Logo Zephyrnet

Budowanie łez królestwa z kości BotW było trudniejsze, niż mogłoby się wydawać

Data:

Nawet jeśli The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom zbudowana na rozbudowanej mapie świata stworzonej dla poprzedniczki Breath of the Wild, nie była to taki skrót rozwoju, jak mogłoby się wydawać. W rozmowie na GDC na temat fizyki i systemów dźwiękowych ToTK twórcy Zeldy ujawnili, jak wiele trzeba było zmienić w ToTK dzięki wprowadzeniu zmieniającego grę Ultrahanda.

Zgodnie z Eurogamerw rozmowie wyjaśniono, że twórcy Zeldy weszli do ToTK, chcąc rozwinąć dwie podstawowe koncepcje BoTW: „rozległą i płynną Hyrule” oraz „multiplikatywną rozgrywkę” – w której systemy fizyki tworzą nowatorskie rozwiązania w grze, nawet jeśli te rozwiązania nie były wyraźnie przeznaczone.

<div class="js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls " tabindex="0" data-id="1104514721" data-promo-id="0" data-user-has-ads="1" data-video="{"id":6463140,"title":"Tears%20Of%20The%20Kingdom%20Is%20A%20Technological%20Marvel","lengthSeconds":506,"startTime":0,"autoplay":true,"share":{"linkUrl":"https://www.gamespot.com/videos/tears-of-the-kingdom-is-a-technological-marvel/2300-6463140/","embedUrl":"https://www.gamespot.com/videos/embed/6463140/","embedHtml":{"640":"nnnnnnnnnn","480":"nnnnnnnnnn"}},"device":"other","isDevice":false,"isLiveStream":false,"videoType":"video-on-demand","countdownTime":0,"guid":"gs-2300-6463140","ageGateCookieName":"videoAgeGateBirthday","watchedCookieName":"watchedVideoIds","watchedCookieDays":1,"postPlayMax":100,"adCall":{"host":"http://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?","params":{"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot.com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6463140,"pp":"vpaid_js"},"custParams":{"ptype":"news_article","cid":"gs-1100-6522182","game":"the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom","genre":"action,adventure","con":"nintendo-switch","publisher":"nintendo","embed":"autoplay","franchise":"legend-of-zelda","category":"games","franchiseRoot":"legend-of-zelda","partner":"desktop/gamespot.com","vid":6463140},"soundBasedSize":{"normal":"640×480","muted":"640×483","none":"640×480"},"daiSsbUrl":"https://dai.google.com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6463140/master.m3u8","daiMidRollHost":2500176},"uvpHi5Ima":"https://s0.2mdn.net/instream/html5/ima3.js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot.com","desktopAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":[{"name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"charSet","value":"UTF-8"},{"name":"currencyCode","value":"USD"},{"name":"siteType","value":"responsive web"},{"name":"trackingServer","value":"saa.gamespot.com"},{"name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive"},{"name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc.hb.omtrdc.net"},{"name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg"},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"siteCode","value":"gamespot"},{"name":"brand","value":"gamespot"},{"name":"account","value":"cbsigamespotsite"},{"name":"edition","value":"us"}]},{"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"c2","value":"31824268"},{"name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5"},{"name":"c3","value":""},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"c4","value":"gamespot"}]},{"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":[{"name":"host","value":"https://secure-us.imrworldwide.com/cgi-bin/m?"},{"name":"scCI","value":"us-200330"},{"name":"scC6","value":"vc,c01"}]},{"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"}]}],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"GameSpot","uvpjsHostname":"//www.gamespot.com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www.gamespot.com/a/uploads/screen_medium/1574/15746725/4237824-bestof_tearsofthekingdomtechnicalmarvel_20231213v2.png","videoStreams":{"adaptive_stream":"https://cdn.jwplayer.com/manifests/P8e7JaTv.m3u8"},"userId":0,"premium":false,"datePublished":1703779200,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile"}” data-non-iframe-embed=”1″ data-jw-context-name=”gamespot” data-jw-media-id=”P8e7JaTv” data-jw-player-url=”https://cdn.jwplayer.com/libraries/VXc5h4Tf.js” data-jw-video-token data-has-youtube data-youtube-icon-path=”https://www.gamespot.com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30×30.png” readability=”7.8779134295228″>

W przeglądarce musi być włączona obsługa javascript przeglądarki do oglądania filmów.

Kliknij, aby anulować wyciszenie

Czy chcesz, abyśmy zapamiętali to ustawienie dla wszystkich Twoich urządzeń?

Zapisz się or LOGOWANIE teraz!

Aby oglądać filmy, użyj przeglądarki obsługującej wideo html5.

Ten film ma nieprawidłowy format pliku.

Przepraszamy, ale nie masz dostępu do tych treści!

Wprowadź datę urodzenia, aby wyświetlić ten film wideo

Klikając "enter", akceptujesz GameSpot

Warunki korzystania i
Polityka prywatności

Teraz gra: Tears Of The Kingdom to technologiczny cud

Rozwój multiplikatywnej rozgrywki nastąpił wraz z wprowadzeniem Ultrahanda, który zasadniczo zmienił grę, umożliwiając graczom łączenie obiektów z niemal nieograniczonymi możliwościami. Nic dziwnego, że na początku łańcucha rozwoju spowodowało to duży chaos, a główny inżynier fizyki Takahiro Takayama opowiadał, że często słyszał, jak jego zespół krzyczał „to się zepsuło!”. lub „poleciał!” na co on odpowiadał: „Wiem – zajmiemy się tym później. Po prostu skup się na zebraniu rozgrywki i wypróbowaniu jej.”

Rozwiązanie wielu problemów z Ultrahandem nastąpiło wraz z poważną zmianą na mapie Breath of the Wild, nad którą pracowali twórcy – zasadniczo wszystkie obiekty w grze, które nie są sterowane fizyką, musiały zostać zastąpione obiektami sterowanymi fizyką.

Spowodowało to zmiany w działaniu niektórych obiektów w poprzedniej grze – na przykład bramy kapliczek nie były sterowane fizyką w Breath of the Wild, ale musiały zostać przekształcone w Tears of the Kingdom. Ta zmiana otworzyła znacznie więcej możliwości interakcji z bramami i sposobu, w jaki gracze mogą rozwiązywać zagadki świątyń w ToTK.

„W rezultacie niezależnie od tego, co zrobimy, mamy świat wolny od samozniszczenia” – wyjaśnił Takayama. „Gracze mogą swobodnie wyrażać wyobraźnię i kreatywność, nie niszcząc świata”.

spot_img

Najnowsza inteligencja

spot_img