Logo Zephyrnet

Ćwiczenie praktyczne „Laser Dance”: Zapomnij, że „podłoga to lawa” — teraz masz lasery

Data:

Po niedawnym zagraniu w prototypową wersję gry Laserowy taniec, próbowałam sobie wyobrazić, co sprawia, że ​​jest to tak wciągające. I w końcu mnie to uderzyło. Gra jest manifestacją prostych zasad, które potrafią zamienić każdy zwykły dzień mojego dzieciństwa w ekscytującą przygodę.

Natychmiast przypomniała mi się klasyczna rozrywka z dzieciństwa „podłoga to lawa” – grę, w której każdy musi udawać, że podłoga jest całkowicie pokryta lawą, a dotknięcie jej oznacza śmierć (wcale nie chorobliwą, wiem). Musisz więc wspinać się na meble lub skakać z miejsca na miejsce, aby uniknąć przedwczesnej zagłady.

Ta jedna prosta zasada – nie dotykaj podłogi – zapewniła mi i moim przyjaciołom z dzieciństwa wiele godzin dobrej zabawy, niczym więcej niż otaczającym nas pokojem.

Laserowy taniec stosuje równie prostą zasadę — nie dotykaj lasera — i zamienia ją w całą grę, która toczy się w Twoim pokoju. Właściwie to bardzo przypomina „podłoga to lawa”, ale teraz łamigłówka jest trójwymiarowa. I tym razem nie dzieje się to tylko w Twojej wyobraźni.

[Osadzone treści]

Gra polega na umieszczeniu dwóch wirtualnych przycisków po przeciwnych stronach pokoju. Twoim celem jest przejście od jednego przycisku do drugiego bez dotykania laserów. Ale to nie jest tylko jeden zestaw laserów. Demo, w które grałem w Quest 3, pokazało wiele różnych sposobów rozmieszczenia laserów, a czasem nawet się poruszały, co zmusiło mnie do odpowiedniego wyczucia czasu na ruchy.

Gra jest tak prosta do zrozumienia i grania, że ​​łatwo przeoczyć czające się pod nią poważne wyzwania techniczne i projektowe. W jakiś sposób wydaje się, że każdy poziom został wykonany na zamówienie dla Twojego pokoju; To jest ponieważ Laserowy taniec tak naprawdę analizuje kształt Twojego pokoju i dostosowuje każdy poziom do jego potrzeb. Deweloper Thomas Van Bouwel o tym, jak działa ten system, napisano w artykule gościnnym opublikowanym w zeszłym roku.

Ujęcia z wczesnej rozgrywki Laser Dance | dzięki uprzejmości Thomasa Van Bouwela

I wydaje się, że robi świetną robotę. Kiedy grałem w wersję demonstracyjną, nie spotkałem się z momentami, w których czułbym się tak, jakbym nie mógł znaleźć drogi do celu bez wpadnięcia na lasery – nawet jeśli czasami oznaczało to czołganie się po podłodze, aby się tam dostać! I nie było to w super czystych, nowoczesnych pokojach, jakie można zobaczyć w reklamach Questa 3… to było w moim brudnym warsztacie z krzesłami i innymi rzeczami porozrzucanymi losowo po podłodze.

I w tym kryje się duża część magii Laserowy taniec. Sprawy techniczne dzieją się za kulisami, pozostawiając gracza skupionego na jednej rzeczy: nie dotykaj laserów.

Jest coś naprawdę fascynującego w takiej grze, co tak wyraźnie oddziałuje na zmysł propriocepcji (nieświadomą świadomość tego, gdzie znajdują się twoje kończyny), a tym samym pobudza silne poczucie ucieleśnienia.

Gra wykorzystuje najnowszą technologię śledzenia ciała od środka firmy Meta, aby w przekonujący sposób śledzić nie tylko twoją głowę, ale także dłonie i ramiona. Jeśli więc uderzysz ramieniem w laser – to twoja wina. I chociaż gra tak naprawdę nie śledzi twoich nóg, mimo to pilnie chodziłem wokół laserów.

oraz Laserowy taniec wydaje się, że będzie to coś więcej niż tylko demo technologiczne. Różnorodność i trudność poziomów, nawet na tak wczesnym etapie, jasno pokazuje, że zaprojektowano je tak, aby były zabawne i wymagające, a nie tylko sposobem na pokazanie najnowszej i najlepszej technologii Quest 3.

Laserowy taniec to jedna z najbardziej wciągających gier rzeczywistości mieszanej, w jakie kiedykolwiek grałem. Jest to także jedno z pierwszych doświadczeń związanych z Quest 3 MR, które z radością pokażę innym osobom, ponieważ można się go szybko i łatwo nauczyć, zwłaszcza że nie wymaga kontrolerów.

Laserowy taniec którego premiera planowana jest jeszcze w tym roku.

spot_img

Najnowsza inteligencja

spot_img