Logo Zephyrnet

4 jocuri de caritate se alătură pentru a combate lipsurile de strângere de fonduri legate de pandemie

Data:


Patru organizații de caritate pentru jocuri videoFundația IGDA (IGDA-F), Ia asta, Joc de blocare globală, Şi Linia telefonică telefonică pentru jocuri și hărțuire online — s-au unit pentru a crea Rămâneți în Game Relief Fund.

Ei fac asta pentru că este mai greu să strângi bani pentru organizațiile caritabile existente atunci când atât de multă atenție se concentrează pe combaterea pandemiei. Pentru mai multe informații sau pentru a dona pentru cauză, aici este Rămâneți pe pagina Game Givebutter.

De acum până pe 21 mai, inițiativa își propune să strângă 100,000 de dolari pentru a umple un gol în programele organizațiilor nonprofit și eforturile de finanțare rezultate din anulările și amânările evenimentelor în contextul pandemiei. Organizațiile caritabile primesc sprijin din partea industriei jocurilor sub forma unei donații egale de 50,000 USD de la Riot Games, Devolver, Double Fine, Robot Teddy, Splash Damage și Six To Start. Streamers vor desfășura, de asemenea, fluxuri de caritate pentru a strânge fonduri pentru cauză.

Aceste patru organizații lucrează pentru a reduce stigmatizarea și pentru a sprijini sănătatea mintală în jocuri, pentru a crea medii de susținere în întreaga lume și pentru a deschide calea către o comunitate sigură, de susținere și inovatoare.

VB Transform 2020 Online - 15-17 iulie. Alăturați-vă conducătorilor de conducere AI: Înregistrează-te pentru transmisia live gratuită.

Nika Nour, directorul executiv la IGDA Foundation (și unul dintre vorbitorii noștri la recentul nostru GamesBeat Summit 2020), a declarat că strângerea de fonduri s-a reunit într-un timp scurt, făcând-o un bun exemplu a ceea ce patru femei ambițioase și puternice realizează atunci când se unesc pentru a rezolva probleme. Liderii grupurilor sunt Nour (IGDA-F), Kate Edwards (Global Game Jam), Eve Crevoshay (Ia asta) și Anita Sarkeesian (Linia telefonică telefonică pentru jocuri și hărțuire online).

Eve Crevoshay este director executiv al Take This.

Sus: Eve Crevoshay este director executiv al Take This.

Credit de imagine: JocuriBeat

Într-un e-mail, Crevoshay a spus: „Take This este foarte încântat să colaborăm cu aceste organizații pentru a promova misiunea noastră comună de o industrie a jocurilor mai diversă, incluzivă și mai dinamică. La nivel personal, oportunitatea de a lucra cu aceste femei lideri inteligente și împuternicite s-a dovedit a fi energizantă și inspiratoare. Conducerea acestui grup va duce cu siguranță la parteneriate și inițiative fantastice în viitor - cele care vor muta cu adevărat acul către inovație, sprijin și diversitate în industrie.”

Crevoshay a fost câștigătorul concursului nostru Premiul Up and Comer pentru premiile GamesBeat Summit Visionary.

Kate Edwards este director executiv al Global Game Jam și fondator Geogrify.

Sus: Kate Edwards este director executiv al Global Game Jam și fondator Geogrify.

Credit imagine: Geogrify

Și Edwards a spus într-un e-mail: „Fiind o organizație concentrată pe extinderea globală și celebrarea creării de jocuri și a comunităților incluzive în toate formele sale, Global Game Jam este onorat să colaboreze cu acest set incredibil de organizații și liderii lor care împărtășesc valorile noastre. Întrucât pandemia de COVID-19 a eliminat efectiv evenimentele live, care servesc drept catalizator principal pentru strângerea de fonduri nonprofit, sperăm că această strângere de fonduri va ajuta la umplerea golului de donații care a rezultat în urma perturbării. Și, ca rezultat, organizațiile noastre pot continua să aibă un impact pozitiv atât pentru cei care fac jocuri, cât și pentru cei care le joacă.”

