Zephyrnet-logo

Utsikten fra Utah: Ledelse, innovasjon og læring

Dato:

Tech & Learning er det første noensinne Utah Regional Leadership Summit i Salt Lake City samlet ledende hjerner innen teknologi og utdanning for å fordype seg i konvergensen av innovasjon, læring og lederskap. Konferansen fokuserte på nye teknologier som AI, Augmented Reality/Virtual Reality (AR/VR), e-sport og bruk av designtenkning i utdanningsmiljøer, og ga en rik plattform for samarbeid, utveksling av ideer og praktisk innsikt. 

Tech & Learning samarbeidet med Utah Coalition for Educational Technology for denne læringsmuligheten før konferansen på Leonardo-museet.

Under konferansen utforsket flere samtaler AIs transformative potensial i å revolusjonere pedagogisk praksis. Event emcee Carl Hooker viste frem AI-drevet læring, instruksjonsideer og intelligente verktøy for innholdsskaping. Diskusjoner understreket viktigheten av etisk AI-distribusjon, datapersonvern og sikring av inkludering i AI-drevne utdanningsløsninger. Ledere på feltet fremhevet behovet for kontinuerlig forskning og utvikling for å utnytte AIs fulle potensial for å forbedre undervisning, læring og administrative prosesser.

regionalt lederskapstoppmøte

Carl Hooker ønsker deltakerne velkommen til Tech & Learnings første regionale lederskapstoppmøte i Utah.  (Bildekreditt: Future)

Én søkelysøkt av Dr. Shannon Putnam fremhevet AR/VR-teknologier og la vekt på de oppslukende og erfaringsbaserte læringsevnene for elever på alle ferdighetsnivåer. Lærere delte suksesshistorier om bruk av oppslukende teknologisimuleringer for komplekse emner, og eksempler på verktøy for AR/VR-innholdsskaping ble tilbudt, som gjorde det mulig for deltakerne å utforske innovative måter å integrere disse teknologiene i læreplaner. Diskusjoner sentrerte seg om skalerbarhet, tilgjengelighet og rollen til AR/VR i å fremme kreativitet og kritisk tenkning.

Esport fortsetter å vokse i popularitet i skoledistrikter, og økten presentert av esportekspert Audra Yocom, direktør for teknologiutdanning for Suksess i utdanning, en ideell organisasjon som betjener alle skoledistrikter i staten Utah med kjerneutdanningsbaserte programmer, utforsket potensialet til e-sport for å engasjere elever og lære bort verdifulle ferdigheter som teamarbeid, strategisk tenkning og digitalt medborgerskap. Hvordan esport-programmer har en positiv innvirkning på studentoppbevaring, akademiske prestasjoner og karriereberedskap var et fokuspunkt, mens paneldiskusjoner tok for seg bekymringer rundt skjermtid, spillavhengighet og behovet for å etablere retningslinjer for ansvarlig spill.

Jeg presenterte dagens siste økt med fokus på designtenkningsmetoder, spesielt på å fremme en innovasjonskultur i klasserom og skoler. Deltakerne lærte hvordan designtenkningsprinsipper kunne brukes for å takle utfordringer som læreplandesign, pedagogisk innovasjon og instruksjon. Deltakerne diskuterte også hvordan man kan bruke designtenkning til å reimagine læringsrom, utvikle studentsentrerte løsninger og bygge en kultur for kontinuerlig forbedring og eksperimentering.


En spesiell takk til våre partnere!

