Логотип Зефирнет

Код S RO8 - Результаты группы А (2024-й сезон 1 г.)

Дата:

Менее чем через два дня после выхода 5.0.13 патчГруппа A RO8 дала нам пять матчей TvP, которые намекнули на то, как этот матч может быть сыгран в среде после обновления.

herO стал крупным победителем в тот день, победив ByuN (2-1) и Maru (2-0) и заняв первое место в полуфинале. Это было его лучшее выступление на GSL после спада в 2023 году, а его сильная игра в многоборье сигнализировала о возвращении к форме претендента на чемпионство во внутренних соревнованиях.

Второе место досталось Мару, которому для продвижения пришлось полагаться на две победы над Classic. Классик просто не мог использовать свою любимую стратегию Phoenix-Colossus в быстром Fleet Beacon, чтобы работать против Мару, который либо выигрывал с резким таймингом в начале/середине игры, либо просто побеждал Classic с помощью массовых викингов в поздней игре.

Хоть Classic и не смог одолеть Maru, он доказал, что у него есть веские основания для уверенности в своей игре Tempest-Carrier в матче проигравших против ByuN. В отличие от Maru, ByuN не смог найти ответ на смертельный шар протоссов и был вынужден покинуть группу на последнем месте.

Код S возобновится Среда, 03 апреля, 9:30 по Гринвичу (GMT + 00: 00) Статистика, SHIN, Cure и GuMiho играет в группе B RO8.

Рекомендуемые игры

Начальный матч №1: Мару против Классика – Игра 1 (VOD): Хотя эта игра по сути представляла собой медленную победу Мару в виде снежного кома, в ней все же был один невероятный момент, когда Мару каким-то образом удалось нанести ядерный удар целиком армии Классика. Только ради этого момента стоит посмотреть.

Начальный матч №2: herO против ByuN – Игра 2 (VOD): Этот матч следовал «традиционному» архетипу PvT многих эпох: игрок-протосс едва сдерживал волну за волной атак терранов, прежде чем его экономическое преимущество наконец проявилось. В целом, это была не лучшая ночь для встреч и встреч, но это мой лучший выбор с точки зрения развлекательной ценности.


Обзоры матчей

[Встраиваемое содержимое]

Начальный матч №1: Мару 2 – Классический 1

Игра 1 – Альцион (победа Мару): Мару начал со сборки, ориентированной на экономику, довольно рано доведя до трех CC. Тем временем Классик отправился в Робо-Звездные врата, стремясь использовать своего любимого Колосса-Феникса в быстрой стратегии Fleet Beacon. Мару получил небольшой урон от удара Морского Циклона, несмотря на свой жадный старт, и прекрасно подготовился к встрече с Классиком в пассивном макро-наращивании.

Классик собрал смертельный ком из Темпестов, Авианосцев и различных наземных подразделений в поддержку, а Мару подобрал ему массу викингов, прикрепленных к относительно небольшим наземным силам. Движения Мару в боях на дистанции «Викинг-Призрак» против «Темпест-Тамплиер» были гораздо более точными, что позволяло ему отбивать многочисленные воздушные подразделения протоссов, одновременно строя линию наступательных турелей рядом с вражескими расширениями. Вскоре стало ясно, что Мару просто собирался медленно уничтожить Классика с помощью своего микро-викинга, но случайный тактический ядерный удар ускорил то, что для Классика было бы анимацией медленной смерти. Каким-то образом Классик не смог заметить ядерную бомбу, нацеленную на всю его армию, что привело к мгновенной потере 70 припасов и GG.

Игра 2 – Oceanborn (победа в Classic): на этот раз Мару выбрал стратегию Rax-Factory-CC, стремясь оказать давление на Classic и его предсказуемых новичков Phoenix-Colossus. Однако ни ранний выбор времени Циклона Мару, ни его последующая атака Воронами не смогли значительно замедлить ход Классика, поставив протоссов в отличное экономическое положение в середине игры.

Возможно, потрясенные предыдущей игрой, Classic решили на этот раз сыграть в массовом стиле Колосс-Зилот-Сталкер. В ходе крупного наступления на третью базу Мару удалось нанести тяжелые потери SCV за счет всего Колосса Классика, открыв Мару короткое окно для контратаки. Имея большое преимущество с точки зрения количества баз, Классик проницательно решил просто торговать базами с Мару, зная, что он выйдет на первое место благодаря своей превосходной экономике и инфраструктуре.

