Logo Zephyrnet

VRIDER Hands-On: Curse de Superbike VR promițătoare

Data:

VRIDER este un joc VR cu licență oficială Superbike World Championship, care ajunge la Quest și Steam în acest an. Citiți mai departe pentru impresiile noastre complete.

[Conținutul încorporat]

Dezvoltat de Funny Tales și publicat de VRAL Games, VRIDER combină elemente de curse arcade și simulare. Oferind joc solo împotriva curserilor AI, probe cu cronometru, multiplayer online și abilitatea de a concura cu „fantomele” celor mai bune ture ale altor jucători, care vine cu douăsprezece circuite, toate echipele de curse ale sezonului 2023 și cinci superbike-uri de la Ducati, Kawasaki, Honda, Yamaha și BMW.

Când am aflat prima dată despre VRIDER, am fost intrigat. Nu am condus niciodată o motocicletă reală și același lucru se poate spune și în VR. Între F1 23, Legende GRID, și Gran Turismo 7, sunt mai obișnuit cu patru roți decât cu două, dar aceste experiențe sunt adesea puțin limitate. Întotdeauna mi-am dorit o interactivitate mai mare de la scaunul șoferului, ceva în care am găsit V-Speedway și Neodori Infinity dar rar în altă parte.

După ce ați jucat VRIDER la GDC 2024, ceea ce a ieșit imediat în evidență este faptul că nu optează pentru controale standard cu joystick, așa cum le folosesc multe jocuri de curse VR. Țineți fiecare controler Touch ca și cum ați apuca un ghidon pentru direcție, folosind declanșatorul din stânga pentru a frâna și declanșatorul din dreapta pentru a accelera pentru o interactivitate plăcută. VRIDER oferă, de asemenea, comenzi mai realiste „de răsucire” pentru accelerare și frânare prin răsucirea fiecărui controler, ceea ce este apreciat.

În timpul demonstrației mele pe Quest 3, am făcut două curse complete împotriva altor nouă piloți AI, iar aceste comenzi înseamnă că există o curbă de învățare care a durat să mă obișnuiesc. Ceea ce este deosebit de frumos este modul în care VRIDER încearcă să reflecte conducerea unei motociclete din viața reală, dincolo de simpla așezare pe bicicletă la persoana întâi. Deplasarea la stânga și la dreapta oferă o viraj mai precisă, în timp ce aplecarea în spatele parbrizului poate crește accelerația. Nu poți cădea de pe bicicletă aplecându-te prea mult, dar asta nu înseamnă că nu te poți ciocni de pereți sau de adversari.

Chiar și în această versiune de previzualizare, VRIDER arată o lustruire considerabilă, iar abordarea robustă de design VR-first a Funny Tales joacă frumos cu punctele forte imersive ale Quest. Designul sonor îmbunătățește și mai mult acest lucru, cum ar fi auzirea vântului în timp ce vă îndepărtați de centrul parbrizului. De asemenea, mi s-a spus că HUD-ul poate fi comutat, în timp ce setările opționale mai avansate pentru fanii de simulare includ tracțiunea roții din spate sau oprirea liniei de curse sugerate.

În ceea ce privește diferențele de performanță, CEO-ul și co-fondatorul VRAL Games, Rodolfo Saccoman, spune că echipa a fost „concentrată pe laser pe paritatea experienței” între Quest 2 și 3. Deși editorul nu a confirmat nicio specificitate, cum ar fi ratele de reîmprospătare, mi s-a spus Posesorii de Quest 3 se pot aștepta la o frecvență de cadre mai mare și la o grafică mai rafinată în joc.

VRIDER ajunge în curând în Quest App Lab, în ​​timp ce lansarea completă a Quest Store este planificată pentru vara 2024. În accesul anticipat, VRIDER va conține doar conținut solo și jumătate din melodii la un preț redus, iar multiplayerul online nu va fi disponibil până la lansarea completă. O versiune SteamVR voi urmează în Q4 2024.

spot_img

Ultimele informații

spot_img