Логотип Зефирнет

Разработчик Company Of Heroes Relic Entertainment снова стала независимой студией

Дата:

Relic Entertainment официально является инди-студией, поскольку разработчик Company of Heroes 3 расстался с Sega. Студия заявляет, что станет независимой студией в партнерстве с внешним инвестором и планирует продолжать поддерживать игры, разработанные ею в Sega.

Основанная в 1997 году, Relic была приобретена THQ за 10 миллионов долларов в 2004 году. После распада THQ Relic была продана с аукциона и почти куплена материнской компанией Bethesda, ZeniMax. Sega приобрела студию за 26.6 миллиона долларов в 2013 году, а Relic продолжила работу над сиквелами Warhammer 40,000: Dawn of War, Age of Empires и Company of Heroes. Relic присоединяется к нескольким студиям, которым удалось восстановить свою независимость во всей отрасли, например Игрушки для Боба и IO Interactive.

Тем временем Sega присоединилась к списку издатели видеоигр, которые устроили массовые увольнения по всей отрасли. Он сократил 240 должностей в Sega Europe, Creative Assembly и Sega Hardlight, в то время как британские студии Sega, такие как Two Point Studios и Sports Interactive, похоже, пока не затронуты. После отмена многопользовательского шутера по добыче Hyenas в прошлом годуВ Creative Assembly начались увольнения, и теперь в этом году увольняют еще больше сотрудников.

В прошлом году в Sega также произошло несколько сокращений: компания уволила 121 сотрудника из Relic и 61 сотрудника из Sega of America. Члены профсоюза Sega of America AEGIS-CWA недавно ратифицировали свой первый контракт с Sega. через несколько месяцев после того, как они были ранее признанный юридическим союзом.

«Sega тесно сотрудничает с Relic в этом изменении, и мы желаем им всего наилучшего в будущем», — объяснил Юрген Пост, новый глава Sega Europe, во внутреннем электронном письме (через ИгрыIndustry.Biz). «Я хочу искренне извиниться за беспокойство и понятное беспокойство, которое вызовет эта новость, особенно у тех, кого это непосредственно затронуло. Эти решения было невероятно сложно принять, и они стали результатом тщательного рассмотрения и обсуждения с руководителями всех подразделений бизнеса. Изменения необходимы, чтобы обеспечить будущее нашего игрового бизнеса и гарантировать, что мы готовы предоставить нашим игрокам наилучшие впечатления в будущем».

Пост добавил, что Sega будет оптимизировать свою деятельность и что сокращения необходимы «для обеспечения будущего нашего игрового бизнеса», поскольку компания фокусируется на разработка новых игр на основе известных IP. Sega взяла на себя обязательство предоставить поддержку затронутым сотрудникам выходным пособием, карьерной поддержкой и доступом к независимому и внутреннему руководству, где это возможно. Post также извинилась перед сотрудниками, которые услышали эту новость через социальные сети или отраслевую прессу, поскольку Sega была обязана сначала уведомить Токийскую фондовую биржу.

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img