Logo Zephyrnet

Practic „Laser Dance”: uitați „podeaua este lavă” – aveți lasere acum

Data:

După ce a jucat recent o versiune prototip a Dansul cu laser, am încercat să-mi înțeleg ceea ce îl face atât de captivant. Și în cele din urmă m-a lovit. Jocul este o manifestare a genului de reguli simple care ar putea transforma orice zi obișnuită din copilăria mea într-o aventură incitantă.

Imediat mi-am amintit de distracția clasică din copilărie de „podeaua este lavă”, jocul în care toată lumea trebuie să se prefacă că podeaua este în întregime acoperită de lavă, iar atingerea ei înseamnă că vei muri (deloc morbid, știu). Așa că trebuie să te urci pe mobilier sau să sări dintr-un loc în altul pentru a evita un sortiment prematur.

Acea singură regulă simplă – să nu atingeți podeaua – ne-a oferit mie și prietenilor mei din copilărie ore întregi de distracție cu nimic mai mult decât camera care era în jurul nostru.

Dansul cu laser folosește o regulă la fel de simplă - nu atinge laserul - și îl transformă într-un joc întreg care se întâmplă chiar în camera ta. De fapt, seamănă foarte mult cu „podeaua este lavă”, dar acum puzzle-ul este tridimensional. Și de data aceasta nu este doar în imaginația ta.

[Conținutul încorporat]

Jocul funcționează punându-vă să plasați două butoane virtuale pe părțile opuse ale camerei dvs. Scopul tău este să treci de la un buton la altul fără a atinge niciun laser. Dar nu este doar un set de lasere. Demo-ul pe care l-am jucat pe Quest 3 a arătat multe moduri diferite în care laserele puteau fi aranjate și uneori chiar se mișcau, forțându-mă să-mi cronometrez mișcările corect.

Jocul este atât de simplu de înțeles și de jucat încât este ușor să ratezi provocările tehnice și de design serioase care se ascund dedesubt. Se simte cumva ca fiecare nivel a fost personalizat pentru camera ta; asta este pentru ca Dansul cu laser analizează de fapt forma camerei tale și personalizează fiecare nivel pentru a se potrivi. Dezvoltatorul Thomas Van Bouwel a scris despre modul în care funcționează acel sistem într-un articol pentru invitați publicat anul trecut.

Filmări ale jocului timpuriu Laser Dance | prin amabilitatea lui Thomas Van Bouwel

Și se pare că face o treabă grozavă. Când am jucat demonstrația, nu am întâlnit momente în care am simțit că nu-mi găsesc drumul către obiectiv fără să dau de lasere - chiar dacă asta însemna să mă târăsc uneori de-a lungul podelei pentru a ajunge acolo! Și asta nu a fost în genul de camere moderne hiper-curate pe care le vezi în reclamele Quest 3... asta a fost în spațiul meu dezordonat atelier cu scaune și lucruri împrăștiate la întâmplare pe podea.

Și aici se află o mare parte din magia Dansul cu laser. Lucrurile tehnice se petrec în spatele scenei, lăsând jucătorul concentrat pe un singur lucru și pe un singur lucru: nu atinge laserele.

Există ceva cu adevărat convingător la un joc ca acesta, care atinge atât de clar sentimentul tău de propriocepție (conștientizarea inconștientă a locului în care sunt membrele tale) și, astfel, conduce la un sentiment puternic de întruchipare.

Jocul folosește cea mai recentă tehnologie de urmărire a corpului de la Meta pentru a urmări în mod convingător nu doar capul, ci și mâinile și brațele. Deci, dacă ai lovit un laser cu umărul, asta e pe tine. Și chiar dacă jocul nu îți urmărește de fapt picioarele, m-am trezit să pășesc cu sârguință peste și în jurul laserelor la fel.

Și Dansul cu laser se pare că se preface a fi mai mult decât o demonstrație tehnologică. Varietatea și dificultatea nivelurilor, chiar și în această etapă incipientă, arată clar că este conceput pentru a fi distractiv și provocator - nu doar o modalitate de a arăta cea mai recentă și cea mai bună tehnologie a Quest 3.

Dansul cu laser este una dintre cele mai captivante experiențe de realitate mixtă pe care le-am jucat până acum. Este, de asemenea, una dintre primele experiențe Quest 3 MR pe care sunt încântat să le arăt altor oameni, deoarece este rapid și ușor de învățat, mai ales pentru că nu se bazează pe controlere.

Dansul cu laser este planificată să fie lansată în cursul acestui an.

spot_img

Ultimele informații

spot_img