Логотип Зефирнет

Собственные собственные студии Sony продвигают порты для ПК

Дата:


Неизведанное наследие воров, коллекция PS5 1

Выход Sony на рынок ПК выглядит прибыльным шагом для производителя, но именно собственные собственные студии фирмы выступили за этот шаг. После запуска God of War на прошлой неделе - какой зарегистрировано более 70,000 XNUMX одновременных игроков в Steam в какой-то момент в прошлые выходные директор Кори Барлог сообщил, что именно внутренние команды фирмы настаивали на портах.

«Я думаю, что коллектив студий повсюду говорил, что это действительно хорошая идея [и] мы должны изучить это», — сказал он. Game Informer когда его спросили о внезапном пристрастии держателя платформы к витринам магазинов ПК. «В конце концов, я думаю, что это достигло переломного момента. Когда мы отправили так много предложений из ящика для предложений, они сказали: «Я устал все это слышать». Хорошо, мы сделаем это».

Ясно, что Барлог здесь немного шутит — решение перенести эксклюзивы PlayStation на ПК было возможностью роста, определенной высшим руководством, и решение в конечном итоге исходило сверху. Но наличие на борту крупных сторонних студий, таких как Santa Monica и Guerrilla Games, безусловно, сыграло важную роль в его решении.

Похоже, что с приобретением PlayStation разработчики, такие как Nixxes, в будущем будет больше портов для ПК, хотя еще неизвестно, будет ли поворот быстрее продвигаться вперед. Барлог уже открыто признан что он не знает, когда – и даже если – предстоящее Бог войны Рагнарок будете приходите на витрины, такие как Steam.

С подобными Horizon Zero Dawn и Days Gone тем не менее, уже хорошо работает на ПК, и Uncharted: Коллекция Наследия Воров не за горами, кажется безопасным предположить, что все больше и больше франшиз будут делать скачок в ближайшие годы.

Источник: https://www.pushsquare.com/news/2022/01/sonys-own-first-party-studios-championed-pc-ports.

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img

Чат с нами

Всем привет! Могу я чем-нибудь помочь?