Логотип Зефирнет

В Crisis Core: Final Fantasy 7 не будет новых сюжетных элементов, но это не значит, что это базовый ремастер

Дата:

С тех пор, как Final Fantasy 7 Remake завершилась шокирующее открытие, фанаты размышляли о возможности ремастера Crisis Core. Момент определенно созрел для обновленного выпуска приквела с Заком Фейром в главной роли, воином, подозрительно похожим на Клауда Страйфа. Помимо связи с сюжетом Final Fantasy 7 Remake, в последние годы Crisis Core было трудно найти, что вынуждало фанатов прибегать к эмуляторам и другим мерам.

Это сделало Square Enix анонсировала ремастер Crisis Core, что совпало с прошлогодним месяцем анонс Final Fantasy 7 Rebirth, тем более приветствуется. Это не просто порт. Square Enix пересматривает графику, интерфейс и, что несколько спорно, озвучку.

«Различные улучшения были внесены почти во все другие сцены и сражения, и можно сказать, что работа, которую мы делаем, сродни созданию «римейка», — говорит продюсер Марико Сато. «Однако, поскольку основные элементы, такие как история, основаны на оригинальной работе, мы называем это «ремастером».

Верный пересказ

Говоря с IGN в совершенно новом интервью, Сато обсудил намерения Square Enix в отношении ремастера, указав на различия между различными платформами и на то, будет ли он в конечном итоге связан с Rebirth. Продюсер-ветеран Ёсинори Китасэ также был рядом, чтобы пролить свет на то, как проект вообще получил зеленый свет.

По словам Китасе, Crisis Core не был задуман в ответ на печально известное раскрытие Final Fantasy 7 Remake. Скорее, Китасе говорит, что успешная разработка Final Fantasy 7 Remake привела Square Enix к осознанию того, что другие истории из вселенной также могут быть обновлены.

Скриншоты Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion

«На данный момент я не могу указать точную дату, но я помню, что это было ближе к концу разработки Final Fantasy VII Remake, когда мы поняли, что с качеством, которое мы смогли принести до Final Fantasy VII Remake, мы могли бы создать что-то для историй, которые на самом деле окружают Final Fantasy VII. И вполне возможно, что мы сможем разработать Crisis Core. Так что именно в это время мы решили, что да, этот римейк действительно может произойти», — говорит Китасе.

История Crisis Core восходит к временам PSP, когда фанаты тосковали по ремейку Final Fantasy 7 на PS3. Скромный портативный компьютер Sony не мог приблизиться к своему HD-собрату, но Crisis Core по-прежнему казался техническим достижением в то время, переосмысливая локации оригинальной игры с гораздо большей детализацией, чем могла себе представить оригинальная PlayStation.

«Не говоря уже о проблемах, Crisis Core — отличная игра для PSP, без вопросов. Он чтит наследие Final Fantasy VII». наш обзор сказал в то время.

С тех пор он остается популярным среди фанатов, которые считают его превосходный финал одним из лучших моментов в сериале. Crisis Core также сделал Зака, который в основном существовал на периферии оригинальной игры, одним из самых популярных персонажей в серии. Однако до сих пор Crisis Core был в значительной степени привязан к PSP.

Поскольку основные элементы, такие как сюжет, основаны на оригинальной работе, мы называем это «ремастером».


Когда в прошлом месяце, наконец, было объявлено о Воссоединении, реакция фанатов была в основном положительной, и многие отметили то, что казалось значительно улучшенными визуальными эффектами. Но были и вопросы. Насколько глубоким будет этот ремастер (или ремейк)? А как насчет актерского состава во главе с Риком Гомесом, который так много сделал, чтобы воплотить Зака ​​в жизнь?

Во-первых, совершенно очевидно, что Crisis Core действительно станет существенным обновлением. Помимо переработанной графики, Crisis Core будет полностью озвучен, а саундтрек будет переработан. Игровой процесс также получает обновление: комбинации атак Зака ​​теперь можно связывать, а предельные прорывы доступны в любое время, а не только тогда, когда они появляются в игровом автомате, известном как система Digital Mind Wave или DMW. DMW, со своей стороны, останется в основном прежним, а это означает, что такие элементы, как прокачка уровней, останутся случайными, как всегда.

