gre za več orožja, več plena, pogosteje. Ekipi resnično nudi platformo, da se veliko poglobi v teme, fantazije in zgodbo vsake posamezne epizode v primerjavi z sezonami, ki jih poznate danes.« 

Zgodba je moj najljubši del Destiny 2 in komaj čakam, da vidim, kaj pripravlja Bungie s sistemom, ki omogoča daljše zgodbe, več izrezov in veliko več svobode. Še posebej s Heresy, tretjo epizodo The Final Shape, ki verjetno razkriva, kakšne načrte je snoval na novo obujeni Savathûn. 

Vsak razred pridobi novega Super

Vam je dolgčas istih starih Supers? Vsak razred bo prejel neverjetnega novega super v končni obliki. Eden od njih vključuje opremljanje vašega Fireteama z praznimi sekirami in, ne, nikoli ne bom uporabil ničesar drugega.

Warlock: Song of Flame (Solar)

Warlockov novi Solar Super je Song of Flame. To preobremeni vašo zmožnost blizu in vašo granato spremeni v čutečega ptičjega prijatelja, ki se osredotoči na sovražnike in eksplodira. Prav tako uporabi Scorch za vaše orožje in orožje vaših zaveznikov ter poveča njihovo sposobnost regeneracije in odpornost proti poškodbam.

[Vgrajeni vsebina]

Hunter: Storm's Edge (lok)

Warlockov novi Arc Super je Storm's Edge. To vrže bodalo, ki vas teleportira na njegovo lokacijo in sproži uničujoč "vrtinčni udar" na bližnje sovražnike. To lahko uporabite do trikrat za ogromno škodo, v PvP-ju pa obstaja možnost nekaj neverjetnega gibanja.

[Vgrajeni vsebina]

Titan: Arzenal somraka (praznina)

Warlockov novi Void Super je Twilight Arsenal. Podobno kot Hammer of Sol, Twilight Arsenal vključuje metanje Voidnih sekir (ne kladiv!), ki povlečejo sovražnike, eksplodirajo in oslabijo vse, kar preživi. Vsakdo v vaši gasilski ekipi lahko nato dvigne te sekire in jih znova vrže. Zabava za vso družino!

[Vgrajeni vsebina]

Ste še prepričani? Zdaj lahko prednaročite The Final Shape, da takoj odklenete a Ladja, ki jo je navdihnila piramida. V svetlobo Nedavno je izpadla tudi posodobitev, ki je popolnoma brezplačna za igranje, vanj je enostavno skočiti in je zelo zabavna. Samo ne kupuj tripwires v Onslaughtu, kajne?


Naše občinstvo podpira PC Invasion. Ko kupujete prek povezav na našem spletnem mestu, lahko zaslužimo majhno pridruženo provizijo. Nauči se več
spot_img

Najnovejša inteligenca

spot_img