Логотип Зефирнет

Двойник Last of Us «Накануне» выглядит все темнее и темнее с каждым днем

Дата:

Находящаяся в разработке MMO с открытым миром The Day Before всегда казалась мне немного неприятной. Трейлеры, изображающие обычные сцены постапокалиптических перестрелок и расстрелов невесомых тряпичных зомби, вызвали у меня серьезные воспоминания о тех изворотливых играх на выживание с зомби из первых дней Kickstarter, которые бесстыдно нажились на повальном увлечении песочницей на выживание — The War Z, The Slaughtering Grounds, The Dead Linger… какие еще имена и позоры я пропустил? 

Кажется, что спустя десятилетие игровая публика все еще не избавилась от своей безмозглой любви к этим модным словечкам, потому что The Day Before, ужасно безвкусная игра, остается на вершине списков желаний Steam на данный момент. день; бросьте слова «зомби», «выживание», «зараженный» и «постпандемический» (как актуально), и массы стекаются к нему, как ходячие мертвецы в торговый центр.

ДВОЙНОЕ ВИДЕО ДНЯ

Даже шрифт и обложка совершенно лишены оригинальности, из-за чего The Day Before выглядит как The Last of Us бедняка; если вы готовы пойти со мной на шаг дальше (здесь лежит царство безумной паранойи), я бы сказал, что само название «Накануне» даже имеет лингвистическую и фонетическую структуру, очень похожую на «Последние из нас». ', что он подсознательно промывает нам мозги, заставляя ассоциировать его с произведением сопротивления Naughty Dog.

Эта игра пытается проникнуть в наше подсознание, и мы не должны этого допустить

К счастью, появляется все больше явных признаков того, что эта игра может быть не такой, какой она обещает быть, что, как мы надеемся, должно начать выводить игровую публику из ее ступора, не добавлять игру в список желаний и ждать, пока она действительно выйдет (а не только в начале). Доступ, но внешний out), прежде чем вкладывать в него какие-либо деньги.

Во-первых, это тот факт, что каждый трейлер, который мы видели до сих пор, был написан по сценарию, и нет никаких доказательств того, как он играет в руках обычного человека. Каждая сцена кажется тщательно срежиссированной, чтобы показать игру «в действии», но очень мало говорит нам о том, о чем она на самом деле. Есть много все еще «постапокалиптических» сцен, машина едет по какой-то сельской местности, какие-то очень безвкусная перестрелка без какой-либо выдающейся механики и торговый центр, который, кажется, содержит Cineworld с точным логотипом Cineworld, но слегка измененным, чтобы называться «Cinema World». Странным образом это подводит итог моей проблеме с тем, что я вижу; все выглядит производным, граничащим с подражанием, и во всех кадрах явно отсутствует содержание, кроме некоторого графического пицца.

Накануне | Официальный анонс игрового процесса GeForce RTX 4KНакануне | Официальный анонс игрового процесса GeForce RTX 4K

Выпуск игры также несколько раз откладывался, причем последний отзыв был сделан в прошлом месяце, когда разработчик Fntastic заявил, что он отложен до марта 2023 года из-за перехода на Unreal Engine 5. Теперь обновление игры до нового движка. звуки как хорошая вещь. Это должно означать, что игра будет выглядеть лучше, ощущаться лучше и будет разработана с учетом всех возможностей, которые предлагает Unreal Engine 5, таких как улучшенное освещение, рендеринг Nanite (отлично подходит для моделей и лиц) и более совершенные инструменты программирования, которые должны как правило, разработчикам проще сделать так, чтобы все выглядело хорошо — даже фотореалистично. 

Но смена движка в процессе разработки всегда рискованна. Ресурсы должны быть потрачены на то, чтобы команда разработчиков освоилась с новым движком, и, как мы только что узнали из Отлично сработано (через Игры для ПК N), похоже, что The Day Before — по крайней мере, частично — создается добровольцами.

