Logo Zephyrnet

Generatywne biuro kontaktów oparte na sztucznej inteligencji wejdzie do wczesnego dostępu w czerwcu

Data:

Zespół MiroWin zmienia scenariusz horroru w Biurze Kontaktów, wykorzystując generatywną sztuczną inteligencję do kontrolowania zachowania wroga. 

Jak to działa? Biuro Kontaktów będzie miało sieć neuronową zarządzającą zachowaniem NPC w oparciu o słowa i działania graczy. 

Pozwala to na analizę treści, symulację nastrojów i postaw na podstawie tego, co słyszą lub widzą, a także podejmowanie decyzji parodiujących ludzkie zachowania.

Dzięki temu dodatkowemu wyzwaniu gracze będą musieli poznać różne cechy nadprzyrodzonych duchów i zjawisk. Jednak gracze mają do dyspozycji narzędzia takie jak zaklęcia magiczne i rytuały egzorcyzmów, aby rozwiać te zagrożenia.

Biuro Kontaktów będzie również wyposażone w systemy handlu i przechowywania, system doświadczenia, system nagród i system zbierania.

Zobacz prowokację tej sieci neuronowej na poniższym filmie:

Prowokacja sieci neuronowej | Rozwój „Biura Kontaktów”.

[Osadzone treści]

Premiera w czerwcu, wszyscy zainteresowani Biurem Kontaktów może dodać grę do listy życzeń na platformie Steam. Tytuł ukaże się zarówno w trybie dla pojedynczego gracza, jak i w trybie kooperacji.

Źródło: informacja prasowa

Eiyuden Chonricle: Hundred Heroes to kolejny projekt na Kickstarterze autorstwa oldschoolowego zespołu programistów. Czy warto sprawdzić tę grę, czy raczej usiąść przy bardziej nowoczesnych grach? Sprawdź naszą recenzję i przekonaj się.

Kontynuuj czytanie Kronika Eiyudena: recenzja stu bohaterów

spot_img

Najnowsza inteligencja

spot_img