Логотип Зефирнет

Программист Valve VR запускает платформу с открытым исходным кодом Aardvark с целью расширения SteamVR с помощью утилит, подобных AR

Дата:


Джо Людвиг, давний программист Valve VR, как сообщается, создает платформу с открытым исходным кодом, пытаясь перенести AR-подобные утилиты в виртуальную реальность. Людвиг заявляет, что его проект под названием «Aardvark» будет эволюцией в области виртуальной реальности, поскольку он представит новое расширение панелей мониторинга виртуальной реальности, значительно отличающееся от того, как они выглядят сегодня. Эта эволюция панелей мониторинга виртуальной реальности привнесет новые функции в пространственно-ориентированные и интерактивные гаджеты, которые могут работать в любом приложении виртуальной реальности.

Гаджеты

Как и в других средах виртуальной реальности, SteamVR уже имеет собственную панель управления. Пользователи могут легко вызвать эту панель управления, находясь внутри любого приложения VR, для доступа к полезной информации, такой как изменение настроек или просмотр библиотеки игр. Эти информационные панели в нынешней среде VR выглядят как большие плавающие экраны поверх текущего приложения VR. Людвиг предполагает, что его творение Aardvark направлено на изменение этого макета и позволяет удобным «гаджетам» работать внутри существующего приложения VR. По сути, эти гаджеты представляют собой небольшие AR-подобные утилиты, целью которых является обеспечение расширенной функциональности приборной панели VR.

Платформы

Aardvark, как планировал разработчик, представит простые AR-подобные инструменты, такие как веб-видеоплееры, окна чата, таймеры, списки друзей, доски для рисования, инструменты для создания снимков экрана и т. Д., К которым пользователи будут иметь доступ. Эти инструменты, вместо добавления функциональности к одному приложению VR, могут использоваться на нескольких платформах VR в качестве «гаджетов», независимо от того, в какой игре находятся пользователи.

 

Ранний доступ

Проект все еще находится на начальной стадии разработки. Но после запуска Aardvark в раннем доступе в приложении Steam для виртуальной реальности Людвиг объяснил Кенту Бай, как эти устройства будут работать, в своем последнем выпуске подкаста Voices of VR. Он утверждает, что гаджеты Aardvark больше похожи на веб-приложения. Это означает, что функциональные возможности этих гаджетов аналогичны веб-страницам, и Aardvark в основном работает как поисковая система, которая отображает эти гаджеты в виртуальном пространстве. Однако, в отличие от WebXR, он не отображает весь экран напрямую в пространстве. По словам Людвига, такой подход обусловлен прежде всего его масштабируемостью и производительностью.

Кроме того, указанный подход, похожий на браузер, принесет некоторые другие преимущества утилитам, подобным AR. Например, они могут быть построены с функциями, которые пользователи ожидают от любого другого веб-сайта, такими как загрузка изображений, рендеринг текста и извлечение информации из других областей Интернета. Наличие веб-интерфейса также означает, что обслуживание и распространение этих гаджетов будет проще, поскольку они, по сути, представляют собой веб-страницы, к которым любой может получить доступ через URL-адреса.

Многообещающий

В беседе с Кентом Бай Людвиг также упомянул, что проект все еще находится на начальной стадии, и многие функции определены минимально. В настоящее время платформа ищет перспективных участников, которые создают свои собственные гаджеты. Таким образом, разработчик надеется, что Aardvark сможет естественным образом развиваться, чтобы соответствовать будущим сценариям использования, как это предусмотрено создателем.

Источник: https://immersive-technology.com/latestnews/valve-vr-programmer-launches-open-source-platform-aardvark-with-the-aim-to-extend-steamvr-with-ar-like-utilities/

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img