Logo Zephyrnet

Jest rok 2024, a gry survivalowe w otwartym świecie to jedne z największych hitów

Data:

Pierwszym dużym hitem gier wideo w 2024 roku była Palworld, grą, którą wszyscy myśleli, że będzie „Pokémon z bronią”, ale okazała się grą rzemieślniczą z otwartym światem, w której chwytasz potwory — zwane „Kumpelami” — i wysyłasz je do pracy w swojej bazie, tworząc zasoby i opiekując się różnymi obszarami. Ludzie przyszli po Pokémony i zostali, żeby grać, aż do 19 milionów graczy, którzy osiągnęli pierwszą styczniową premierę.

Niedługo potem dotarliśmy Enshrouded, gra polegająca na przetrwaniu w otwartym świecie, teraz dostępna we wczesnym dostępie Steam, która przenosi graczy do postapokaliptycznego świata fantasy i zleca im bieganie po okolicy, gromadzenie zasobów i budowanie bazy. Potem był gotyk Nightingale, a następnie symulator jazdy Pacific Drive. Przed nami jeszcze więcej Lightyear Granica, Wyrzutek – nowy początek, Wydma: Przebudzenie (tak, ta Diuna) i taki, którego akcja rozgrywa się w uniwersum Terminatora, aby wymienić tylko kilka.

Gra „Open World Survival Craft” (jak ją określa Steam) nie jest najnowszym gatunkiem gier wideo na rynku. Chociaż są dostępne w różnych smakach, gry takie jak Długa Ciemność, Rdza, Conan Exiles od lat zajmują graczy. Jednak to wygląda Rok 2024 może być tym rokiem gatunek osiąga nowy poziom. Biorąc pod uwagę brak wypuszczanych hitowych gier i wiele osób szukających zmiany tempa w stosunku do zwykłego katalogu usług na żywo dla wielu graczy lub liniowych doświadczeń dla jednego gracza, odpowiedzią mogą być gry survivalowe z otwartym światem.

W tej przestrzeni jest wiele unikalnych ujęć i różnych stopni trudności, ale zamysł jest zawsze taki, że zbierasz zasoby w świecie gry i wykorzystujesz je, aby utrzymać się przy życiu, wytwarzać broń i inne gadżety, budować bazę lub po prostu pozwolić Twoja kreatywność leci. Co najważniejsze, gracz musi wierzyć, że może zrobić prawie wszystko. Ta swoboda będzie się różnić w zależności od gry, ale zapewnienie graczowi jej pewnego stopnia jest kluczem do zapewnienia mu gry przez dziesiątki, a może nawet setki godzin.

Gry o przetrwaniu i rzemiośle od lat stanowią doskonałą parę, niezależnie od tego, czy gra się w niemal nieskończonych piaskownicach, takich jak Minecraftlub coś bardziej uporządkowanego, np Nie głoduj. Jednak ostatnio był pewien moment, który zdawał się ponownie wzniecić entuzjazm dla tego rodzaju gier – zarówno wśród graczy, jak i twórców. Wspomniały o tym trzy osoby, z którymi przeprowadziłem wywiad na potrzeby tego artykułu Valheim, inspirowany Wikingami sandbox z otwartym światem od dewelopera Iron Gate, wydany we wczesnym dostępie Steam w lutym 2021 r. W ciągu pierwszego miesiąca sprzedał się w ponad 5 milionach egzemplarzy, a dzięki solidnemu wykonaniu osiągnął szczyt, z którego korzystało ponad 500,000 20,000 graczy jednocześnie; pozornie nieskończony, proceduralnie generowany otwarty świat; głęboka wiedza; i ciekawe możliwości gry wieloosobowej. Mimo że wczesny dostęp trwał już trzy lata, w chwili pisania tego tekstu gra nadal przyciąga XNUMX XNUMX graczy jednocześnie.

