Логотип Зефирнет

Мета-финансирование Godot Veterans для улучшения поддержки квестов

Дата:

Meta финансирует группу ветеранов Godot для улучшения поддержки движком расширений функций OpenXR и Quest, а также для создания высококачественных образцов и документации.

Эта группа — W4 Games, стартап, основанный в 2021 году соавтором Godot Хуаном Линиецки, менеджером проекта Godot Реми Вершелде, специалистом по сетевому обслуживанию Godot Фабио Алессандрелли и серийным предпринимателем Николой Фарронато.

Если вы с ним не знакомы, Godot — бесплатная альтернатива Unity и Unreal с открытым исходным кодом. Технически он контролируется некоммерческой организацией Godot Foundation, но вся разработка происходит открыто. W4 Games вносит свой вклад в Godot и нанимает некоторых из основных участников, но требования он полностью независим и не имеет каких-либо особых привилегий в отношении управления двигателем.

W4 Games заявляет, что новое партнерство с Meta призвано принести в Godot следующие четыре преимущества:

• Улучшение функциональности, производительности и удобства использования функций OpenXR в Godot на благо всех разработчиков виртуальной реальности.

• Обеспечение интеграции Meta Quest SDK через плагин и предоставление конечным пользователям дополнительных функций Meta Quest.

• Разработка оптимизированного шаблона выпуска специально для пользователей Quest с использованием технологии Meta Quest.

• Создание высококачественных образцов и документации, которые помогут пользователям Godot разрабатывать Meta Quest.

Godot уже поддерживает OpenXR, но эта поддержка элементарна, плохо оптимизирована и не имеет многих более продвинутых расширений функций Quest. Эти предстоящие улучшения должны сделать разработку коммерческих приложений Quest, готовых к отправке в магазин, более практичной.

Ведущий движок виртуальной реальности Unity скоро будет взимать с разработчиков плату за установку

В следующем году Unity представит новую «плату за выполнение», которая будет взимать с разработчиков плату в зависимости от количества установок пользователей.

Заинтересованность Meta в улучшении поддержки Godot's Quest, возможно, усилилась после неожиданного обновления Unity. изменения в модели ценообразования анонсированный в прошлом году, который показал, насколько зависима экосистема Meta XR от движка. Подавляющее большинство приложений Quest Store сегодня созданы с использованием Unity – могут ли усилия W4 Game изменить это со временем?

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img