Тем временем все ресурсы оригинала заменяются обновленными версиями, использующими Unreal Engine 4, с целью «визуально выровнять и соответствовать стандартам Final Fantasy 7 Remake», по словам Сато. С этой целью версия для ПК будет нацелена на впечатляющие 120 кадров в секунду, а версии для PS5 и Xbox Series X|S — 60 кадров в секунду (Сато не стал подробно рассказывать о версии для Switch, но сказал, что будут «различия» в разрешении и FPS). ).

«Наша главная цель с этой игрой заключается в том, что мы хотели, чтобы действительно широкий круг игроков мог играть на любой платформе, которую они хотели», — говорит Китасе. «Поэтому мы с нетерпением ждем, какую платформу выберут игроки, потому что игровой процесс будет надежным и одинаковым на всех платформах».

Попытка Square Enix соответствовать Final Fantasy 7 Remake влияет не только на визуальное оформление, но и на озвучку, к ужасу некоторых из наиболее преданных поклонников серии. После объявления многие из самых популярных комментариев сетовали на потерю Гомеса и других членов первоначальной команды.

Китасе описывает решение с точки зрения обновления.

«Поскольку Final Fantasy VII была любимой игрой в течение 20 лет, мы хотели гарантировать, что с этим обновленным проектом Final Fantasy VII Remake ее будут любить еще 20 лет. И именно тогда мы пригласили в название совершенно новый состав актеров озвучивания», — объясняет Китасе.

Гомес был заменен Калебом Пирсом еще в Final Fantasy 7 Remake, поэтому изменение ожидается. Тем не менее, по крайней мере, некоторые фанаты скучают по Гомесу, а один зашел так далеко, что отредактировал оригинального актера озвучивания в Final Fantasy 7 Remake. Однако не унывайте: в Crisis Core Reunion также вернется Бриана Уайт, которая так чудесно воплотила Аэрис в жизнь в Final Fantasy 7 Remake.

Между тем, в других областях Crisis Core Reunion останется верным оригинальной игре. По словам Сато и Китасе, фанатам не следует ожидать в обновлении нового сюжетного контента, что объясняет, почему Square Enix называет его ремастером, несмотря на существенные улучшения, внесенные по всем направлениям.

«Ремейк FF VII стал новой отправной точкой для Final Fantasy VII, поэтому мы решили расширить историю. Но с Crisis Core Reunion это ремастер, и он по-прежнему позиционируется как история, расширяющая оригинальную историю Final Fantasy VII. И поэтому мы не хотели слишком далеко отходить от этого», — говорит Китасе.

Сато добавляет, что «нет планов» включать какие-либо новые элементы в историю, а это означает, что новые побочные квесты и другие сюжетные линии, скорее всего, не будут реализованы. Но это не обязательно исключает, скажем, тизер после титров, который готовит почву для «Возрождения».

Лучшие обзоры игр 2022 года

Сборник Final Fantasy 7 Reborn

Когда Crisis Core Reunion выйдет позже в этом году, он в некотором смысле станет кульминацией проекта Compilation of Final Fantasy 7, который начался еще в начале 2000-х. Как и предыдущая игра для PSP, она будет тесно связана с основной игрой, предоставляя важный контекст и рассказывая собственную увлекательную историю.

Недавняя история Square Enix с ремейками и ремастерами была, мягко говоря, пестрой: классика, такая как Secret of Mana, была омрачена плохой графикой и странным выбором дизайна. Китасе и Сато не признают каких-либо конкретных уроков, извлеченных из предыдущих проектов, но говорят, что Square Enix «прислушивалась к отзывам» фанатов. Это видно по работе над Crisis Core Reunion, которая обещает стать серьезным улучшением по сравнению с небрежными портами прошлого.

Что еще более важно, это отражает степень веры в проект Final Fantasy 7 Remake. Что бы ни случилось, кажется, что Square Enix хочет убедиться, что все сделано правильно.

«Я смотрел много видеороликов с реакцией людей, просто реагирующих на объявления, и это действительно дает мне ощущение, что многие люди ждут этих игр, и видеть их реакцию в некотором смысле очень приятно», — говорит Китасе. «Да, мы можем предоставить эти вещи фанатам, так что это было здорово».

У Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion пока нет даты выхода, но Square Enix нацелилась на зиму 2022 года.

Кэт Бэйли — старший редактор новостей в IGN, а также соведущая голосового чата Nintendo. Есть совет? Отправьте ей личное сообщение на @the_katbot.

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img