Logo Zephyrnet

Cele mai bune compoziții de petrecere din Dragon's Dogma 2

Data:

Când vine vorba de compoziții de petrecere și de cei mai buni pioni pe care să îi ai în echipa ta Dogma Dragonului 2, care ar fi cel mai bine? Există o mulțime de alegeri pe care le puteți face atunci când angajați pioni și vă schimbați vocațiile, așa că iată cele mai bune compoziții de echipă.

Video recomandate

Dragon's Dogma 2: Cele mai bune compoziții de echipă

Este greu să dai greș cu anumite compoziții de petrecere din Dragon's Dogma 2, dar cele mai bune sunt, de obicei, un echilibru între un vrăjitor (mag/vrăjitor) și un tanc din prima linie (luptător/războinic), alături de alte vocații unice. Deoarece puteți avea patru vocații într-o singură petrecere, există multe variante, iată câteva compoziții de petrecere pe care ar trebui să le încercați.

  • Petrecere echilibrată: Mag, Luptător, Hoț, arcaș.
  • Petrecere magică: Vrăjitor, Mag, Mystic Spearhand, Luptător
  • Petrecere ofensivă: Luptător, Războinic, Hoț, Mag
  • Partide defensivă/la distanță: Magick Archer, Archer, Mage, Fighter
Cele mai bune compoziții de petrecere în Dragons Dogma 2 Team Comps
Imagine: Capcom

Petrecere echilibrată

Pentru o petrecere echilibrată la începutul jocului, am fost cu Mage (Arisenul meu), Fighter (Pionul meu principal), precum și Hoțul și Archer pentru Pionii angajați. Asta mi-a dat o echilibru bun între magie și atacuri fizice. M-aș vindeca cu Magul meu, Pionul meu de luptă bine rotunjit ar împinge atacuri alături de Hoțul rapid, iar Arcașul l-ar putea ajuta pe Magul meu să facă atacuri la distanță lungă.

Petrecere magică

Dacă vrei o petrecere mai bazată pe magie, aș alege să-l ai pe Arisen în rolul lui Mystic Spearhand (nu este disponibil pentru Pioni), atunci pionii tăi principali și angajați ca Vrăjitor, Mag și Luptător. Luptătorul este tancul principal care nu provoacă daune magice în timp ce este sprijinit de duo-ul Sorcerer and Mage. Sunt grozave pentru a interpreta a sincronizarea vrăjirii ataca împreună. Ca un Mystic Spearhand, poți provoca atât magie, cât și daune fizice țintei tale.

Petrecere ofensivă

Pentru o petrecere cu daune fizice mai ofensive, alegeți Fighter, Warrior, Thief și Mage. Nu contează care este Arisenul și care sunt Pionii, dar acest lucru îi permite Magului să ofere vindecă și îmbunătățește dealerii de daune fizice. Dar, de preferință, Arisen-ul tău ar trebui să fie unul dintre distribuitorii de daune fizice, deoarece a avea un pion mag este încă incredibil de util.

Partide defensivă/la distanță

În cele din urmă, dacă doriți o grupare mai defensivă sau de atac la distanță, încercați-vă Arisen ca arcaș magic, apoi cei trei pioni ca arcaș, mag și luptător. Luptătorul poate fi cel ciudat asigurați-vă că cineva lovește. Apoi Magick Archer și Archer pot trage săgeți de departe, în timp ce Magul poate continua să ofere vindecări și atacuri magice.

Sperăm că veți încerca unele dintre aceste compoziții de petrecere în propriul dvs. joc și le veți găsi utile. În afară de compușii în echipă, este important să știți despre toate misiuni sensibile la timp veți avea nevoie pentru a finaliza rapid în Dragon's Dogma 2.


PC Invasion este susținut de publicul nostru. Când cumpărați prin link-uri de pe site-ul nostru, este posibil să câștigăm un mic comision de afiliat. Aflaţi mai multe
spot_img

Ultimele informații

spot_img