Published 2022-06-25 22:07
Киберспорт всего за несколько лет превратился в миллиардную индустрию. Сегодня киберспорт можно сравнить с крупнейшими видами спорта в мире, такими как футбол/футбол, баскетбол и американский футбол.
Абиос, ведущий мировой поставщик данных о киберспорте и Камби, провайдер одной из крупнейших букмекерских платформ, выпустил углубленное исследование современной индустрии киберспорта, рынок ставок и будущий потенциал киберспорта.
Промышленность на миллиард долларов
Согласно отчету, индустрия киберспорта сегодня оценивается примерно в 1 миллиард долларов.
Newzoo, самый надежный и цитируемый в мире источник информации и аналитики игрового рынка, является источником данных о рынке в отчете. NewZoo также считает, что к 1,6 году отрасль достигнет 2024 миллиарда долларов.
Размер рынка 2022
$1 миллиард
55%
Размер рынка 2024
$1,6 миллиард
100%
500 миллионов зрителей киберспорта
В отчете говорится, что в основном есть два типа фанатов киберспорта, которые просматривают события. Камби и Абиос классифицируют их как постоянные зрители и случайные зрители. По их оценкам, 234 зрителя являются постоянными из 500 миллионов, которые следили за киберспортивными событиями на Twitch в 2021 году.
Миллениалы и поколение Z — это аудитория
В докладе содержится ссылка на исследование, проведенное в 2019 г. GlobalWebIndex, что показывает, что 37% фанатов киберспорта находятся в возрасте от 25 до 34 лет.
Абиос и Камби также заявляют, что большая часть аудитории киберспорта состоит из миллениалов и поколения Z — поколений, которые выросли в цифровом мире с Интернетом и современными игровыми технологиями.
Возрастной диапазон киберспортивной аудитории
25-34 года – 37%
37%
Индустрия ставок на киберспорт
В отчете показано, что индустрия ставок является самым быстрорастущим рынком киберспорта.
H2 Игорный капитал, ведущая компания по анализу рыночных данных в индустрии азартных игр, оценивает, что индустрия ставок на киберспорт вырастет примерно с 400 миллионов долларов до 960 миллионов долларов в 2026 году.
Доход от ставок на киберспорт в 2020 году
$401 миллиона
40%
Доход от ставок на киберспорт в 2026 году
$960 миллиона
100%
Экспоненциальный рост на фоне пандемии Covid-19
Ассоциация ставки на esports рынок рос в геометрической прогрессии во время пандемии. Причина заключалась в том, что большинство традиционных спортивных мероприятий было отменено или перенесено, а киберспортивные турниры можно было проводить онлайн.
Названия спортивных игр, таких как FIFA и NBA2K существенно вырос в популярности. Теория, лежащая в основе этого, заключается в том, что эти игры, естественно, имеют сходство со своими реальными аналогами.
«Спортивные тренажеры продолжали выступать в качестве продуктов-наполнителей для традиционных видов спорта, и в результате спрос на них постоянно повышался по сравнению с допандемическим уровнем».
3 лучших киберспортивных игры
Неудивительно, что эти киберспортивные игры входят в тройку лучших. Обратите внимание, что League of Legends является крупнейшей игрой в индустрии киберспорта в мире. Однако есть много стран, где Counter Strike: Глобальное наступление это самая популярная игра, и кое-где DOTA 2 это самое популярное название.
Другими играми, которые стоит упомянуть с точки зрения популярности, являются Rocket League, которые должны были достичь своего пика. Valorant буквально взорвалась с тех пор, как игра была добавлена в спортивные книги, и, похоже, она все еще растет. Как упоминается в отчете, FIFA — одна из самых быстрорастущих киберспортивных игр, поскольку ставки на киберспорт ФИФА был обнаружен игроками, которые не могли делать ставки на традиционные виды спорта.
5 лучших киберспортивных команд
Камби поделился статистикой самых популярных киберспортивных команд, на которые можно делать ставки в 2021 году.
Лучшие команды 2021 года
Natus Vincere — NAVI |
Команда Vitality |
Astralis |
G2 Esports |
героический |
Team Liquid |
Ниндзя в пижаме — NiP |
Fnatic |
BIG |
Аутсайдеры |
3 лучших рынка шансов
Вот самые крупные игры и три самых популярных рынка коэффициентов для каждой отдельной игры.
Источник изображения: отчет Abios & Kambi — Включите киберспорт в игру