Логотип Зефирнет

Frexs из Spacestation Gaming рассказывает об ALGS, войнах ввода и создании команды-победителя

Дата:

Как Apex Legends Global Series стартовала в минувшие выходные, фанаты с нетерпением ждали, что казалось лобби смерти. В лобби второго дня профессиональной лиги Северной Америки, состоящем из групп A и D, были представлены некоторые из самых популярных и вызывающих страх команд: TSM, G2, Cloud 9 и Team Liquid. Это были одни из самых опытных команд Северной Америки, настроенных на столкновение в начале нового сезона. Однако они были не одни. Такие команды, как действующий чемпион ALGS 100 Thieves, XSET и SHEEEEEEEESH, обещали сделать лобби конкурентоспособным сверху донизу.

По итогам дня ни одна из этих команд не финишировала первой. Вместо этого это была команда, чья последовательность делает их более успешными, чем другие, более популярные команды.

«Я не думаю, что люди осознают, насколько мы хороши», - сказал в интервью Dot Esports Джозеф «Frexs» Санчес, игровой лидер Spacestation Gaming. «Мы как бы новая команда… у нас есть мозги. У нас есть мощь осколков. Мы просто еще не смогли показать, из чего мы сделаны ».

Если вы обратили внимание практически на любую профессиональную сцену королевской битвы, вы, вероятно, видели имя Frexs. Ветеран H1Z1, PUBG, и даже как Fortnite дуэт с лидером TSM и консенсусом Вершина Генеральный директор Филип «ИмпериалХал» Дозен, Frexs сделал больше, чем заработал себе на жизнь. Если есть королевская битва с профессиональной сценой, он в ней стал профессионалом. То же верно и для Вершина, где он играл, среди прочего, за Cloud9, Reciprocity, NRG и Spacestation. А слово «последовательный» было прикреплено к большинству его команд.

Такой последовательности могло быть достаточно, чтобы обеспечить легкое размещение в первые дни Apex Legends. Однако, по словам Фрекса, в наши дни это немного сложнее. «Сейчас все намного лучше, чем раньше», - сказал он. «Раньше все играли очень безопасно, играли супер умно. Теперь есть команды, которые играют на грани [круга], и они могут просто драться со всеми ». 

Конечно, это увеличение агрессии и навыков владения оружием связано не только с большим количеством времени, потраченного на игру. Есть также непростая тема ввода и споры о мышах и клавиатуре или контроллере. Чтобы услышать это от Frexs, все дело в контроллерах.

«Раньше было только два игрока-контролера», - сказал Фрекс, когда его спросили об увеличении числа команд, играющих с преимуществом и пытающихся вести больше боев. «Теперь у каждой команды есть игрок-контролер. Контроллер - это борьба правил, поэтому большинство команд контроллеров хотят сражаться. Это сильно изменило игру ».

Frexs имеет уникальную возможность рассказать о том, как меняются различные входные данные. Апекс. На протяжении всей своей карьеры в Battle Royale он играл с помощью мыши и клавиатуры. Это было верно и в его Вершина Его команда свободных агентов, которую Spacestation подписала весной 2021 года, даже получила название MnK. Однако после того, как он занял пятое место в чемпионате ALGS в Северной Америке, он решил полностью переключиться на игровой контроллер после того, как возился с новым входом и нашел, что играть в него весело. Трудно утверждать, что это изменение не принесло ему дивидендов.

И хотя некоторые будут тратить время на споры о конкурентной честности помощи при прицеливании в игре, которая допускает разные входы, такие как Вершина, Frexs будет использовать все, что позволяет ему игра, зная, что у него уже есть успешные позиции на клавиатуре и мышке, чтобы поддержать его. «Я уже был профессионалом в Вершина на мышь и клавиатуру », - сказал он. «Я уже был известен как умный игрок. Я думаю, что сейчас я самый умный игрок на контроллерах. У меня есть мозг и Я могу убить кого угодно ».

Итак, мы знаем, что опыт помогает, и мы знаем, что помогает прицелиться. Но ведь должно быть что-то еще, правда? Какой-то особый соус, который так быстро продвинул Spacestation на вершину за последние несколько месяцев? 

Секретный ингредиент, как говорит Фрекс, - командная химия. А способ наладить командную химию - это старый добрый труд. «Я твердо уверен, что если вы много играете в эту игру, у вас все будет хорошо», - сказал он. «Половина профессионалов даже не играют по рейтингу». 

Frexs должны кое-что знать о работе, связанной с оттачиванием игры и созданием команды. После работы в Cloud9 и Reciprocity, он также был активным участником The Yungins and Frexs, команды свободных агентов, в которую входили Эйдан «Rocker» Гродин и Натан «Nafen» Нгуен. В конечном итоге всех троих из этого отряда подберет NRG. И когда NRG перешли от Frexs к бывшему Rogue IGL Крису «sweetdreams» Секстону, Frexs снова вернулись к работе, сформировав команду MnK.

Рейтинговый гринд был особенно важен для Spacestation в это межсезонье с уходом бывшего товарища по команде (и нынешнего члена XSET) Джея «Claraphi» Стэнли и добавления Марка «Dropped» Тиса. Наряду с Ангелло «Xenial» Карденасом главной задачей было быстрое формирование нового состава. Самый простой способ сделать это в межсезонье - просто войти в систему и вместе играть по рейтингу. «Я думаю, что мы единственная команда, которая делает это, все время играет вместе, - сказал Фрекс.

«Когда вы играете с одними и теми же людьми, вы начинаете доверять своим товарищам по команде… на мой взгляд, люди, которые остаются вместе, всегда добиваются большего успеха», - сказал Фрекс, когда его спросили о создании этой команды Spacestation и довольно частой практике Вершина команды формируют новые отряды, когда что-то идет не так. «Они играют друг с другом, они знают, что делают и как играют их товарищи по команде. Людей, которые вносят изменения, если в этом нет необходимости, если они просто хотят попробовать что-то новое или не выдерживают этого из-за того, что у них был один неудачный турнир? Я не думаю, что это вообще хорошо… Я думаю, что лучше придерживаться этого, если нет свободного агента, который явно является лучшим вариантом. Очевидно, есть лазейки.

Трудно поспорить с этой философией, просматривая недавние размещения Spacestation. В то время как команду хвалили за ее постоянство даже в те дни, когда они были свободными агентами, эта последовательность превратилась из вестибюлей финалов и топ-десятки в частые первые места и тройки, начиная с лета, когда Dropped начал играть с Xenial и Frexs. Теперь команда надеется развить свою первую победу в Pro League и продолжить движение к большему и лучшему: плей-офф LAN, более высокие результаты и, возможно, даже собственный чемпионат. Им придется и дальше доказывать, что упорный труд, командная химия и немного магии контроллера - вот формула победы в Pro League в предстоящие недели. 

Не ждите, что Spacestation куда-то исчезнет, ​​потому что они летают вне поля зрения. И не ждите, что Фрекс извинится за - как красноречиво выразился игрок SCARZ Дэн «rpr» Ушич - обменял клетки мозга на помощь при прицеливании.

«Да, это сделал я», - сказал Фрекс, и в его голосе прозвучал намек на смех. «Но я все еще самый умный».

PlatoAi. Web3 в новом свете. Расширенный анализ данных.
Щелкните здесь, чтобы получить доступ.

Источник: https://dotesports.com/apex-legends/news/spacestation-gamings-frexs-talks-algs-input-wars-and-building-a-winning-team

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img

Чат с нами

Всем привет! Могу я чем-нибудь помочь?