  • Apptegy - Apptegy gjør det enkelt for administratorer og lærere å nå foreldre, elever, ansatte og samfunnet for øvrig. Verktøyene deres lar administratorer kommunisere bedre og påvirke hvordan publikum tenker og føler om skolene dine.
  • Klasselink - En global utdanningsleverandør av tilgangs- og analyseprodukter som skaper mer tid til læring og hjelper skoler med å bedre forstå digitalt engasjement.
  • utvikle seg - Evolv Technologies transformerer menneskelig sikkerhet for å gjøre en tryggere, raskere og bedre opplevelse for skoler som bruker bransjeledende AI-drevet våpendeteksjon og analyse.
  • ScreenBeam - ScreenBeams trådløse skjermdeling frigjør lærere for å gi bevegelsesfrihet og endre banen til klasserommene deres for å være mer samarbeidende på nye og dynamiske måter.
  • Lincoln læringsløsninger - Lincoln's EK-12-pensum forenkler studentenes suksess i og utenfor klasserommet i ethvert læringsmiljø. 
  • GoGuardian - GoGuardian tilbyr enkle, velprøvde løsninger for å skape effektive, engasjerende og tryggere læringsmiljøer der hver elev kan trives.
  • Hendelse IQ - Incident IQ er arbeidsflytadministrasjonsplattformen bygget eksklusivt for grunnskoler og videregående skoler, med aktivaadministrasjon, hjelpebilletter, løsninger for vedlikehold av fasiliteter og mer.
  • Utdanningsmarkedseksperter - Fra små oppstartsbedrifter som håper å bryte seg inn i utdanningsmarkedet til etablerte selskaper som forgrener seg utenfor sine eksisterende sfærer, EME tilbyr forskning, produktutvikling, salg og markedsføringsverktøy som trengs for å hjelpe kundene våre til å lykkes.
  • Cignition - Cignition leverer virtuelt effektfull K–12-veiledning, ledet av erfarne lærere som produserer beviste, repeterbare resultater i studentsuksess.
  • Elefantlæring - Elephant Learning er en supplerende læreplan som leverer effektiv konseptuell matematikk gjennom adaptiv gamification. 
  • nXu - Med en forpliktelse til å tjene BIPOC og historisk marginalisert ungdom, leverer nXu klassens beste SEL og College & Career Readiness ressurser, utvikling og støtte til lærere slik at elever på skoler over hele landet kan leve blomstrende liv, drevet av formål og knyttet til fellesskapet .
  • Rhythm Nation - Rhythm Nation er en musikkpensum for tidlig utdanning som bygger fellesskap, fremmer kreativitet og utvikler tillit hos unge elever ... alt samtidig som den støtter leseferdighet.
  • Pathway2Careers - P2C er dedikert til å fjerne de største hindringene innen utdanning ved å utfordre nåværende tilnærminger og motivere studentenes læring gjennom karriererelevans.

UCET Konferansebonus

regionalt lederskapstoppmøte

(Bildekreditt: Future)

Etter Leadership Summit ble Tech & Learning med i den første kombinerte statskonferansen i Utah Educational Library Media Association (UELMA) og Utah Coalition for Educational Technology (UCET), som startet på Salt Palace Convention Center.

Denne begivenheten samlet lærere, bibliotekarer, teknologispesialister og administratorer fra hele staten for å utforske nyskapende praksis, verktøy og pedagogiske ressurser. Tech & Learning var en partner og støttet en rekke økter for å legge til arrangementet.

ISTE-sjef Richard Culatta startet arrangementet med innhold fokusert på kjernebudskapet i boken hans Digital for Good: Raising Kids to Thrive in an Online World. Keynote hans understreket viktigheten av å fremme inkluderende læringsmiljøer, utnytte teknologi på en ansvarlig måte og forberede studentene på utfordringene og mulighetene til det 21. århundres arbeidsstyrke.

Konferansen inneholdt ulike breakout-sesjoner som dekket ulike temaer og emner som var relevante for lærere og teknologispesialister, og Tech & Learning hadde æren av å være vertskap for et rom med en rekke edtech-nyskapende foredragsholdere, inkludert Eric Curts, Steve Isaacs, Ken Shelton, meg selv og mer. 

Andre konferansesesjoner inkluderte:

Digital kompetanse og statsborgerskap: Workshops utstyrte lærere med strategier og ressurser for å undervise i digitale ferdigheter og fremme ansvarlig digitalt medborgerskap blant studenter.

STEM Education and Maker Spaces: Presentasjoner viste frem innovative tilnærminger til STEM-utdanning, inkludert integrering av skaperplasser, robotikk og kodingsaktiviteter i læreplanen for å fremme kreativitet, problemløsning og praktiske læringsopplevelser.

Blandet læring og personlig tilpasset undervisning: Lærere delte beste praksis for implementering av blandede læringsmodeller og utnyttelse av teknologi for å tilpasse undervisningen, skille læringsopplevelser og møte elevenes ulike behov.

AI i utdanning: Disse øktene utforsket dens transformative innvirkning på utdanning. Emner inkluderte AI-drevet personlig læring, adaptiv vurdering og dataanalyse for elevenes suksess. Etiske hensyn i AI-distribusjon, fremme inkludering og styrking av lærere med AI-verktøy ble også diskutert. Deltakerne deltok i praktiske workshops og delte beste praksis for AI-integrasjon.

Leverandørutstillingen lot deltakerne utforske de nyeste edtech-løsningene, digitale ressurser og tilgjengelige læringsplattformer. Deltakere kunne glede seg over demonstrasjoner, praktiske aktiviteter og spesielle rabatter for konferansedeltakere.

Fra inspirerende keynote-presentasjoner til interaktive breakout-økter og en livlig leverandørutstilling, UCET-konferansen og Utah Regional Leadership Summit ga deltakerne verdifull innsikt, ressurser og nettverksmuligheter for å støtte deres profesjonelle vekst og forbedre studentenes læringsresultater.

regionalt lederskapstoppmøte

(Bildekreditt: Future)
spot_img

Siste etterretning

spot_img