Logo Zephyrnet

Dezvoltatorul Company Of Heroes Relic Entertainment este din nou un studio independent

Data:

Relic Entertainment este oficial un studio indie, deoarece dezvoltatorul din spatele Company of Heroes 3 s-a despărțit de Sega. Studioul spune că va deveni un studio condus independent în parteneriat cu un investitor extern și intenționează să continue să susțină jocurile dezvoltate la Sega.

Fondată în 1997, Relic a fost achiziționată de THQ pentru 10 milioane de dolari în 2004. După prăbușirea THQ, Relic a fost scoasă la licitație și aproape achiziționată de compania-mamă a Bethesda, ZeniMax. Sega a achiziționat studioul cu o ofertă câștigătoare de 26.6 milioane de dolari în 2013, iar Relic a continuat să lucreze la sequelele Warhammer 40,000: Dawn of War, Age of Empires și Company of Heroes. Relic se alătură unui număr mic de studiouri care au reușit să-și recapete independența în întreaga industrie, cum ar fi Jucării pentru Bob și IO Interactive.

Între timp, Sega s-a alăturat listei editori de jocuri video care au instituit concedieri în masă în întreaga industrie. A redus 240 de roluri în Sega Europe, Creative Assembly și Sega Hardlight, în timp ce studiourile Sega UK precum Two Point Studios și Sports Interactive par să nu fie afectate deocamdată. Urmărind anularea jocului multiplayer de extracție Hyenas de anul trecut, Creative Assembly a fost lovit de disponibilizări, iar acum și mai mulți angajați sunt eliberați anul acesta.

Anul trecut s-au înregistrat mai multe reduceri și la Sega, deoarece compania a concediat 121 de angajați de la Relic și 61 de angajați au fost eliberați de la Sega of America. Membrii sindicatului Sega of America AEGIS-CWA au ratificat recent primul lor contract cu Sega. la câteva luni după ce au fost recunoscută anterior ca uniune legală.

„Sega lucrează îndeaproape cu Relic în această schimbare și le dorim tot binele pentru viitor”, a explicat Jurgen Post, noul șef al Sega Europe, într-un e-mail intern (prin Industria jocurilor.Biz). „Vreau să îmi cer scuze sincer pentru îngrijorarea și suferința de înțeles pe care această știre le va provoca, în special pentru cei direct afectați. Aceste decizii au fost incredibil de greu de luat și urmează o analiză și o deliberare meticuloasă cu echipele de conducere din întreaga afacere. Schimbarea este necesară pentru a asigura viitorul afacerii noastre de jocuri și pentru a ne asigura că suntem bine plasați pentru a oferi jucătorilor noștri cele mai bune experiențe posibile de acum înainte.”

Post a adăugat că Sega își va eficientiza operațiunile și că reducerile au fost necesare „pentru a asigura viitorul afacerii noastre cu jocuri”, deoarece compania se concentrează pe dezvoltarea de noi jocuri bazate pe IP-uri binecunoscute. Sega s-a angajat să ofere sprijin angajaților afectați cu indemnizație de concediere, sprijin în carieră și acces la îndrumare independentă și internă, acolo unde este posibil. Post și-a cerut scuze personalului care a auzit știrile prin intermediul rețelelor sociale sau al presei comerciale, deoarece Sega a fost obligată să notifice mai întâi Bursa de Valori din Tokyo.

spot_img

Ultimele informații

spot_img