Игра 3 – Река Призраков (победа Мару): Третья игра следовала той же схеме, что и на предыдущей карте: Мару пытался проделать дыры в защите Феникс-Колосс Классика. На этот раз Мару в конце концов нашел то место, которое искал, с помощью отложенного Mine-drop + Liberator, уничтожившего несколько зондов. Мару усугубил свое преимущество после того, как у него были медиваки и стимуляторы, включив большую часть естественного препарата Классика, чтобы еще больше сократить количество зондов.

Имея в руках эти преимущества в начале/середине игры, Мару приступил к максимальному использованию и атаковал пехотой 2/2, чтобы закрепить серию.

Начальный матч №2: herO 2 - 1 БюН

Игра 1 – Alcyone (победа ByyuN): Как и Maru, ByuN начал свою серию с упором на экономику, быстро поднявшись до 3 CC. Тем временем herO открыла Звездные врата в Сумеречный Совет, стремясь к быстрому соединению Chargelot + High Templar.

Положение ByuN выглядело шатким, поскольку он послал двух медэваков, полных пехоты, пока HerO готовила атаку, но ситуация сложилась для него идеально. Ему удалось остановить войска herO у своего рампы, в то время как на другой стороне карты его пехота быстро прорвалась через пилоны, питающие варп-врата. Это позволило ByuN выйти далеко вперед в полубазовой торговле, и herO сдался, как только его лобовая атака захлебнулась.

Игра 2 – Река Призраков (победа herO): ByuN радикально изменил ситуацию во второй игре, отложив свою третью базу и Звездные врата, чтобы пойти на быструю атаку Морского пехотинца-Мародера-Циклона. Это окупилось для ByuN, поскольку он воспользовался эко-ориентированной сборкой Blink от herO, убив десять зондов и задержав третьего протосса.

Оба игрока с опозданием взяли свои трети и перешли к макро-игре, и ситуация, похоже, была в пользу терранской стороны. БЮН стремился сохранить инициативу, постоянно угрожая ей продолжением атак. Тем не менее, благодаря отличному защитному микро-микро от herO и плохой разведке от ByuN, herO едва удалось удержать линию на своей третьей базе, продолжая при этом захватывать новые расширения в других местах карты. Постепенно ситуация ByuN изменилась: с преимущества на таймере ему нужно было нанести мощный удар, прежде чем экономика протоссов полностью вышла из-под контроля. К несчастью для ByuN, ему так и не удалось найти ни одного победного боя, и в итоге ему пришлось выбить GG после отчаянной базовой торговли.

Игра 3 – Oceanborn (победа herO): ByuN еще раз взглянул на herO в начале игры, на этот раз выбрав комбинацию Marine drop + 3 Hellion. Отвлечение падения позволило его геллионам проскользнуть сквозь стену ее О, что принесло ему 7 убийств зондами. Тем не менее, herO более чем отплатил за услугу этой контратакой Blink-Stalker и в конечном итоге поставил себя в хорошую позицию, чтобы сыграть в стандартную макроигру.

herO использовал свою агрессивную репутацию и угрозу удара YOLO Chargelot-Templar, чтобы держать ByuN в необычно оборонительной позиции, в то же время свободно производя расширения и готовя массовую смену авианосца. Просчитанный компромисс между фанатиками и авианосцами прошел практически без сбоев, поскольку атака БЮН произошла слишком поздно, чтобы использовать запасы, связанные с строительными подразделениями. Тяжелые силы ByuN, состоящие из мародеров, оказались в значительной степени неэффективными из-за прибытия авианосцев, и herO двинулся к победе со своей высокотехнологичной армией.

Матч победителей: herO 2 - 0 Мару

Игра 1 – Зона Дельта (победа herO): Мару начал с одного прокси-Казармы для небольшого харасса Бункера-Жнеца на естественном уровне herO, на что herO отреагировал, выбрав собственный прокси-шлюз в естественном пространстве Мару. Намеренно или нет, но этот контр-сыр оказался идеальным моментом. 6-Stalkers от herO ударили как раз в тот момент, когда последующий Mine-drop от Maru был на полпути через карту, что дало ему огромное преимущество в последующей полубазовой торговле.

Защита herO от мин не была идеальной, но это не имело значения, поскольку он нанес гораздо больше урона на противоположном конце карты своими Сталкерами. С этого момента Мару изо всех сил старался играть в игру с черепахами, но ситуация зашла слишком далеко, чтобы он мог ее изменить.

Игра 2 – Ghost River (победаherO): у обоих игроков поначалу был более макроориентированный взгляд на вещи: Мару уклонялся от легкого харассмента 2-Mine-Drop, в то время как herO открывал защитный Blink. За ней последовали быстрые Storm и Chargelots, задержав третью базу Мару лобовой атакой, но в остальном стремясь сыграть более длинную игру.

