Логотип Зефирнет

Как Xbox Research провела всемирное виртуальное игровое тестирование с Parsec

Дата:

Им требовалось решение, обладающее высокой производительностью и высокой точностью воспроизведения, необходимыми для удаленной демонстрации самого реалистичного игрового процесса. Они испробовали много альтернатив, но ни одна из них не смогла имитировать локальный игровой процесс, что было важно как для обеспечения максимального контроля, так и для получения наиболее точной обратной связи.

«Parsec стал настоящим спасением — он дал нам совершенно новый способ тестировать наши игры за пределами наших физических лабораторий, чтобы обеспечить высококачественный локальный игровой процесс, необходимый для наших исследований», — сказал Дэниел Ганн, директор по исследованиям пользователей для Исследования Xbox. «Без него мы не смогли бы продолжить удаленное тестирование на том же уровне качества».

Решение:

После успешного использования Parsec для игрового тестирования Halo Infinite, Xbox Research развернула Parsec, чтобы начать игровое тестирование со следующей Эпоха Империй выпускать. Первоначальный раунд тестов показал, что бесшовный игровой процесс Parsec привел к значимым исследованиям пользователей.

Xbox Research не обнаружила никаких признаков снижения качества или количества тестов после использования Parsec для удаленного игрового тестирования в течение года. Их отчеты выглядели так, как будто эти исследования проводились лично, как обычно. И теперь, когда Parsec позволил им еще раз провести тестирование с геймерами по всему миру, Xbox Research может сосредоточиться на масштабировании тестирования виртуальных игр. Без ограничений, накладываемых локальным оборудованием, они смогли проводить тесты с участием до 60 одновременных игроков на виртуальных машинах Microsoft Azure.

Использование Parsec вывело нас за пределы того, что мы когда-либо думали, что мы могли бы пойти в области игрового тестирования и удобства использования», — сказал Брайан Уокер, главный руководитель исследовательского отдела Xbox Research. «Мы лидируем в игровой индустрии благодаря нашей способности проводить масштабное удаленное тестирование такого уровня, и все это позволяет Parsec». 

По номерам:

  • Xbox Research была основана в 2000 году.
  • Количество рабочих станций, на которых одновременно работает Parsec: 120
  • Количество одновременно запущенных игровых тестов (разных игр): 20+
  • Количество участников тестирования в месяц: 150+

Как Xbox Research провела виртуальное игровое тестирование с Parsec

Масштабирование для удовлетворения спроса: Личное тестирование на выделенном оборудовании имеет жесткие ограничения по времени, пространству и количеству. В одно тестовое пространство одновременно может поместиться ограниченное количество людей, а бюджеты могут ограничивать доступ к оборудованию машины. Виртуальное игровое тестирование позволяет Xbox Research охватить геймеров независимо от их географического положения, чтобы команда могла проводить столько последовательных тестов, сколько им нужно, с меньшими затратами. Во время своих первоначальных усилий с использованием Parsec for Teams Enterprise и Microsoft Azure для создания виртуальных машин для игрового тестирования Xbox Research смогла сохранить методологический контроль над своим тестированием и удовлетворить потребности игровых студий.

Игра без ограничений: Чтобы удаленное игровое тестирование обеспечивало статистически достоверную обратную связь, геймплей должен ощущаться в гостиной геймера в любой точке мира так же, как и в лаборатории Редмонда. Строгая исследовательская методология Xbox требует предсказуемого и последовательного игрового процесса в разных географических регионах с почти нулевыми задержками и задержками, что Parsec продемонстрировал с честью. С Parsec for Teams Enterprise компания Xbox Research может подключаться к различным рынкам и геймерам с любым уровнем подготовки, зная, что пользовательский интерфейс практически идентичен.

Безопасные соединения: Обеспечение безопасности интеллектуальной собственности является первостепенной задачей разработчиков игр. Утечки и пиратство угрожают успеху и репутации миллиардных франшиз. С помощью Parsec для Teams Enterprise компания Xbox Research имеет детальный контроль над тем, к чему и когда могут получить доступ как внутренние члены команды, так и гости в системе. Кроме того, соединения Parsec являются одноранговыми и сквозными зашифрованными, поэтому игровые студии могут безопасно запускать контент.

«Игровое тестирование — это такой сложный зверь, учитывая интерактивный контент и требования к оборудованию», — сказал Уокер. «Parsec сделал удаленное тестирование эффективным, надежным и безопасным».

Движение вперед: более глубокая интеграция Parsec с Microsoft

Успех Xbox Research является реальным доказательством ценности Parsec для 3D-приложений в реальном времени. Настолько, что экосистема разработчиков Microsoft Studios продолжила более широкое внедрение Parsec для Teams Enterprise в партнерстве с Microsoft Azure. Через Azure Marketplace творческие группы могут развернуть виртуальные машины, предварительно настроенные с помощью Parsec, за пять минут или меньше.

Parsec позволит нам масштабироваться в сценариях, которые мы никогда раньше не могли», — сказал Уокер. С Parsec мы можем развернуть лабораторию виртуальных машин Azure в любой точке мира. Это наше будущее».

Готовы тестировать свои игры из любой точки мира? Попробуйте Parsec бесплатно.

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img