Logo Zephyrnet

Jedna z pierwszych gier na Oculus Rift jest obecnie jedną z najlepszych gier Vision Pro

Data:

Impuls protonowy, pierwotnie stworzony dla zestawu deweloperskiego Oculus Rift DK1 w 2013 roku, został w tym tygodniu ponownie wydany na Apple Vision Pro. Gra, praktycznie niezmieniona w stosunku do oryginalnego schematu wprowadzania danych ze śledzeniem głowy, oznacza miękki reset w tworzeniu gier XR, gdy programiści oceniają, jak podejść do braku kontrolerów w Vision Pro.

Stworzony przez programistę Justina Moravetza, Impuls protonowy został po raz pierwszy zbudowany dla Rift DK1, pierwszego zestawu słuchawkowego wydanego przez firmę Oculus dla programistów. Gra została również wydana na Google Cardboard, Google Daydream, Samsung GearVR, Oculus Go i konsumenckie zestawy słuchawkowe Oculus Rift.

A teraz, ponad 10 lat po debiucie, jest to możliwe kup Proton Pulse na Vision Pro.

Gra była w stanie bezproblemowo objąć dekadę zestawów słuchawkowych XR, ponieważ została zaprojektowana w oparciu o wprowadzanie danych na podstawie spojrzenia. Bez konieczności polegania na kontrolerach, śledzeniu dłoni lub śledzeniu wzroku, Impuls protonowy nadal można w dużym stopniu dostosowywać się do różnych zestawów słuchawkowych, bez żadnych podstawowych zmian w rozgrywce.

Na tym bardzo wczesnym etapie wciągającej rozgrywki na Vision Pro, Impuls protonowy wyróżnia się jako jedna z najlepszych gier, w jakie można obecnie grać na zestawie słuchawkowym. Podczas gdy wiele innych gier na platformie przypomina gry planszowe, Impuls protonowy to w pełni wciągające doświadczenie, które przejmuje kontrolę nad całym środowiskiem — jak większość gier VR na innych zestawach słuchawkowych.

Premiera gry na Vision Pro wskazuje na szerszy moment w branży VR: zainteresowani programiści eksperymentują, aby dowiedzieć się, co dokładnie sprawdzi się najlepiej na goglach. Decyzja Apple o wykluczeniu kontrolerów z Vision Pro podkopała znaczną część wiedzy na temat projektowania gier XR, zgromadzonej w ciągu ostatniej dekady. Praca w ramach tych ograniczeń dla wielu zmusza do powrotu do podstaw.

Jeśli chodzi o ten konkretny eksperyment, twórca Justin Moravetz mówi nam, że „zdecydowanie rozważa stworzenie całkowitej kontynuacji, jeśli wszystko się powiedzie”.

spot_img

Najnowsza inteligencja

spot_img