Logo Zephyrnet

Data lansării Stellar Blade și revizuire demonstrativă

Data:

Stellar Blade, foarte așteptatul joc de rol hack and slash, dezvoltat de SHIFT UP Corporation, a lansat un demo care poate fi jucat exclusiv pe PlayStation 5. Stellar Blade va fi lansat exclusiv pe PlayStation 5 pe 26 aprilie 2024.

Premisa:

Jocul îl urmărește pe EVE care încearcă să salveze Pământul de la un anumit sortiment. Împreună cu Adam, prietenul și însoțitorul ei care o urmărește pe EVE pe tot parcursul jocului, oferind în același timp sfaturi, cunoștințe și secrete despre umanitate înainte ca aceasta să fie aproape ștearsă. 

Deși aceasta a fost doar o demonstrație, a oferit o perspectivă bună asupra evenimentelor curente din joc, dar cu siguranță există mai multe de deblocat în versiunea completă. M-a lăsat să vreau să știu mai multe despre EVE, Adam și alte potențiale personaje pe care le-am putea întâlni. 

Gameplay-ul:

Probabil cea mai mare putere a acestui joc. În primele momente de luptă, am crezut instantaneu că este un hack-and-slash obișnuit, totuși, jocul mai departe mi-a reevaluat rapid gândurile inițiale. 

EVE poate combina atacuri, devii și eschiva pentru a o îndepărta în jurul diferitelor arhetipuri de inamici. Există diverse șiruri din care să alegeți, jocul oferă și un mod de exersare pentru ca jucătorii să se familiarizeze cu combo-urile și abilitățile pe care le-au deblocat. 

Cea mai mare plângere a mea despre luptă este că, uneori, pararea și eschivarea se simțea puțin rigidă. În principal, pentru că nu se pare că animația poate anula mișcările odată ce sunt aruncate. M-am trezit atacând, apoi mi-am dat seama că inamicul ataca și înainte să-mi dau seama, am fost lovit pentru că pararea mea a întârziat. Deranjez întregul meu flux și ofer oportunități inamicului meu. 

Cu toate acestea, atunci când paraziile aterizează, sunt extrem de satisfăcătoare, parcă mă joc Sekiro, din nou. Am descoperit că, în loc să atac și să mă mișc pentru a para, a stat nemișcat și a para a avea mai mult succes. 

Jocul include, de asemenea, o mecanică de „tabără” în care jucătorii se pot odihni și recupera obiecte de recuperare a sănătății, sănătate și orice alte obiecte aplicabile. În tabără, jucătorii pot îmbunătăți și abilitățile. 

Cu toate acestea, odihna reapare toți inamicii din zona înconjurătoare. Tabăra are, de asemenea, un tonomat frumos pentru ca jucătorul să schimbe muzica din tabără în timp ce se odihnește. 

Există, de asemenea, „depozite de aprovizionare”, care este o tabără, dar îmbunătățită, de acolo jucătorii pot călători rapid, își pot îmbunătăți corpul cu îmbunătățiri permanente, cum ar fi creșterea atacului. Și face tot ce pot face într-o tabără obișnuită. 

După ce au trecut demo, există și o „provocare a șefului” în care jucătorii pot lua un EVE mult mai îmbunătățit și pot lupta cu un șef mai puternic pentru a testa potențialul pe care îl are EVE atunci când este actualizat. De acolo poți schimba și ținuta originală a lui EVE într-un set de îmbrăcăminte mai elegant. 

Explorare:

După cum am menționat anterior, Adam îl ajută pe EVE să descopere ce s-au întâmplat anumite evenimente în lume. Adam va sublinia anumite clădiri și ceea ce au fost înainte. Pe lângă faptul că ajută jucătorul să-și găsească drumul către obiectiv. 

EVE poate să sprinteze și să investigheze diferitele zone pe care demo le permite. Jocul oferă diferite stiluri de traversare, cum ar fi alergarea, înotul și cățăratul. Personal, i-am iubit pe toți trei, deoarece au oferit o schimbare frumoasă de ritm față de luptă. 

Muzica:

Muzica este unul dintre elementele mele preferate într-un joc video. Și, deși nu face sau distruge un joc, într-adevăr nu face decât să adauge efectul și situația în care se află jucătorul. Demo-ul a prezentat melodii în timpul traversării care m-au cucerit cu adevărat. M-am simțit cu adevărat ca și cum aș explora ruinele și distrugerea umanității. 

Și când mă confrunt cu mini-șefi și șefi, am simțit că mă lupt pentru viața mea. Ceea ce am fost. Sunt cu adevărat încântat să văd ce fel de melodii vor fi deblocate pe parcursul jocului real. 

Verdictul:

Nu m-am bucurat pe deplin de un hack-and-slash precum Stellar Blade de la „NiER Automata” și „Devil May Cry 5”. Cu toate acestea, lupta lui Stellar Blade s-a simțit ca o combinație de NiER Automata și Sekiro, chiar și cu niște mecanici de traversare distractive și interesante. 

După ce am învins demo-ul și am văzut trailerul care apare, mi-a crescut anticiparea pentru acest joc de zece ori. Jucătorii care se bucură de hack-and-slashes și/sau NiER Automata se vor bucura cu siguranță de Stellar Blade


Rămâneți conectat

Rămâneți la curent pentru mai multe jocuri conținut, inclusiv actualizări ale Stellar Blade și titluri nou lansate.

"Ca" The Game Haus pe Facebook și "Urma" trimiteți-ne pe Twitter pentru mai multe articole despre sport și sporturi de la alți mari scriitori TGH.

„De la Nostru Casă la al tău”

spot_img

Ultimele informații

spot_img