Как и в своей предыдущей серии против ByuN, с этого момента herO играл в отличную макро-игру в снежный ком, удерживая Мару назад и свободно беря расширения. Нависла угроза знаменитого черепашьего стиля Мару, но herO не позволяла Мару полностью окопаться, постоянно заключая эффективные сделки. В конце концов экономика и производство herO дошли до того, что даже Maru не смог с этим справиться, и он уступил первое место в группе herO.

Матч проигравших: Классика 2 - 0 БюН

Игра 1 – Альцион (победа в классическом стиле): Классик использовал свой верный план игры «Феникс-Колосс», в то время как БьюН приложил все усилия для преследования перед Стимом с помощью десантников, «Циклонов», «Освободителей», атаки морских пехотинцев и «Скрытых банши». попытаться нанести какой-либо ущерб. Тем не менее, Классик без особых проблем отразил все эти атаки, спокойно готовясь к передаче технологий носителям.

С этого момента ByuN изо всех сил старался догнать соперника, но его неудачные ранние инвестиции сделали эту затею обреченной. Он не смог удержать смертельный шар авианосца от объединения, и некоторые опрометчивые стычки помешали ему достичь количества викингов, необходимого для реальной угрозы крупным кораблям и ограничения их передвижения. ByuN так и не нашел способа справиться с основными силами авианосцев в лобовом бою, и в конечном итоге ему пришлось отступить от GG.

Игра 2 – Oceanborn (классическая победа): играя свой пятый PvT за ночь, ByuN впервые повторил дебют и использовал ту же комбинацию Marine-drop + 3 Hellion из своей игры против herO на Oceanborn. Однако он не смог нанести сколько-нибудь существенного урона хорошо подготовленному Классику, и его последующие атаки также не смогли серьезно замедлить Классика. Не из тех, кто отклоняется от формулы победы, Classic снова решил быстро использовать технологии, чтобы вывести Carrier-Tempest из защиты Phoenix-Colossus. У ByuN был еще один шанс нанести серьезный урон с помощью тайминга 2-Raven после завершения улучшения стимулятора, но ему снова не удалось прорвать оборонительную линию протоссов.

ByuN все еще находился в приемлемом экономическом положении после всех этих неудачных атак, и у него был еще один шанс показать, что он может справиться со смертельным шаром Classic Carrier. Однако все пошло наперекосяк, когда пришло время столкнуться с основными силами протоссов, поскольку он оказался без орбитальной энергии как раз в тот момент, когда на поле битвы прибыл материнский корабль. Как и ожидалось, бой для ByuN сложился ужасно (хотя он, вероятно, проиграл бы даже при обнаружении), и Classic вышел к победе.

Решающий матч:Мару 2 - 0 классический

Игра 1 – Альцион (победа Мару): Классик решил сыграть в этой игре вариант своего дебюта Феникс-Колосс, основанный на Оракуле, в то время как Мару решил проявить агрессивность на ранней стадии, сочетая падение с 2 мин с фронтальным толчком Морского пехотинца-Циклона. Однако разведка Адепта Классика позволила ему прекрасно определить этот вид агрессии, и он спокойно держал своего Оракула в тайне до тех пор, пока все терранские войска не оказались на неправильной стороне карты. Это позволило Классику легко защищаться дома, а также совершить 8 безоговорочных убийств SCV.

Оказавшись в сложной ситуации, Мару решил рискнуть всем, поставив олл-ин с двумя базами, прежде чем Classic сможет накопить слишком много Tempests и Carrier. Мару нашел возможность нанести удар незадолго до того, как первые два Бури прибыли на поле битвы, успешно убив третьего и четвертого протоссов и выйдя вперед.

После этого Мару разыграл тот же стиль поздней игры, что и его начальная серия с Classic, выбирая массовых викингов в дополнение к меньшим биосилам. С другой стороны, Classic внес любопытную корректировку, полностью пропустив авианосцы и отдав предпочтение массовым бурям. К несчастью для Классика, это не помогло ему выиграть воздушный танец против Викингов, и он выбыл из игры после того, как был раздавлен в лобовом бою.

Игра 2 – Oceanborn (победа Мару): Мару приберег свой лучший ответ на предсказуемые игры Классика напоследок, пойдя олл-ин 2-Tank + Liberator с 8 SCV на буксире. Классик не помог его ситуации, приняв очень сомнительный бой против Танков, застрявший между его третьим и естественным, что привело к быстрому поражению.

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img