Square Enix продолжает поддерживать «Падение Вавилона» вторым сезоном контента, несмотря на то, что мало кто в нее играет.
Режиссерами игры стали Кендзи Сайто и Такахиса Сугияма. опросила и обсудили трудности с разработкой игры с живым сервисом.
«Это наш первый раз, когда мы разрабатываем и вносим изменения в контент после релиза в рамках живого сервиса, поэтому мы должны уделять первостепенное внимание отзывам игроков. В этом смысле это действительно приносит домой осознание того, что эта игра является не только самостоятельным продуктом, но и услугой», — сказал Сайто.
«Я думаю, что отзывы игроков оказали на нас огромное влияние с точки зрения того, как улучшить «Падение Вавилона» и сделать игру более увлекательной и захватывающей».
Сугияма добавил: «Прием оказал большое влияние. Для всех проблем, которые были доведены до нашего сведения, мы стремились выполнить как можно больше экстренных исправлений и улучшений и выпустить их как можно раньше.
«Мы понимаем, что этих мер все еще далеко недостаточно, и мы продолжим работу над дальнейшими исправлениями и улучшениями вместе со всем новым контентом, который мы будем выпускать в будущем».
В игре запланирован ряд изменений, хотя, как сказал Сугияма: «Наш главный приоритет — создать захватывающую игровую среду, которую фанаты ищут в игре hack and slash. Было много вещей, связанных с повторяющимся игровым циклом, о которых мы узнали только после фактического выпуска игры для публики».
Пока что команда уже добавила новые игровые режимы и снаряжение, а также внесла поправки в матчмейкинг и настройку баланса подземелий.
«Есть еще много областей, над которыми мы еще недостаточно поработали, и многие аспекты, которые будет трудно изменить, если мы не сосредоточим наши усилия, поэтому я чувствую, что у нас есть много возможностей, чтобы оправдать ожидания игроков, поскольку мы усердно продолжаем для разработки и улучшения игры», — сказал Сугияма.
Еще один элемент, который был изменен, — это визуальные эффекты. Команда выбрала отличительную эстетику масляной живописи, которая вызвала споры у игроков.
«Команде не удалось провести достаточное тестирование графики, особенно аспекта видимости и того, как это может вызвать стресс у игроков, постоянно играющих в экшн-игру в течение длительного периода», — сказал Сугияма.
«Основываясь на отзывах игроков, мы хотели внести как можно больше улучшений на ранней стадии, и в конечном итоге получилось, что мы можем исправить эти исправления сейчас».
Второй сезон игры выйдет очень скоро, но пока неясно, достаточно ли нового контента, чтобы побудить игроков вернуться в игру. В соответствии с Metacritic, это было абсолютно панорамировано.