Логотип Зефирнет

Поддержка виртуальной реальности для ПК в Hitman 3 сейчас довольно шаткая

Дата:

Наконец-то в Hitman 3 появилась поддержка VR для ПК. К сожалению, игра, похоже, требует еще немного доработки.

Если вы не знакомы с историей Hitman в виртуальной реальности, позвольте нам рассказать вам об этом. Когда игра была первоначально выпущена в прошлом году, она полностью поддерживала гарнитуру PSVR от Sony на PS4. Вы можете пройти всю кампанию с гарнитурой, а также импортировать уровни из Hitman 1 и 2, чтобы играть в них в виртуальной реальности. Однако важно то, что вы могли играть только с контроллером DualShock 4. Были некоторые ограниченные элементы управления движением с помощью отслеживания световой панели, но поддержка в основном по-прежнему зависела от кнопок, без поддержки контроллера перемещения вообще. все равно было очень весело, но это определенно было похоже на то, какой может быть настоящая игра VR Hitman.

Hitman 3 ПК VR Практика

Мы надеялись, что разработчик IO Interactive внесет в долгожданную поддержку виртуальной реальности для ПК столь необходимую переработку, учитывая, что эта версия будет поддерживать двуручные контроллеры движения. Но это не совсем так. Посмотрите более девяти минут игрового процесса выше, в котором представлены многие проблемы, о которых мы собираемся поговорить.

Хотя вы, наконец, можете свободно двигать руками Агента 47, поддержка виртуальной реальности Hitman 3 для ПК в значительной степени использует элементы управления DualShock 4 и отслеживание PSVR в качестве основы, и схема управления остается в основном той же. Это означает, что вы не можете, например, держать два предмета одновременно, и игра не предназначена для того, чтобы побуждать вас физически поворачиваться, чтобы перемещаться по окружающей среде. Вы по-прежнему можете поворачиваться вокруг себя, но всякий раз, когда камера переключается на виртуальный экран, она будет там, где вы впервые начали смотреть (хотя для центрирования камеры достаточно нажать кнопку).

Тем временем тело 47-го, кажется, скручивается и искривляется туда, куда вы смотрите, если только вы не используете поворот палки, и его аватар в целом может очень отвлекать. Играя с контроллерами Oculus Touch, его руки также казались ниже, чем там, где я их держал, и это делало прицеливание оружия очень сложным. Двуручная поддержка также означает только то, что ваша левая рука будет захватывать более крупное оружие своего рода магнитом, автоматически прилипая к рукоятке, когда вы приближаете ее, что кажется странным.

Возможно, самая большая проблема с VR прямо сейчас — это ошибки. В частности, я не мог держать в руке некоторые предметы, такие как фотоаппарат или нож, без того, чтобы они не сошли с ума. Моя рука либо полностью исчезала, либо стреляла из поля зрения, делая некоторые предметы невозможными для использования. То же самое происходит с NPC, когда вы их душите — они, по сути, начинают появляться и исчезать под случайными углами, прежде чем исчезнуть в воздухе. Были также случаи, когда кнопка меню элемента не работала, оставляя меня в затруднительном положении.

Я полагаю, некоторые из этих проблем следовало ожидать. Возможно, было слишком много надежд, чтобы думать, что IOI может вернуться и полностью обновить поддержку VR в игре, чтобы она естественным образом работала с аппаратным обеспечением VR для ПК, учитывая его происхождение от PSVR (видно в видеообзоре выше). Но дизайн VR прошел долгий путь за последние два или три года, и поддержка виртуальной реальности для ПК в Hitman 3 напоминает игру 2016 года, которая все еще борется с тем, как лучше всего реализовать управление движением. Мы можем, по крайней мере, надеяться, что эти катастрофические ошибки будут устранены в будущем.

А еще есть постоянные проблемы с версией для PSVR. Например, было бы здорово иметь пользовательский интерфейс на основе тела, чтобы вам не приходилось погружаться в меню, чтобы выбрать что-то, и по-прежнему нет поддержки физического приседания.

В конечном счете Hitman 3 на ПК VR по-прежнему кажется созданным для геймпада. Добавление контроллеров движения должно дать игре новый уровень взаимодействия и интуитивности, но на самом деле все идет по другому пути. Многие из этих проблем могут быть исправлены — IOI явно стремится предоставить наилучшие возможности во всех областях Hitman, и разработчик может извлечь уроки из таких игр, как Sniper Elite VR, или даже из отличного порта Resident Evil 4 VR для способы сделать игру более естественной для платформы.

Возможно, 2D-корни игры уходят слишком глубоко, чтобы действительно переделать игровой процесс таким образом, но, если этого не произойдет, вам, вероятно, следует придерживаться традиционного опыта Hitman или — и я не могу поверить, что говорю это — искать PSVR. версия. По крайней мере, это было связано с контроллером, который позволял вам грамотно играть в игру.

Источник: https://uploadvr.com/hitman-3s-pc-vr-support-janky/

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img

Чат с нами

Всем привет! Могу я чем-нибудь помочь?