Логотип Зефирнет

Последнее обновление Quest 3 принесло две недокументированные функции

Дата:

Обновление Quest v64 принесло две недокументированные важные новые функции.

Обычно можно подумать, что журнал изменений системного программного обеспечения устройства бытовой электроники будет включать в себя все основные новые функции, но в случае с Meta это не всегда так.

Quest 3 получает улучшенное качество прохождения и новые функции

Обновление Quest v64 полностью посвящено Quest 3. Оно обеспечивает улучшенное качество передачи, поддержку внешнего микрофона и режим лежа.

Версия 64, выпущенный ранее в этом месяце, официально улучшил качество передачи, поддержку внешнего микрофона и режим лежа в Quest 3, а также сделал так, чтобы трансляция больше не прекращалась при снятии гарнитуры.

Но опытные пользователи Quest заметили, что v64 также включает в себя две основные функции, не упомянутые в журнале изменений: распознавание мебели в Quest 3 и одновременное отслеживание рук и контроллеров Touch Pro или Touch Plus в домашнем пространстве.

Распознавание мебели в квесте 3

Quest 3 создает 3D-сетку вашей комнаты во время настройки смешанной реальности и всегда может определить положение ваших стен, пола и потолка на основе этой 3D-сетки. Но до версии 64 гарнитура не знала, какие формы внутри этой сетки представляют собой более конкретные элементы, такие как двери, окна, мебель и телевизоры. Вы могли бы отметить их вручную, но это требование вручную означало, что разработчики не могли рассчитывать на то, что это сделают пользователи.

Однако с версией v64 в конце сканирования комнаты смешанной реальности Quest 3 теперь создает маркированный прямоугольный кубоид, ограничивающий рамку вокруг:

  • Двери
  • Windows
  • Количество спальных мест
  • таблицы
  • Диваны
  • Хранение (шкафы, полки и т. д.)
  • Экраны (телевизоры и мониторы)

Кадры распознавания мебели Quest 3 v64 из Сквоши9.

Разработчики квестов могут получить доступ к этим ограничивающим рамкам с помощью API сцены Meta и использовать их для автоматического размещения виртуального контента. Например, они могут разместить настольную игровую доску на самом большом столе в комнате, заменить ваши окна порталами или изобразить ваш телевизор в полностью виртуальной игре, чтобы вы его не ударили.

Apple Vision Pro уже предоставляет разработчикам серию грубых 2D-прямоугольников, представляющих поверхность сидений и столов, но пока не предоставляет ограничивающую 3D-рамку. API RoomPlan на iPhone Pro может создавать 3D-границы, но этот API недоступен в VisionOS.

Новый функционал Quest 3 впервые был публично замечен пользователем X. Сквоши9, насколько мы можем судить. UploadVR протестировал v64 на Quest 3 и обнаружил, что эта функция очень хорошо работает для большинства категорий объектов, за исключением хранилища, которое часто создает неточные границы.

Кадры распознавания мебели Quest 3 v64 от энтузиаста виртуальной реальности луна.

Вы можете подумать, что это очень похоже на Исследование SceneScript Мета продемонстрировала себя в прошлом месяце. Но распознавание мебели в Quest 3 в v64 гораздо более грубое, чем в SceneScript. Например, для дивана v64 создает простой прямоугольный кубоид, инкапсулирующий его, а SceneScript создает отдельные прямоугольные кубоиды для области сиденья и подлокотников, а также цилиндр для спинки. SceneScript, вероятно, требует гораздо большей вычислительной мощности, чем нынешнее распознавание мебели в Quest 3, и Meta представила его исключительно как исследование, а не как краткосрочную функцию.

Одновременные руки и контроллеры в доме

С прошлого года разработчики Quest получили возможность экспериментировать с одновременным использованием отслеживания рук и контроллеров Quest 3 или Quest Pro. два месяца назад с помощью этой функции они смогли публиковать приложения в Quest Store и App Lab. Мета называет эту функцию мультимодальной.

Приложения Quest 3 теперь могут использовать руки и контроллеры одновременно

Приложения Quest Store и App Lab теперь могут одновременно использовать отслеживание рук + контроллеры Quest 3 или Quest Pro — функция под названием «Мультимодальный».

В v64 Multimodal был добавлен в домашнее пространство Quest, как в сквозном режиме, так и в режиме VR. Опять же, имейте в виду, что она работает только с контроллерами Quest 3 или Quest Pro, поэтому вы не увидите эту функцию в Quest 2, если не купить контроллеры Pro за $ 300.

Мультимодальный режим обеспечивает мгновенный переход между отслеживанием контроллера и отслеживанием рук, без задержек. Это также позволяет использовать один контроллер, одновременно отслеживая другую руку. Это означает, что вы можете использовать один контроллер для навигации по домашнему пространству Quest без каких-либо рывков, как если бы вы использовали пульт от телевизора. Это может быть удобно для просмотра веб-страниц, просмотра мультимедиа и изменения настроек, предлагая точность и тактильность отслеживаемого контроллера, сохраняя при этом другую руку свободной.

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img