Wiking stojący na konaru langskipa w Valheim. Płyną po jasnoniebieskim morzu z Yggdrasil w tle.

Zdjęcie: Iron Gate Studio/Coffee Stain Publishing za pośrednictwem Polygon

Podczas pandemii COVID-19 popularność zyskała wiele filmów niezależnych stworzonych przez małe zespoły, a także Valheim dołączył jako ostatni Among Us i Phasmophobia. Ponieważ wiele gier ulega opóźnieniom ze względu na przejście na pracę w domu i wiele osób utknęło w pomieszczeniach, mile widziane było wszystko, co mogłoby urozmaicić wirtualną społeczność. Zamiast po prostu wskakiwać na połączenie Zoom, możesz zalogować się do gry takiej jak Valheim i eksploruj publiczny lub prywatny serwer ze znajomymi. A ponieważ jest to przeważnie zwykłe, nieliniowe doświadczenie, możesz robić, co chcesz. Jeśli chcesz odkrywać, możesz; jeśli chcesz się po prostu skupić na budowie najwyższej wieży na świecie, zrób to.

Co ważniejsze, Valheim pozbył się wielu tradycyjnych barier wejścia, takich jak głód, pragnienie czy niespodziewana walka. Gry survivalowe polegają na używaniu wielu systemów razem, aby utrzymać swoją postać przy życiu, i chociaż ludzie grający od lat są do nich przyzwyczajeni, nowym graczom trudno jest nauczyć się podstaw, zwłaszcza jeśli uruchamiają grę, która nie działa Nie dawaj zbyt wiele w formie samouczka, np Długa Ciemność (chyba że wypróbujesz tryb narracyjny). Chociaż żaden z ankietowanych deweloperów nie był bezpośrednio inspirowane by Valheim, jego sukces pokazał, że to, nad czym pracowali, może odnieść sukces i mieć publiczność.

„Zaczęliśmy [tworzyć Enshrouded] w 2019 r., a więc dość dawno, ale [Valheim] wyszedł, jak sądzę, gdzieś w połowie prac rozwojowych. […] I byliśmy pozytywnie zaskoczeni, bo obraliśmy podobny kierunek” – Antony Christoulakis, dyrektor kreatywny on Enshrouded w Keen Games, powiedział. „To potwierdziło ogólne podejście, jakie przyjęliśmy do przetrwania, takie jak bycie bardziej przyjaznym w stylu: nie umrzesz, jeśli nie będziesz jeść. Ponieważ jeśli chcesz po prostu zbudować swoją bazę, nie chcesz cały czas zawracać sobie głowy tego rodzaju mechanikami.

Ponieważ Valheimwydano szeroką gamę tego rodzaju gier, zwłaszcza we wczesnym dostępie. Niektórzy opierają się na tradycyjnej mechanice gatunku survivalu, obejmującej takie elementy, jak kompleksowe zarządzanie zdrowiem i dobrym samopoczuciem, które naśladują doświadczenie przetrwania w świecie rzeczywistym. Jednak duża część tej najnowszej aktualizacji oczyszcza bardziej skomplikowaną i stresującą rozgrywkę, skupiając się na eksploracji, wytwarzaniu, a czasami w trybie współpracy.

Gry te zapewniają także nowe zwroty w gatunku. Istnieje stereotyp, że budzisz się w lesie bez ubrania, plecaka i kija, co prowadzi do tego, że przez chwilę uderzasz w drzewa. Zwykle rozgrywają się w scenerii fantastycznej lub postapokaliptycznej, a być może są zombie lub inni gracze, którzy staną ci na drodze, zmuszając cię do utraty wszystkich zasobów i rozpoczęcia od zera. Niektóre z tych nowszych gier mają te cechy, ale albo są stonowane, albo wywrócone do góry nogami. Nightingale to gra o przetrwaniu w otwartym świecie, ale wykorzystuje „królestwa” — różne światy, które gracze mogą odblokować za pomocą losowych cech — zamiast klasycznego otwartego środowiska, w którym gracze mogą eksplorować.

