Logo Zephyrnet

Jak najnowsze technologie AR i VR rewolucjonizują naukę w domu

Data:

Wdrożenie rzeczywistości rozszerzonej (AR) i rzeczywistości wirtualnej (VR) w edukacji jest obecnie opcją dla przeciętnego gospodarstwa domowego, zmieniając sposób, w jaki rodzice uczą swoje dzieci w domu. Oto przegląd tego, jak te technologie mogą zrewolucjonizować edukację alternatywną.

Dlaczego warto używać AR i VR w edukacji domowej?

Elastyczność to jedna z najważniejszych zalet AR i VR, pozwalająca na korzystanie z telefonu, tabletu, zestawu słuchawkowego lub komputera. Chociaż najwyższej klasy sprzęt może poprawić wyniki w nauce i zapewnić większą zabawę, podstawy są dostępne dla każdego ucznia uczącego się w domu.

W standardowych klasach uczniowie oglądają te same pokazy slajdów, prace domowe i testy. AR i VR są różne – personalizują edukację. Nawet jeśli uczniowie znajdują się w tym samym środowisku wirtualnym, ich doświadczenia pozostają zindywidualizowane ze względu na wyjątkowe interakcje.

AR i VR mogą nawet pozytywnie wpływać na pamięć. W jednym badaniu grupa VR zapamiętał 92% materiału do nauki — znacznie wyższy niż wskaźnik retencji wynoszący 76% w drugiej grupie, co sugeruje, że uczniowie częściej zapamiętują wciągające i angażujące lekcje niż materiały tekstowe. 

„W latach 2019–2022 liczba uczniów uczących się w domu wzrosła z 2.5 miliona do 3.1 miliona”. 

Jak korzystać z AR i VR w edukacji domowej

Więcej osób niż kiedykolwiek wcześniej decyduje się na naukę w domu. W latach 2019–2022 liczba uczniów uczących się w domu wzrosła z 2.5 mln osób do 3.1 mln. Przypadki użycia AR i VR będą się zwiększać wraz ze wzrostem ich popularności. 

Przypadki użycia AR

Technologia AR gamifikuje naukę, czyli wprowadza mechanikę gry. Można go wykorzystać do nauki w domu, wprowadzając do programu nauczania elementy punktacji, progresji lub rywalizacji. Na przykład możesz zamienić testy w bitwy z bossami, nagradzając uczniów przedmiotami do dostosowywania awatara lub punktami, jeśli dobrze sobie poradzą.

Uczniowie uczący się w domu mogą uczyć się za pomocą AR praktycznie każdego przedmiotu, niezależnie od tego, czy uczęszczają na zajęcia muzyczne, wychowanie fizyczne czy przedmioty ścisłe. Przykładem może być wyświetlanie rozszerzonej grafiki nut, drabinki zwinności lub ludzkiego DNA, aby zapewnić im coś do interakcji. 

Przypadki użycia VR

Technologia VR pozwala uczniom uczącym się w domu zanurzyć się w środowisku wirtualnym. Możesz skorzystać z tej funkcji, symulując dla nich niezapomniane przeżycia, takie jak zwiedzanie egipskich piramid, eksploracja Układu Słonecznego lub oglądanie płyt tektonicznych w akcji.  

Jeśli chodzi o symulację, rzeczywistość wirtualna pozwala także uczniom uczącym się w domu zdobyć praktyczne doświadczenie w realistycznych środowiskach. Pozwala im grać na instrumentach w orkiestrze, humanitarnie przeprowadzić sekcję żaby lub stanąć na krawędzi erupcji wulkanu. Bez względu na przedmiot, będą uczyć się lepiej, jeśli zastosują swoją wiedzę w czasie rzeczywistym. 

„Badania pokazują, że VR poprawia wyniki uczniów w nauce i zmniejsza ich obciążenie psychiczne”. 

Czy AR i VR są skutecznymi narzędziami edukacyjnymi?

Liczne badania wykazały, że AR i VR to doskonałe narzędzia do nauki. Choć rozmowa o ich walorach edukacyjnych dotyczy głównie szkół publicznych, te same koncepcje odnoszą się do nauczania w domu.

Skuteczność AR w edukacji

Ponieważ AR utrzymuje uczniów w kontakcie z rzeczywistością podczas nauki, zwiększa zaangażowanie i uważność. Badania to pokazują poprawia wyniki w nauce uczniów i zmniejsza obciążenie psychiczne, okazując się skuteczniejsze niż podobne technologie czy formy medialne.

Skuteczność VR w edukacji

VR ma wyjątkowy wpływ na naukę poprzez pozytywnie wpływając na rozwój edukacji dla uczniów klas K-6, niezależnie od kierunku przedmiotowego. Według badań jest skuteczniejszy niż komputery i technologia półimmersyjna.

Co sprawia, że ​​AR i VR są rewolucyjne?

