Логотип Зефирнет

Обновление League of Legends 12.10 и чего ожидать

Дата:

До выхода нового обновления осталось всего несколько дней, и давайте расскажем о масштабных изменениях, которые произойдут в Разломе в патче 12.10 League of Legends.


Фанаты Лиги, профессионалы и аналитики не во многом согласны в отношении игры, кроме увеличения урона. Даже Riot согласен, что количество урона в игре выше, чем должно быть.

Брайан «Axes» Сальваторе, ведущий дизайнер игрового процесса, упоминалось некоторое время назад что игровой процесс тестировал игру с уменьшенным на 20% уроном и лечением/защитой. Результаты оказались не такими, как они ожидали, и Сальваторе сказал, что это заставило их «…поверить, что, возможно, существует игра получше…».

Большинство пользователей Reddit и Twitter восприняли это как обещание посмотреть на цифры ущерба. 6 мая, Объявлен бунт некоторые существенные изменения для достижения лучшего состояния игры, которого желают все.

Предсезонная подготовка 12-го сезона разочаровала многих болельщиков, поскольку больших изменений не произошло. Особенно после удаления Chemtech Drake. Но теперь, с патчем 12.10, кажется, что Riot пытается это исправить. Большое обновление середины сезона, которое теперь называется «обновление долговечности», обещает самые большие изменения, которые игра увидит в этом сезоне.

Что изменится в обновлении 12.10 League of Legends?

После неоднократных запросов игроков Riot наконец выполнила свою задачу. В своем кратком обзоре игрового процесса от 6 мая команда Summoner's Rift рассказала об изменениях, которые они вносят, и о том, почему им следует выбрать именно эти усиления для всех чемпионов:

  • Базовое здоровье
  • Здоровье за ​​уровень
  • Броня за уровень
  • Сопротивление магии за уровень

Отсутствие ослаблений урона вызвало недоумение у людей, которые ожидали ослабления, когда целью было снижение урона. Увеличение долговечности было не тем, чего ожидало большинство людей.

Однако, по мнению команды Summoner's Rift, долговечность — идеальное средство для контроля урона в игре, в то же время позволяющее проявить навыки. Riot, похоже, больше нравится в динамичных играх с большим количеством убийств, если во время игры еще есть возможность контригры.

Чтобы помочь в контригре, почти все чемпионы получили усиление выживаемости, о чем Riot Phlox поделился в своем Twitter. Каждый чемпион начнет игру с дополнительным здоровьем на 70 и получит еще около 250 во время игры. Вдобавок ко всему, на протяжении всей игры каждый получит около 20 брони и 15 сопротивления магии (масштабируется на уровнях 1–18).

Конечно, высокое сопротивление и низкий урон делают лечение и защиту непропорционально сильнее, и Riot это знает. Хотя защита по всем направлениям ослаблена на 10%, исцеление будет уменьшено на 10–28%, в зависимости от чемпиона.

Команда также внесет изменения в другие системы, такие как предметы, тяжелые раны, бароны и турели, чтобы гарантировать отсутствие каких-либо непредвиденных последствий, вытекающих из изменений.

Чего ожидать от патча 12.10 League of Legends?

Существенных перемен хотели все, но достаточно ли их? Команда Rift, похоже, так думает, и в игровом процессе будут заметные изменения, такие как:

  • Игроки почувствуют, что они получают и наносят меньше урона.
  • Чемпионам серии Burst придется быть впереди или вкладывать больше ресурсов в один выстрел.
  • Большие возможности для контригры.
  • Более продолжительные бои.

Очень важно помнить, что Riot не хочет убивать чемпионов с высоким уроном, таких как убийцы. Так что, если вы собираетесь играть мягким магом и просто ожидаете, что не умрете от Ренгара, вы можете почувствовать разочарование.

Но снова и снова Riot заявляли, что они вполне довольны динамичными играми, и им просто нужно немного смириться с ущербом.

Второй вопрос, который у всех на уме: «Что будет с чемпионом «Х»?» В статье упоминалось, что команда не хотела предпринимать какие-либо превентивные ослабления или усиления, прежде чем увидеть, как это повлияет на каждого чемпиона. Но будьте уверены, они следят за такими чемпионами, как Вейн и Фиора, и готовы нажать кнопку ослабления, если те выйдут из строя.

Когда выйдет обновление 12.10 для League of Legends?

Как обычно, обновление 12.10 выйдет в среду утром 25 мая 2022 года.

Первый регион, в котором появится исправление, — это серверы Океании в 10:XNUMX по восточноевропейскому времени. Остальные серверы последуют их примеру в утренние часы в соответствующих регионах. Вот тайминги для большинства серверов:

  • 3:XNUMX по тихоокеанскому времени (Северная Америка)
  • 5:XNUMX по Гринвичу (EUW)
  • 3:XNUMX по центральноевропейскому времени (EUNE)
  • 8 утра по корейскому времени (Корея)

Поскольку патч 12.10 больше обычного, Riot ожидает трехчасового простоя после начала установки исправлений. В это время рейтинговый подбор игроков будет отключен.

Полные примечания к обновлению League of Legends патча 12.10.

Все чемпионы

Базовая статистика

  • Базовое здоровье увеличено на 70.
  • Здоровье за ​​уровень увеличено на 14.
  • Броня за уровень увеличена на 1.2.
  • Сопротивление магии за уровень увеличено на 0.8.

Исцеление

  • Снижено на 10-28%, в зависимости от чемпиона.

экранирование

  • Снижение в среднем на 10%

системы

Барон Нашор

  • Урон от атаки: 125 + 8 в минуту ⇒ 150 + 10 в минуту.

Тяжёлые раны

  • Базовая скидка уменьшена с 40% до 30%.
  • Улучшенное уменьшено с 60% до 50%.

Предметы магии и пробивания брони

  • Снижается на 5-10%, в зависимости от предмета.

Системы лечения (предметы, руны)

  • Снижено на 10-28%, в зависимости от предмета или руны.

Системы с защитой (предметы, руны)

  • Снижение в среднем на 10%

турели

  • AD внешней турели: 152–278 ⇒ 167–391.
  • AD внутренней турели: 170–305 ⇒ 187–427.
  • Мощность турели-ингибитора: 170–305 ⇒ 187–427.
  • Мощность турели Нексуса: 150–285 ⇒ 165–405.
  • Урон миньонам не изменился
Spot_img

Последняя разведка

Spot_img

Чат с нами

Всем привет! Могу я чем-нибудь помочь?