Логотип Зефирнет

SteamVR теперь поддерживает автоматическую привязку контроллера, что делает странные контроллеры менее странными

Дата:

Valve выпустила обновление 1.26 для SteamVR, которое должно облегчить игру в любую VR-игру с использованием любого типа контроллера движения благодаря автоматической привязке контроллера.

Первоначально компания выпустила режим совместимости в своем обновлении 1.24 еще в августе 2022 года, что позволило играм, изначально ориентированным на определенные типы контроллеров, по существу быть доступными для всех контроллеров.

В новой Обновление SteamVR 1.26, Valve делает еще один шаг вперед с новой функцией автоматической привязки, которая автоматически генерирует новый профиль привязки кнопок, настраивает его на основе более распространенного контроллера (например, Index или Touch) и настраивает его для имитации этого типа контроллера. Идея состоит в том, что вам не нужно возиться с меню, если что-то вроде вашего контроллера Windows Mixed Reality официально не поддерживается.

По крайней мере, это временная мера для игроков, хотя, если разработчик решит создать нативную привязку для любого конкретного контроллера в будущем, SteamVR автоматически переключится на него, как только он станет доступен. Примечательно, что это возлагает на Valve обязанность постоянно обновлять свой уровень совместимости, чтобы включать новые типы контроллеров в будущем.

«В то время как встроенная поддержка и явные привязки всегда будут давать наибольший контроль, наличие этого уровня совместимости сгладит выпуски и облегчит нагрузку как на разработчиков игр, так и на производителей контроллеров», — говорится в журнале обновлений компании. «Разработчики драйверов контроллеров могут получить дополнительную информацию о создании файла перепривязки по адресу данную страницу документации".

Вы можете увидеть полные примечания к обновлению на стим.

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img