Логотип Зефирнет

PlayStation VR2 может иметь дисплей, который изменит правила игры

Дата:

Следующее устройство виртуальной реальности от Sony изменит правила игры.

Согласно отчету Росса Янга, генерального директора Display Supply Chain Consultants (DSCC), PlayStation 2 будет иметь плотность дисплея 800 PPI (пикселей на дюйм) на глаз.

Это в два раза больше плотности пикселей, чем у Meta Quest 2, и примерно в четыре раза больше, чем у оригинальной PlayStation VR. Если это правда, то долгожданное устройство Sony станет одной из самых совершенных VR-гарнитур на рынке.

Кредит изображения: Sony

«Как мы опубликовали сегодня в Еженедельном обзоре DSCC, Sony PSVR2 будет иметь разрешение более 800 PPI на каждый глаз с двумя панелями 2000 x 2040, по сравнению с 5.7-дюймовым разрешением 1920 x 1080 с 386 PPI в PSVR для обоих глаз. Большое улучшение. Современное разрешение OLED с прямым обзором», сказал Янг на Twitter (впервые заметил AndroidCentral).

Так что же это означает? Что ж, PPI может быть отличным способом измерения качества изображения гарнитуры; чем выше PPI, тем четче изображение. Для сравнения, оригинальная PS VR имеет комбинированную плотность PPI 386. Это на 1214 меньше, чем комбинированная плотность PPI PS VR2; довольно впечатляющий скачок в технологии.

Кредит изображения: Sony

Sony поделилась дополнительной информацией о PlayStation VR2 в начале этого месяца во время CES 2022, раскрывая некоторые впечатляющие характеристики в процессе. По данным компании, PS VR2 будет иметь разрешение 4K HDR (2000×2040 на каждый глаз), OLED-дисплей, плавную частоту кадров 90/120 Гц и поле зрения 110 градусов.

Самое интересное, что Sony подтвердила технологию тактильной обратной связи, фовеальный рендеринг, основанный на встроенном отслеживании взгляда, и улучшенное управление движением.

Для получения дополнительной информации о PlayStation VR2 ознакомьтесь с нашим полным описанием здесь.

Кредит изображения функции: iFixit

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img