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'Puzzling Places' traz belos quebra-cabeças baseados em fotogrametria para o App Lab da Quest

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Realidades.io, a equipe por trás da experiência de RV baseada em fotogrametria Realidades (2016), lançou pela primeira vez um protótipo de seu jogo de quebra-cabeça 3D VR para Oculus Quest, Lugares intrigantes, quase um ano atrás. Agora, o jogo ainda em beta está disponível no recém-lançado App Lab da Quest, que vem junto com uma boa variedade de quebra-cabeças gratuitos.

Atualização (17 de fevereiro de 2021): Lugares intrigantes são agora ao vivo no App Lab. A versão acessível ao público obtida na SideQuest e no App Lab agora inclui seis quebra-cabeças gratuitos.

Apoiadores do Patreon têm maior acesso a mais de 30 quebra-cabeças, que o estúdio espera lançar assim que Puzzling Places for lançado oficialmente. (Link Patreon)

O estúdio também lançou um novo trailer, que incluímos acima e abaixo do artigo.

Artigo Original (28 de abril de 2020): O estúdio está atualmente buscando financiamento para eventualmente trazer uma versão completa para a Oculus Store, entretanto, entretanto, o estúdio fez o jogo de protótipo disponível gratuitamente no SideQuest, a loja de aplicativos de sideload não oficial da Oculus Quest.

O projeto ainda está em pré-produção, no entanto, com o protótipo de hoje, o estúdio está lançando um ambiente para obter o que eles esperam que seja uma validação inicial do conceito e feedback da comunidade para orientar o desenvolvimento.

A equipe do Realities diz Lugares intrigantes foi feita com “algumas das [suas] mais belas digitalizações de fotogrametria”, com a primeira centrada no histórico Mosteiro Tatev, um mosteiro armênio Apostólico do século IX localizado no sudeste da Armênia. Isso, o estúdio nos diz, inclui áudio espacial ambissônico envolvente gravado no local e inclui varreduras completas do interior e exterior do mosteiro.

“O objetivo era criar uma experiência relaxante e meditativa, dando-lhe uma tarefa muito simples: juntar as peças”, conta Realities.io Estrada para VR. “O design de jogo, design de som e design de ambiente foram todos construídos para reforçar esse conceito.

E de onde surgiu a ideia? Realities.io nos diz que na verdade foi um erro que os levou a criar o quebra-cabeças único.

“Tivemos a ideia de Lugares intrigantes flutuando em torno de nossas cabeças por um tempo. Um dia, devido a um erro de importação do Unity, os pedaços de um ambiente digitalizado foram misturados ao redor da cena. Alguém fez uma piada dizendo que consertar isso manualmente seria como fazer um quebra-cabeça 3D, e assim nasceu a ideia! ” o estúdio diz.

Fundado em 2016, Realities.io passou seus primeiros dias no acelerador Boost VC em San Mateo, Califórnia. Agora com sede em Berlim, Alemanha, o estúdio tem uma série de filmes e experiências VR em seu nome, incluindo o vencedor do prêmio Tribeca 2019 de Melhor Mídia Imersiva A chave, e Casa depois da guerra, vencedor do prêmio Best Use of Immersive Arts no SXSW 2019.


Descobrir como instalar o SideQuest para jogar Puzzling Places e muitas outras joias independentes que estão voando agora sob o radar.

Fonte: https://www.roadtovr.com/puzzling-places-photogrammetry-jigsaw/

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