Pacific Drive, symulator rzemiosła i jazdy w otwartym świecie, również unika wielu klasycznych mechanik, z których najważniejszą jest to, jak mało musisz dbać o swoją postać. Dopóki masz pasek zdrowia, większość czasu spędzasz na wytwarzaniu części w celu ulepszenia swojego zniszczonego kombi, co z kolei utrudni ci otrzymywanie obrażeń i może pomóc ci przedostać się przez niesamowitą olimpijską strefę wykluczenia, w której rozgrywa się gra miejsce. Przeniesienie wszystkich swoich wysiłków na samochód nie tylko zapewni ci coś nowego, o co będziesz musiał zadbać, ale także tworzy poczucie towarzystwa, dodając więź emocjonalną, której zwykle brakuje w grach skupiających się wyłącznie na systemach. Istnieje również wiele elementów poprawiających jakość życia, na przykład to, że nie potrzebujesz zasobów bezpośrednio w plecaku, aby stworzyć coś na stole warsztatowym lub że twoja baza jest już w większości zbudowana w formie nowoczesnego garażu samochodowego .

Reżyser Seth Rosen, nad którym również pracował latami Nie głoduj, powiedział część tego, co go skłoniło do pracy Pacific Drive próbował czegoś nowego w tym gatunku.

„Nie lubię gier survivalowych i rzemieślniczych, to naprawdę nie moja bajka. Dlatego w Pacific Drive, było dla mnie naprawdę, bardzo ważne, abyśmy w miarę swoich możliwości starali się zapewnić jakość życia i łatwość obsługi, którymi większość gier survivalowych nie zaprząta sobie głowy” – powiedział Rosen. „Chciałem, aby tworzenie rzemiosła i przetrwanie było jak najbardziej płynne”.

Trzy postacie Palworld latają na Pals w Palworld

Zdjęcie: Pocketpair

Palworld był ogromnym hitem na początku 2024 r. z podobnych powodów. Jednak popularność ta zaczęła się od kampanii marketingowej, która podkreśliła podobieństwa gry do innych gier polegających na kolekcjonowaniu stworzeń, takich jak Pokémon (na lepsze lub gorsze) zamiast skupiać się na elementach przetrwania i rzemiosła. Potem ludzie zdali sobie sprawę, że to dobra gra – twierdzi Simon Carless, założyciel GameDiscoverCo, firmy analizującej dane dotyczące sprzedaży Steam i konsol. Chociaż samouczek mógłby być bardziej solidny, gdy już go pokonasz, pętla gry będzie łatwa do zrozumienia.

"PalworldSukces firmy zależy od tego, czy twórca jest naprawdę dobry w tworzeniu gier w stylu rzemiosła survivalowego” – powiedział Carless w e-mailu do firmy Polygon. „Podejrzewam, że wprowadziło to w ten gatunek niektórych ludzi, którzy wcześniej nie grali w ten gatunek, a pętla rozgrywki była konkretna i dobrze skonstruowana”.

„Jeśli ludzie grają Palworld jeśli chodzi o Pokémony, może zorientowali się, że podobają im się inne gry jako gatunek, na przykład pod względem mechaniki” – powtórzył Christoulakis.

Nie oznacza to, że którakolwiek z tych gier jest łatwa (chyba że mówisz o lego fortnite, najlepsza gra o łatwym przetrwaniu), ale mogą posłużyć jako wprowadzenie do gatunku. Enshrouded, obecnie dostępny we wczesnym dostępie, to kolejna świetna opcja, jeśli chcesz przejść do rzemiosła przetrwania w otwartym świecie, dzięki temu, że wykorzystuje znane tropy, takie jak budzenie się bez umiejętności i pamięci, ale prowadzi Cię przez samouczek, w którym następnie idź i zacznij bić drzewa. Ale ma także zaskakująco łatwy w obsłudze system budowania osad, w którym wszystkie elementy zatrzaskują się ze sobą. W miarę odblokowywania kolejnych przepisów gra oferuje wiele konkretnych elementów, które można zbudować tak, jak chcesz, np. bloki o różnych rozmiarach. Doprowadziło to do powstania naprawdę zdumiewających konstrukcji budowanych przez graczy, które pod względem mechaniki budowania mogą konkurować z każdą inną grą i nie wymagają dużej wiedzy ani setek godzin gry.

