Логотип Зефирнет

Превью BitCraft – Продолжай, мой своенравный сын – MonsterVine

Дата:

Биткрафт — это общественная MMORPG о выживании от студии Clockwork Labs из Сан-Франциско, и если вы до сих пор о ней не слышали, вам повезло. Вот полные впечатления от нашего первого практического опыта на GDC перед альфа-релизом 2 апреля.

Биткрафт вдохновлен такими играми, как EVE Online, Runescape и Albion Online, где основное внимание уделяется долгосрочному прогрессу игрока, измеряемому годами, а не часами. Игра обещает полностью редактируемый мир с большим масштабом игрока, и игроки смогут редактировать ландшафт и строить где угодно в процедурно сгенерированном ландшафте.

ММО должна быть доступной с самого начала, с игровым процессом, основанным на нажатии и перемещении, который усиливает расслабляющую атмосферу и низкие ставки для начала. Вы начинаете с цикла крафта, который включает в себя сбор материалов, создание рабочих станций и установку первой палатки. Ставя палатку, вы можете установить тотем, чтобы другие игроки не могли на какое-то время помешать ее работе. Более высокие уровни потребуют больше ресурсов и больше времени на постройку, но игроки со всего мира смогут взаимодействовать с вами и помогать вам. 

Аспекты выживания Биткрафт легкие, без постоянной смерти, потери опыта, выпадения предметов или функций «игрок против игрока». После крафта я отправился в приключение на лодке и открыл новую область, где встретил Путешественника, NPC из старого мира до моего существования. Каждый Путешественник предоставляет игроку определенную цель, например, обмен материалов на деньги. 

Когда вы встретите свой первый город, построенный игроками, вы сможете просматривать торговые прилавки, чтобы асинхронно покупать и продавать предметы вместе с другими игроками, а также сдавать в аренду жилье для индивидуальной настройки. Мир обширен, и разработчики отметили, что на то, чтобы пересечь один мир, может уйти несколько часов, показав его карту набора плиток. Игроки смогут узнать больше Биткрафтв подземельях, похожих на карманные измерения Breath of the Wild, которые раскрывают большую часть истории.

Пре-альфа-версия была сосредоточена в первую очередь на крафте и строительстве ранней игры. БиткрафтПоздняя игра будет в значительной степени сосредоточена на создании и управлении империями и территориями, подобно настольной игре Risk. Вы будете строить продвинутые города более высокого уровня и повышать уровень своего персонажа, что приведет к конкурентоспособному строительству империи. Более поздние этапы игры включают в себя настройку торговых путей и захват территорий и появятся после выхода альфа-версии.

В целом, время начала Биткрафт сосредоточьтесь на опробовании разных профессий и, в конечном итоге, побудите вас выбрать одну прогрессию на более высоких уровнях и уровнях. Оттуда вы познакомитесь с другими игроками с дополнительными достижениями и сможете сотрудничать с другими игроками по всему миру. 

Более 1 миллиона игроков проявили интерес к БиткрафтАльфа-версия вышла 2 апреля, и за время моего короткого пребывания в игре было приятно видеть, как разворачивается цикл создания игры, и наблюдать за прогрессом отдельных игроков. 

Я с нетерпением жду возможности увидеть, как сообщество продвигается к более поздним этапам игры, но я также не против поучаствовать в обычной игре с друзьями. BitCraft's в альфа-версию можно будет играть на ПК 2 апреля. зарегистрироваться на сайте Больше подробностей. 

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img