Logo Zephyrnet

Apple adaugă suport pentru sistemul de intrare Vision Pro la WebXR

Data:

Apple adaugă suport pentru sistemul unic de introducere Vision Pro la WebXR, standardul web care permite experiențelor XR să ruleze direct dintr-un browser web.

Unul dintre cele mai unice lucruri despre Apple Vision Pro este sistemul său de intrare care evită controlerele de mișcare în favoarea unui sistem de „privire și ciupire” care combină urmărirea ochilor cu un gest de ciupire. În general, este o modalitate foarte utilă de a naviga cu căștile, dar pentru că funcționează atât de diferit decât controlerele de mișcare, nu se joacă prea bine cu WebXR.

Dar Apple lucrează pentru a remedia asta. Săptămâna aceasta a anunțat compania cea mai recentă versiune a VisionOS (1.1) include un nou mod de introducere pentru capabilitățile WebXR ale Safari numit „pointer tranzitoriu”. Acest nou mod oferă intrări de la căști într-un mod standardizat, pe care dezvoltatorii îl pot folosi pentru a înțelege ce selectează utilizatorii în cadrul unei sesiuni WebXR care rulează pe Vision Pro.

Până în acest moment, aplicațiile WebXR se așteaptă, de obicei, ca un căști să raporteze o poziție actualizată continuu a fiecărui controler. Dar Apple spune că a construit sistemul de introducere Vision Pro pentru a dezvălui cât mai puține informații despre utilizator, astfel încât să nu raporteze poziția sau poziția mâinilor utilizatorului în mod implicit. În schimb, dezvăluie astfel de informații doar în momentul ciupirii utilizatorului (deși este posibil ca o aplicație WebXR să solicite informații complete de urmărire a mâinii).

Cu noua opțiune de indicator tranzitoriu, atunci când un utilizator ciupește aplicația WebXR va putea vedea o rază reprezentând direcția privirii utilizatorului și poziția coordonată a ciupirii acestuia. Ca și în VisionOS în sine, aplicația se uită astfel la ciupire pentru a decide „când” un utilizator face o intrare și se uită la rază pentru a decide „unde” face intrarea.

Pe durata ciupitului, poziția ciupitului în sine este actualizată continuu, permițând interacțiuni precum tragerea, împingerea și tragerea de obiecte. Dar atunci când prinderea este eliberată, aplicația nu mai are acces la direcția în care se uită utilizatorul sau unde se află mâna lui.

Cu aceste noi capabilități, aplicațiile WebXR își vor putea adapta interacțiunile pentru a funcționa corect cu Vision Pro.

Cu toate acestea, WebXR pe Vision Pro este încă experimental. Dezvoltatorii trebuie să activeze manual capabilitățile WebXR accesând setările avansate ale Safari în căști. Dezvoltatorii pot, de asemenea, experimenta cu WebXR și cu modul pointer tranzitoriu folosind simulatorul VisionOS.

Modul de indicator tranzitoriu pentru Vision Pro este integrat în standardul WebXR și a fost adăugat la cea mai recentă versiune schiță a specificației. Aceasta înseamnă că dispozitivele care adoptă același mod de intrare vor putea accesa aceleași capabilități WebXR.

spot_img

Ultimele informații

spot_img