Uczniowie, którzy uczą się z wykorzystaniem AR i VR, są bardziej zaangażowani i zainteresowani tematyką. Zamiast siedzieć godzinami na wykładach, w znaczący sposób łączą się z materiałem do nauki, otwierając drzwi do nowych doświadczeń, których inaczej by nie mieli.

Jednym z najbardziej rewolucyjnych aspektów AR i VR jest ich interaktywność. W przeciwieństwie do edukacji na odległość lub tradycyjnej nauki w domu – gdzie uczniowie łączą się za pośrednictwem monitora lub nie łączą się wcale – spotykają się w przestrzeniach wirtualnych. 

Niewiele innych technologii pozwala im na interakcję ze światem poprzez dotyk, powiększanie i obracanie elementów w środowisku wirtualnym. Te praktyczne doświadczenia wyjątkowo dobrze przekładają się na przestrzeń edukacyjną. 

Podczas gdy komputery, tablety i tablice inteligentne sprawiają, że edukacja staje się przyjemnością, uczniowie nadal muszą siedzieć w jednym miejscu. AR i VR są rewolucyjne, ponieważ umożliwiają ruch fizyczny, a aktywny tryb życia przyczynia się do wszechstronnej edukacji i lepszych wyników w nauce.

„Nauka w wirtualnej rzeczywistości jest 3.75 razy szybsza niż nauka w klasie i prawie dwa razy szybsza niż e-learning”. 

Ponieważ nauka VR jest 3.75 razy szybsze niż nauka w klasie — i prawie dwukrotnie szybszy niż e-learning — zwiększa szanse uczniów na osiągnięcie lepszych wyników i lepszą pamięć.

Kolejnym rewolucyjnym aspektem AR i VR jest kreatywność. Możesz tworzyć, udostępniać i zajmować wirtualne środowiska. Niezależnie od tego, czy projektujesz fantazyjne muzeum, czy plac zabaw naginający fizykę, Twoim jedynym ograniczeniem jest Twoja wyobraźnia. Inspiruje pomysłowość, zachęca do eksploracji i sprawia, że ​​nauka staje się przyjemnością. 

Jak pozyskać sprzęt AR i VR

Istnieje wiele sposobów pozyskiwania sprzętu AR i VR do nauczania w domu. Oto pięć sposobów na zdobycie tych zasobów.

  • Znajdź granty i programy

Różne firmy i agencje federalne oferują stypendia edukacyjne dla uczniów uczących się w domu, a niektóre z nich zapewniają fundusze na wdrożenie AR lub VR. Chociaż znalezienie ich i zastosowanie się do nich jest czasochłonne – a sukces nie jest gwarantowany – może być warte wysiłku.

  • Źródło niedrogich alternatyw

Przeciętny zestaw VR będzie kosztować około 427 dolarów w 2024 roku i do 3.34 r. spadnie jedynie o 2028 USD. Jeśli nie stać Cię na model z wyższej półki, rozważ tańsze alternatywy. Kartonowe zestawy słuchawkowe mogą być mniej zabawne i praktyczne, ale spełniają swoje zadanie. 

Ta sama koncepcja dotyczy materiałów edukacyjnych — AR i VR oferują niezliczoną ilość bezpłatnych lub niedrogich aplikacji edukacyjnych. Skorzystaj z dostępnych zasobów w przystępnej cenie, jeśli nie możesz sobie pozwolić na zbudowanie własnego lub skorzystanie z programu jakości. 

  • Współpracuj z grupami lokalnymi

Jeśli założysz lokalną grupę osób uczących się w domu lub do niej dołączysz, możesz poprosić wszystkich o przekazanie funduszy w celu obniżenia kosztów. Chociaż to podejście wymaga więcej wysiłku niż inne, może być korzystne w znajdowaniu innych wirtualnych kolegów z klasy. 

  • Zdobądź sprzęt z drugiej ręki

Technologia AR i VR istnieje już od dawna, dlatego starsze modele są obecnie dostępne w przystępnej cenie. Jeśli ceny są nadal zbyt wysokie, rozważ zakup sprzętu z drugiej ręki za pośrednictwem internetowych giełd lub sklepów z używaną odzieżą. 

  • Weź pod uwagę akcesoria specjalne

Pamiętaj, że w niektórych przypadkach możesz potrzebować dodatkowego sprzętu, np. kontrolerów lub rękawiczek. Biorąc pod uwagę jak Tak twierdzi 23.1% rodziców uczą się w domu, ponieważ ich dziecko jest niepełnosprawne, akcesoria ułatwiające dostęp również mogą być istotnym czynnikiem brany pod uwagę. 

Transformacyjna siła AR i VR

AR i VR mają potencjał, aby trwale zmienić nauczanie w domu. Wkrótce może to zmienić się z samotnego doświadczenia w wciągające i oparte na współpracy. Prawdopodobnie nadejdzie dzień, w którym każdy uczeń uczący się w domu będzie miał zestaw słuchawkowy. 

Przeczytaj również Jak można wykorzystać AR do poprawy umiejętności matematycznych

spot_img

Kawiarnia

Kawiarnia

Najnowsza inteligencja

spot_img