После редизайна своего сайта Fntastic добавил новый Страница «Волонтер», в котором говорится, что «каждый член Fntastic является волонтером», сопровождаемый этим странным пропагандистски звучащим видео, в котором рассказывается о том, что «быть волонтером означает, что вы добровольно принимаете участие в идее работы для достижения общих целей» и «… Станьте личностью». кто говорит жизни «да». Волонтерство означает, что каждое действие, которое вы предпринимаете, приносит определенную радость».

Культура волонтерства в FntasticКультура волонтерства в Fntastic

Теперь, может быть, что-то просто немного потерялось в переводе в этом видео, и, может быть, эти ребята не поддерживают достоинства волонтерства под дулом пистолета, но остальная информация на странице немного сбивает с толку. 

Во-первых, есть «волонтеры на полный рабочий день», которые «работают за зарплату», а есть «волонтеры на неполный рабочий день», такие как модераторы, переводчики или люди, которые могут «создавать новые специальные функции для улучшения наших проектов» (что звучит ужасно много). как фактическое развитие, не так ли?). Как волонтер, работающий неполный рабочий день, вам, по-видимому, платят «крутыми наградами, сертификатами участия и бесплатными кодами». Все это довольно странно и вызывает вопросы о том, что эта игра создается должным образом оплачиваемым персоналом.  

Между прочим, меня очень радует мысль о том, что в качестве награды за то, что вы, скажем, модератор сообщества, вы получаете «вознаграждение» в виде «бесплатных кодов». Я предполагаю, что это будет бесплатный альфа-код для The Day Before, который, по сути, превратит вас в добровольного тестировщика игры. Но эй, как они, вероятно, говорят в Fntastic: Волонтерство – это Бог. Волонтерство – это жизнь.

Глупости в сторону, весь этот добровольческий шпиль — это лишь последнее в длинной череде вещей, которые должны заставить потенциальных покупателей серьезно изучить полномочия The Day Before. Помимо удобного для инвесторов факта о том, что это самая популярная игра в Steam, нет абсолютно никаких оснований предполагать, что эта игра оправдает свою популярность перед выпуском или даже то, что она вообще существует. 

Это похоже на одну из тех игр PlayWay, которые вы видите рекламируемыми на Facebook, со сценарием и предварительно обработанными трейлерами, разработанными для того, чтобы вызвать максимальный интерес при минимальном вкладе разработчиков. Реальность этих игр такова, что они не вступают в разработку должным образом, пока вокруг них не будет достаточно онлайн-ажиотажа (лайки в Facebook, списки желаемого в Steam и т. д.). Некоторые из этих игр в конце концов все-таки делаются, но обычно это относительно малобюджетные игры, которые не соответствуют первоначальным впечатлениям. Если The Day Before создается на этой основе, то разработка должна идти полным ходом, учитывая, что она необъяснимым образом возглавила списки желаний Steam, но очень мало признаков реального прогресса.

Так что же есть в The Day Before? Что ж, Fntastic не совсем малоизвестный разработчик, и он выпустил несколько приличных игр, таких как мгновенное увлечение Twitch Propnight и совместная игра на выживание The Wild Eight. Так вот что. Кроме того, он издается MYTONA, сингапурским издателем, наиболее известным созданием довольно крупных мобильных игр. Это мало что говорит об усилиях издателя по созданию, казалось бы, большой игры, как утверждает The Day Before, но, по крайней мере, предполагает, что за всей этой операцией стоят какие-то деньги.

Возможно, наиболее важно то, что The Day Before (пока) не финансируется краудфандингом и не находится в предзаказе, поэтому он не брал деньги потребителей. Если что-то из этого произойдет, я буду первым, кто забьет тревогу и предупредит игроков, чтобы они не сдавали все до тех пор, пока эта игра не выйдет за дверь. В то же время, будет ли эта игра реализована или нет, нас не должно слишком волновать. Если вы один из миллионов, которые добавили его в список желаний и теперь, затаив дыхание, ждете новых новостей, я просто скажу: «Управляйте своими ожиданиями. Управляйте ими жесткий».

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img

Чат с нами

Всем привет! Могу я чем-нибудь помочь?