Логотип Зефирнет

Взгляд из Юты: лидерство, инновации и обучение

Дата:

Первый в истории Tech & Learning Саммит регионального лидерства штата Юта в Солт-Лейк-Сити собрали ведущие умы в области технологий и образования, чтобы изучить вопросы сближения инноваций, обучения и лидерства. Сосредоточив внимание на новых технологиях, таких как искусственный интеллект, дополненная реальность/виртуальная реальность (AR/VR), киберспорт и применении дизайн-мышления в образовательных учреждениях, конференция предоставила богатую платформу для сотрудничества, обмена идеями и практическими знаниями. 

Tech & Learning в партнерстве с Коалиция Юты за образовательные технологии за эту возможность обучения перед конференцией на Музей Леонардо.

В ходе конференции в нескольких беседах обсуждался преобразующий потенциал ИИ в революционном преобразовании образовательной практики. Ведущий мероприятия Карл Хукер продемонстрировано обучение на основе искусственного интеллекта, учебные идеи и интеллектуальные инструменты для создания контента. В ходе обсуждений подчеркивалась важность этичного развертывания ИИ, конфиденциальности данных и обеспечения инклюзивности в образовательных решениях на основе ИИ. Лидеры в этой области подчеркнули необходимость непрерывных исследований и разработок для использования всего потенциала ИИ в совершенствовании процессов преподавания, обучения и администрирования.

региональный саммит лидеров

Карл Хукер приветствует участников первого регионального саммита лидеров Tech & Learning в Юте.  (Изображение предоставлено: Будущее)

Одна сессия внимания от Доктор Шеннон Патнэм выделил технологии AR/VR и подчеркнул возможности погружения и экспериментального обучения для учащихся всех уровней способностей. Преподаватели поделились историями успеха использования иммерсивного технического моделирования для сложных предметов, а также были предложены примеры инструментов создания контента AR/VR, что позволило участникам изучить инновационные способы интеграции этих технологий в учебные программы. Обсуждения были сосредоточены на масштабируемости, доступности и роли AR/VR в развитии творческих способностей и навыков критического мышления.

Популярность киберспорта в школьных округах продолжает расти, и сессия, представленная экспертом по киберспорту Одрой Йоком, директором по технологическому образованию Успех в образовании, некоммерческая организация, обслуживающая каждый школьный округ штата Юта с помощью основных образовательных программ, исследовала потенциал киберспорта для привлечения учащихся и обучения ценным навыкам, таким как командная работа, стратегическое мышление и цифровое гражданство. В центре внимания было то, как киберспортивные программы оказывают положительное влияние на удержание студентов, академическую успеваемость и готовность к карьере, а в панельных дискуссиях обсуждались проблемы, связанные с временем перед экраном, игровой зависимостью и необходимостью установления руководящих принципов ответственной игры.

Я представил заключительную сессию дня, посвященную методологиям дизайнерского мышления, в частности, развитию культуры инноваций в классах и школах. Участники узнали, как принципы дизайн-мышления можно применять для решения таких задач, как разработка учебных программ, педагогические инновации и обучение. Участники также обсудили, как использовать дизайн-мышление для переосмысления учебных пространств, разработки решений, ориентированных на учащихся, и создания культуры постоянного совершенствования и экспериментирования.


Особая благодарность U(tah) нашим партнерам!