Te gry mają ze sobą wiele wspólnego poza tym, że łagodzą niektóre z najsurowszych mechanik gatunku survivalu. Już to wcześniej zauważyłem Valheim zawierał tryb kooperacji, który zapewnił graczom nowe doświadczenia w czasie pandemii, ale większość wyżej wymienionych gier (minus Pacific Drive) mają tryb wieloosobowy, który pozwala ludziom dzielić się doświadczeniami z gry i pracować, aby wspólnie wykonywać zadania. Istnieje również elastyczność w zakresie tego, co możesz zrobić; na przykład niektórzy mogą wyruszyć na zwiedzanie, podczas gdy inni pozostają w bazie. Nightingale Od początku gry jako MMO opiera się na trybie wieloosobowym, a twórcy zachęcają ludzi do odwiedzania krain na innych serwerach i dzielenia się nimi z przyjaciółmi. (Nightingale w momencie uruchomienia był kontrowersyjnie dostępny wyłącznie w Internecie. Od tego czasu firma Inflexion Games ogłosiła, że ​​tak się stanie pracować nad trybem offline dla graczy solo.)

W związku z tym ogromną częścią tego, co czyni ten gatunek tak atrakcyjnym, jest wolność. Zwłaszcza gry z otwartym światem oferują różny stopień swobody gracza i możliwych interakcji, a gry typu survival rzemieślnicze w otwartym świecie skupiają się na systemach, dając graczom jeszcze większy wybór. Mogą skupić się na budowaniu fortec w Enshrouded zamiast robić zadania fabularne; tworzenie konkretnych ulepszeń samochodów w Pacific Drive zamiast odkrywać nowe obszary; budować bazę zamiast znajdować nowych znajomych Palworld. Każdy z nich ma nieliniową narrację (lub, w przypadku czegoś takiego Minecraft, brak narracji), więc gracze nie są ograniczeni czasem.

„Chociaż istnieją aspekty narracyjne Nightingale […] to nie jest linearne doświadczenie narracyjne. Nie zaczynasz, a potem mówimy ci, gdzie masz iść. Możesz wybrać interakcję z NPC, możesz je zignorować. Możesz robić, co chcesz” – powiedział dyrektor artystyczny Inflexion Games Neil Thompson. „Ten rodzaj swobody interakcji ze światem, który istnieje, i wynikająca z tego możliwość odgrywania własnych historii w tym świecie – to dla mnie siła tego medium do gier”.

Gatunek może opierać się na interaktywności, nie tylko pozwalając graczom robić, co chcą, ale także dając im wiele rzeczy do zrobienia. Jest powód, dla którego Steam nazywa go gatunkiem Open World Survival Craft i dlaczego nie ma innej ustalonej nazwy: zawiera co najmniej trzy podgatunki wraz z wieloma powiązanymi mechanikami. Jest rzemiosło, budowanie baz, eksploracja, walka, przetrwanie, a czasem takie koncepcje, jak jazda samochodem. Jeśli zakończy się sukcesem, gracz nie będzie przytłoczony natłokiem zadań, ponieważ wszystkie będą ze sobą współpracować, tworząc satysfakcjonującą pętlę, która zachęci Cię do dalszej gry.