Mai sus: Anita Sarkeesian conduce linia fierbinte pentru jocuri și hărțuire online.

Credit imagine: Feminist Frequency

Sarkeesian a fost gazda de multă vreme a Feminist Frequency, care a analizat modul în care jocurile ca mediu descriu diversitatea.

Într-un e-mail, ea a spus: „Când totul pare că se destramă, atunci trebuie să ne unim cu adevărat. Poate fi greu să ceri ajutor, dar cred cu adevărat că, spre deosebire de toate mass-media care ne spune că ființele umane vor reveni la o mentalitate Mad Max atunci când lucrurile sunt grele, adevărul este că suntem aici unul pentru celălalt, mai ales în vremuri. de criză. (În timp ce se menține distanțarea socială adecvată, desigur!).”

Ea a adăugat: „Mă simt onorată că pot lucra cu acest grup de femei incredibil de motivate, care luptă cu toții pentru a face ca industria jocurilor să fie cât mai bună. Conducerea unei organizații nonprofit este dificilă și neiertă în cel mai bun caz, dar ceea ce vedem în timpul pandemiei de Covid-19 este că unele dintre mijloacele financiare pe care ne-am bazat în trecut se usucă și, ca urmare, riscăm să pierdem capacitatea pentru a realiza programarea care ne permite să facem o diferență reală. Așadar, această strângere de fonduri de grup este modul nostru de a spune că nu cedăm mentalității de deficit și individualitate. Știm că suntem mai puternici împreună, ne putem baza unii pe alții, putem împărtăși resurse și putem face toate acestea fiind transparenți cu comunitățile noastre și cerând ajutor împreună.”

Nika Nour, director executiv, IGDA

Sus: Nika Nour, director executiv, IGDA

Credit de imagine: IGDA

În ceea ce privește femeile conducătoare ale organizațiilor de caritate, Nour a spus asta.

Suntem patru femei directore executive ale organizațiilor independente non-profit, care sprijină comunitățile afectate de o piață a muncii în frământare și care afectează sănătatea mintală și emoțională ca rezultat direct al COVID-19. Odată cu anularea conferințelor în dreapta și în stânga și blocarea generală a întâlnirilor în persoană, oportunitățile de creare de rețele s-au epuizat și astfel ne-am reunit pentru a găsi soluții în sprijinul următoarei generații de dezvoltatori blocați în prezent în izolare.

În calitate de organizații non-profit, ne bazăm pe sprijinul comunității și pe parteneri corporativi buni pentru a derula inițiative care beneficiază de dezvoltatori, freelanceri și jucători din întreaga lume. Sperăm că această strângere de fonduri oferă o oarecare ușurare în sprijinul operațional, astfel încât să ne putem continua munca prin reinventarea programelor noastre pentru succes în spațiile virtuale. Nu se știe când viața va reveni la o cadență „normală”. Susținem sănătatea oamenilor ca primă prioritate, așa că misiunile noastre respective – care sunt mai importante ca niciodată, deoarece izolarea necesară pentru a face față acestei pandemii îngreunează lucrurile și mai mult pentru comunitățile noastre – trebuie abordate în moduri noi pentru viitorul previzibil.

Pentru a ne ajuta să atingem aceste obiective, ne propunem să strângem în mod colectiv 100,000 USD pentru a fi împărțiți în mod egal între cele patru organizații. Am învățat atât de multe lucrând împreună într-un timp atât de scurt. Sunt incredibil de recunoscător că am avut ocazia să lucrez cu lideri atât de străluciți și talentați în spațiul jocurilor video pentru a găsi modalități de a pivota sau de a identifica noi metode de a sprijini comunitățile noastre în această perioadă de criză.

Sursa: https://venturebeat.com/2020/05/05/4-game-charities-band-together-to-fight-pandemic-related-fundraising-shortfalls/

spot_img

Ultimele informații

spot_img