Логотип Зефирнет

Июньские данные Steam показывают, что количество пользователей VR в мае было аномалией

Дата:

Июньское исследование оборудования Steam указывает на то, что количество пользователей виртуальной реальности в мае было аномалией, а не настоящим внезапным ростом.

Такие компании, как Meta, Valve и HTC, не раскрывают данные о продажах оборудования. Steam Hardware Survey остается самым надежным индикатором принятия ПК VR. Опрос предлагается случайной выборке пользователей Steam каждый месяц. Если вы решите принять, он загрузит спецификации вашего ПК и периферийных устройств. До марта 2020 года опрос основывался на подключении гарнитур через USB во время выборки, но Valve изменила его, чтобы сканировать ваши журналы SteamVR за последний месяц.

Valve собирает эти данные, чтобы представить общий процент пользователей Steam с гарнитурой VR, а также относительную долю использования каждой модели гарнитуры. Поскольку метод опроса был изменен, предыдущий рекордный показатель для пользователей VR в Steam составлял 2.31% в марте 2021 года. Но данные за май 2022 года показал резкий и необъяснимый скачок до 3.24%. Мы обратились к Valve за разъяснениями, но ответа так и не получил.

В то время мы отмечали, что отсутствие каких-либо реальных изменений в статистике доли использования гарнитур предполагает, что это не было результатом спонтанного всплеска продаж Quest 2. Вместо этого мы предположили, что это было вызвано либо сбоем в данных, либо странным сокращением числа пользователей Steam, для которых установлен упрощенный китайский язык.

Ассоциация публикация статистики за июнь, показывающий пользователей виртуальной реальности на уровне 1.87%, похоже, подтверждает, что данные за май на самом деле были аномалией. Он не дает конкретного объяснения, но, что интересно, число пользователей упрощенного китайского языка теперь вернулось к тому, что было в апреле.

Рост PC VR по отношению к общему рынку компьютерных игр продолжал стагнировать с момента выпуска Half-Life: Alyx более двух лет назад. Похоже, что никакое оборудование или контент в ближайшем будущем не смогут это изменить — хотя выпуск PlayStation VR2 может привести к тому, что игры AAA VR также будут выпущены на ПК, что может дать PC VR столь необходимое повышение привлекательности.

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img

Чат с нами

Всем привет! Могу я чем-нибудь помочь?