Widok kokpitu zza kierownicy kombi Pacific Drive, z widocznymi kilkoma dodatkowymi odczytami. Przez przednią szybę widzimy lasy sosnowe i uderzenie pioruna

Zdjęcie: Ironwood Studios/Kepler Interactive

Pacific Drive wyruszasz w świat, aby zbierać zasoby, które możesz wykorzystać do ulepszenia swojego samochodu, co pomoże ci dojechać coraz dalej za każdym razem, gdy wyruszysz w podróż. Ale przynętą, która sprawi, że będziesz eksplorować, jest to, co znajdziesz. Pacific Drive jest pełen „anomalii”, które zakłócają świat i mogą utrudniać podróż. Ale rozwija historię Olimpijskiej Strefy Wykluczenia i w dalszym ciągu zwiększa poczucie strachu w miarę eksploracji bardziej niebezpiecznych obszarów. To duża pętla, która łączy opowiadanie historii, tworzenie przedmiotów, eksplorację i przetrwanie.

„Inną rzeczą, o którą moim zdaniem zasadniczo chodzi w grach survivalowych, jest zobaczenie czegoś nowego i powiedzenie sobie: «Co to jest?». Pozwól, że szturchnę go kijem. Zobacz, co się stanie” – powiedział Rosen. „Zatem pojawia się to odkrycie, coś w rodzaju puzzli, które pozwalają, moim zdaniem, przetrwać dobre przeżycie, podczas którego stale spotykasz się z rzeczami, które są ci nieznane i których nie do końca rozumiesz. Musisz się z nimi skontaktować i dojść do tego metodą prób i błędów.

Nie musisz wykonywać zadań fabularnych w Enshrouded, ale dzięki temu odblokujesz NPC, którzy pomogą ci w rozbudowie bazy, a eksploracja pomoże ci znaleźć jeszcze więcej elementów budowlanych. Zarządzanie znajomymi w Palworld pomoże Ci rozbuduj swoją bazę bardziej, więc będziesz mieć czas na zwiedzanie. Jeśli wszystkie systemy będą sobie wzajemnie służyć, a programiści zaproponują powody, dla których warto się ruszać, będziesz miał więcej powodów do gry.

„Ludzie są zainteresowani tymi grami, ponieważ zawiera kilka kluczowych pętli rozgrywki” – wyjaśnił Carless. „W rzeczywistości jest to o wiele bardziej skomplikowane. […] Ale jeśli poprawnie opanujesz tę pętlę rozgrywki – grindową, ale nie irytująco grindową – świat stanie przed tobą otworem.

Carless nie jest pewien, czy Open World Survival Craft będzie odnosić sukcesy, zwłaszcza że coraz więcej deweloperów wchodzi na tę przestrzeń w oparciu o Palworldogromną popularność. Jednak obecnie gry te oferują graczom wyjątkowe wrażenia, które wydają się odpowiadać potrzebom wielu różnych odbiorców. Bo tytuły lubią Enshrouded or Nightingale są elastyczni pod względem sposobu, w jaki chcą, aby ludzie grali i sposobu, w jaki prezentują zwykle wymagający gatunek survivalu, mogą przyciągnąć graczy, którzy mogą nie być wcześniej zaznajomieni. Będą także oferować graczom wiele sposobów grania w jedną grę, co pozwoli graczom poczuć, że mają dość gry za swoje pieniądze, a ta odmiana może sprawić, że gra będzie atrakcyjna także dla szerszej grupy znajomych gracza.

Kto wie, może zasygnalizuje to przyszłość sposobu, w jaki gramy w gry.

„Myślę, że gry survivalowe są […] najbardziej dosłownym wyrazem mnie jako gracza. Wchodzę w interakcję z tymi systemami w bardzo swobodny i niekierowany sposób, który w niczym nie przypomina tradycyjnej narracji ani tradycyjnej formy gry mediach” – powiedział Thompson. – To znaczy, po prostu niesamowite.

spot_img

Najnowsza inteligencja

spot_img