  • АпптегияApptegy позволяет администраторам и преподавателям легко связаться с родителями, учащимися, персоналом и вашим сообществом в целом. Их инструменты позволяют администраторам лучше общаться и влиять на то, как общественность думает и относится к вашим школам.
  • КлассСсылкаГлобальный образовательный поставщик продуктов доступа и аналитики, которые отводят больше времени для обучения и помогают школам лучше понимать взаимодействие с цифровыми технологиями.
  • эволюционироватьЭволв Технологии преобразует безопасность человека, чтобы сделать жизнь школ более безопасной, быстрой и качественной, используя ведущие в отрасли средства обнаружения и анализа оружия на основе искусственного интеллекта.
  • Экранный лучБеспроводное совместное использование экрана ScreenBeam освобождает учителей и дает им свободу передвижения, меняя траекторию движения в классе и обеспечивая более эффективное сотрудничество новыми и динамичными способами.
  • Линкольн Решения для обученияЛинкольна Учебная программа EK-12 способствует успеху учащихся в классе и за его пределами в любой учебной среде. 
  • GoGuardianGoGuardian предлагает простые, проверенные решения для создания эффективной, увлекательной и безопасной среды обучения, в которой каждый учащийся может добиться успеха.
  • Инцидент IQIncident IQ — это платформа управления рабочими процессами, созданная специально для школ K-12 и включающая управление активами, оформление заявок на помощь, решения по обслуживанию помещений и многое другое.
  • Эксперты рынка образованияОт небольших стартапов, надеющихся выйти на рынок образования, до солидных компаний, выходящих за пределы существующих сфер, EME предоставляет инструменты исследований, разработки продуктов, продаж и маркетинга, необходимые для того, чтобы помочь нашим клиентам добиться успеха.
  • ЗажиганиеCignition обеспечивает эффективное виртуальное обучение для школьников K–12 под руководством опытных преподавателей, которые добиваются проверенных и повторяемых результатов в достижении успехов учащихся.
  • Обучение слоновElephant Learning — это дополнительная учебная программа, предлагающая эффективную концептуальную математику посредством адаптивной геймификации. 
  • нСюПринимая на себя обязательство служить BIPOC и исторически маргинализированной молодежи, nXu предоставляет лучшие в своем классе ресурсы SEL, а также ресурсы для обучения в колледже и карьере, а также поддержку для преподавателей, чтобы учащиеся в школах по всей стране могли вести процветающую жизнь, движимую целью и связанную с сообществом. .
  • Ритм НацияRhythm Nation — это учебная программа по музыке для детей дошкольного возраста, которая формирует сообщество, способствует творчеству и развивает уверенность в юных учениках… и при этом поддерживает грамотность.
  • Pathway2КарьераP2C стремится устранить самые большие препятствия в образовании, бросая вызов современным подходам и мотивируя обучение студентов посредством актуальности, связанной с карьерой.

Бонус конференции UCET

региональный саммит лидеров

(Изображение предоставлено: Будущее)

После Саммита лидеров компания Tech & Learning присоединилась к первой в истории объединенной конференции штата Юта, образовательной библиотечной ассоциации СМИ (UELMA) и Коалиции Юты по образовательным технологиям (UCET), которая стартовала в конференц-центре Солт-Пэлас.

Это мероприятие собрало преподавателей, библиотекарей, технических специалистов и администраторов со всего штата для изучения инновационных методов, инструментов и образовательных ресурсов. Компания Tech & Learning выступила партнером и поддержала множество сессий, которые были добавлены к мероприятию.

Генеральный директор ISTE Ричард Кулатта начал мероприятие с содержания, сосредоточенного на основной идее его книги. Цифровые технологии во благо: воспитываем детей, чтобы они преуспели в онлайн-мире. В его программном докладе подчеркивалась важность создания инклюзивной среды обучения, ответственного использования технологий и подготовки студентов к вызовам и возможностям рабочей силы 21-го века.

На конференции были организованы разнообразные секционные сессии, посвященные различным темам и темам, актуальным для преподавателей и специалистов в области технологий. Компания Tech & Learning имела честь организовать комнату с участием различных докладчиков-новаторов в области образовательных технологий, в том числе Эрика Куртса, Стива Айзекса, Кена Шелтона, меня и более. 

Другие сессии конференции включали:

Цифровая грамотность и гражданственность: Семинары предоставили преподавателям стратегии и ресурсы для обучения навыкам цифровой грамотности и продвижения ответственного цифрового гражданства среди учащихся.

STEM-образование и места для творчества: В презентациях были продемонстрированы инновационные подходы к STEM-образованию, включая интеграцию производственных пространств, робототехники и программирования в учебную программу для содействия творчеству, решению проблем и практическому обучению.

Смешанное обучение и индивидуальное обучение: Преподаватели поделились передовым опытом внедрения моделей смешанного обучения и использования технологий для персонализации обучения, дифференциации учебного процесса и удовлетворения разнообразных потребностей учащихся.

ИИ в образовании: На этих сессиях изучалось его преобразующее влияние на образование. Темы включали персонализированное обучение на основе искусственного интеллекта, адаптивное оценивание и анализ данных для достижения успеха учащихся. Также обсуждались этические соображения при внедрении ИИ, содействии инклюзивности и расширении возможностей преподавателей с помощью инструментов ИИ. Участники приняли участие в практических семинарах и поделились передовым опытом интеграции искусственного интеллекта.

Выставка поставщиков позволила участникам ознакомиться с новейшими решениями в области образовательных технологий, цифровыми ресурсами и доступными платформами обучения. Участники смогли насладиться демонстрациями, практическими занятиями и специальными скидками для участников конференции.

От вдохновляющих основных презентаций до интерактивных секционных сессий и яркой выставки поставщиков — конференция UCET и региональный саммит лидеров штата Юта предоставили участникам ценную информацию, ресурсы и сетевые возможности для поддержки их профессионального роста и улучшения результатов обучения студентов.

региональный саммит лидеров

(Изображение предоставлено: Будущее)
Spot_img

Последняя разведка

Spot_img