Логотип Зефирнет

Тег: обучение

3 способа, которыми конвергенция искусственного интеллекта и XR меняет цифровое взаимодействие

Искусственный интеллект (ИИ) существенно изменил и улучшил цифровое взаимодействие, особенно в сочетании с приложениями расширенной реальности (XR). Расширенная реальность включает в себя виртуальную реальность (VR),...

Главные новости

Революция в электронном обучении: лучшие образовательные стартапы Web3

В современном быстро меняющемся мире важность образования никогда не была выше. В цифровой революции, когда нейронные сети и искусственный интеллект...

Сотрудничество между Realities и Demo Akuro: обзор

Виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR) набирают популярность в последние годы, и все больше и больше компаний изучают возможности этих...

Как хоккейная команда США использует виртуальную реальность для обучения своих игроков

Спортивные тренировки в виртуальной реальности, похоже, набирают обороты, поскольку крупные организации начинают видеть преимущества. Sense Arena, платформа для обучения виртуальной реальности, популярная...

«Хоккей США внедряет технологию виртуальной реальности для обучения игроков»

USA Hockey, руководящий орган хоккея с шайбой в США, недавно внедрил технологию виртуальной реальности (VR) для тренировок игроков. Этот инновационный...

Как виртуальная реальность используется для подготовки к событиям с массовыми жертвами

Иммерсивные технологии предназначены не только для игр. Исследователи из Медицинского колледжа Университета штата Огайо создали учебную программу по реагированию на стихийные бедствия...

Как ChatGPT используется для улучшения обучения виртуальной реальности

Иммерсивные технологии и искусственный интеллект сталкиваются. Virtualspeech, онлайн-платформа для обучения навыкам общения, внедрила широко обсуждаемую языковую модель искусственного интеллекта (ИИ), ChatGPT,...

Очки Apple AR отложены, чтобы освободить место для очков MR — эксперт по VR и Metaverse взвешивает

Apple откусила больше, чем может прожевать? Похоже, что долгожданные очки дополненной реальности не скоро появятся в шкафах. А...

Компания по обучению виртуальной реальности Gemba получает серию A на сумму 18 миллионов долларов для расширения Enterprise Metaverse

Gemba, корпоративная обучающая платформа виртуальной реальности, объявила о закрытии раунда финансирования серии A на сумму 18 миллионов долларов, который, по словам компании, будет...

Британская компания Gemba получает 16.5 млн евро на расширение своего инструмента обучения рабочей силы на основе виртуальной реальности.

Находясь на пересечении образовательных технологий и метавселенной, Gemba только что получила 16.5 млн евро на масштабирование своего инструмента для обучения виртуальной реальности. Лондонский...

VR соединяет заключенных родителей с их детьми

Департамент исправительных учреждений Пенсильвании использует иммерсивные технологии для реабилитации заключенных родителей. Одним из невероятных преимуществ виртуальной реальности является ее способность...

Работает ли хирургическое обучение через симуляцию виртуальной реальности?

Ни для кого не секрет, что здравоохранение и медицина — две отрасли, созревшие для инноваций. На протяжении многих лет медицинские работники и медицинские работники экспериментировали...

Платформа обучения хирургии «Osso VR» получила финансирование серии C в размере 66 миллионов долларов

Osso VR, платформа обучения хирургии в виртуальной реальности, сегодня объявила о закрытии раунда финансирования серии C на сумму 66 миллионов долларов, который, по словам компании, будет использован для расширения предложения хирургической виртуальной реальности и найма большего количества квалифицированных специалистов. Раунд серии C возглавил Oak HC/FT, в котором приняли участие Signalfire, GSR Ventures, Tiger Global Management и […]

сообщение Платформа обучения хирургии «Osso VR» получила финансирование серии C в размере 66 миллионов долларов Появившийся сначала на Дорога к VR.

Последняя разведка

Spot_img
Spot_img