Zephyrnet-logo

STALKER: Clear Sky anmeldelse | XboxHub

Dato:

Det er tid for del to av STALKER: Legends of the Zone-trilogien anmeldelse, og jeg begynner å forstå litt mer om franchisen, etter først å ha kommet inn som nykommer. 

Å spille Clear Sky betyr at det gir mening hvorfor det kommende Heart of Chornobyl også blir referert til som STALKER 2. Disse spillene som er inkludert i trilogien er ment å betraktes som én oppføring, med en enestående historie fortalt. Clear Sky er faktisk en prequel til Shadow of Chornobyl, frem til hendelsene i det spillet.

Navnet Clear Sky er relatert til en fraksjon innenfor sonen. I motsetning til mange av de andre fraksjonene der, ligger deres interesse i å forstå og forske på sonen. Selvfølgelig bærer de fortsatt våpen – som er en nødvendighet der ute – men intensjonene deres er forskjellige fra mange andre som streifer rundt i sonen.

Stalker Clear Sky anmeldelse 1Stalker Clear Sky anmeldelse 1
Litt klar himmel i denne Stalkeren?

Denne gangen spiller du som Scar, som overlever et fenomen kjent som en Emission. Normalt ville disse drept alle som er fanget i dem, så Scar å overleve det er spennende, i det minste for Clear Sky. Etter å ha overlevd en ny emission mens han var på oppdrag for Clear Sky, antas det at Scar har en slags medfødt evne til å overleve anomalier ute i sonen. Imidlertid kan han ikke ta for mange utslipp da de sakte ødelegger nervesystemet hans. Det ser ut til å være den eneste ulempen.

Scar blir deretter bedt om å undersøke hvorfor disse utslippene fortsetter å skje, og det antas at det har noe å gjøre med atomkraftverket i Tsjernobyl i sentrum av sonen. Du vet, den store planten som førte til at sonen eksisterte. Ingen stor sak. Tilsynelatende er det en gruppe stalkere som prøver å nå sentrum av sonen og har kommet lenger enn noen andre har gjort før; disse utslippene er et svar på det. Scar har i oppgave å finne – og stoppe – dem. 

Ting begynner å henge sammen med Shadow of Chornobyl når du møter Sidorovich som forteller deg navnene på stalkerne du jakter på: Doc, Fang, Ghost og til slutt Strelok. Navn du vil bli kjent med kommer rett fra det første spillet.

Umiddelbart føles STALKER: Clear Sky som å ta på seg et par tøfler, som kommer rett fra Shadow of Chornobyl, om enn med noen nye funksjoner. Forbedret grafikk, et bedre kart (men fortsatt ikke bra) og et mer kortfattet brukergrensesnitt er merkbar fra av. Belysningen ser ut til å være bedre denne gangen også, med skygger fra bål som ser langt mer realistiske ut. Autosikt ser også ut til å fungere som forventet, og jeg ble skapt til å se ganske flink ut til å ta et hodeskudd med den. Dette står i sterk kontrast til Shadow of Chornobyl hvor jeg var heldig hvis jeg klarte å lande et kroppsskudd. Det gjør ikke ting mye enklere skjønt; disse spillene ble først og fremst designet for PC FPS-spillere, og å bruke en kontroller legger til et ekstra vanskelighetslag til et allerede vanskelig spill.

Stalker Clear Sky anmeldelse 2Stalker Clear Sky anmeldelse 2
En øde ødemark

Clear Sky lider også av de samme problemene som forrige spill. Nemlig mangel på en Xbox Series X|S-versjon – som kommer senere i år – og den krasjet på meg et par ganger også. Dessuten føles det som om lastetidene her er tregere. Hvorfor dette er, er jeg ikke sikker på, siden du stort sett spiller på samme kart som det første spillet, med bare mindre endringer.

Det som er nytt for STALKER: Clear Sky er fraksjonskriger, og du blir introdusert for denne nye mekanikeren helt i begynnelsen. I de første øyeblikkene dine med Clear Sky, blir du bedt om å besøke flere steder og utslette bandittene som bor innenfor. En skjerm vil vise deg liveoppdateringer om hvordan handlingene dine påvirker trefningen og øker/reduserer plasseringene dine med fraksjoner etter hvert som du går videre. Det er ikke akkurat banebrytende, men det er ganske kult å se handlingene dine dynamisk påvirke den sosiale plasseringen din.

Ytterligere forbedringer kommer i form av tilpasning av våpen og rustninger, inkludert muligheten til å reparere utstyr. Anomalier er igjen tilstede og er nå vanskeligere å oppdage, noe som betyr at boltene dine blir enda mer avgjørende. Artefaktene de nå produserer gyter imidlertid i dem, noe som betyr at du er langt mindre sannsynlig å ha en samling av dem etter bare noen få timer.

Bortsett fra det, og noen få nye tillegg til kartet, føles STALKER: Clear Sky mer som en utvidelse til det første spillet, snarere enn en egen enhet. Litt kortere, men fortsatt like spent under brannkamper og mange andre øyeblikk som kan blusse opp øyeblikkelig. Du er aldri virkelig trygg i sonen.

Stalker Clear Sky anmeldelse 3Stalker Clear Sky anmeldelse 3
Ville elske litt Series X|S-optimalisering

Akkurat som Twin Peaks: Fire Walk with Me, er STALKER: Clear Sky en prequel til hovedbegivenheten, men ikke en du bør takle først. Det første spillet lar deg få føttene under bordet, og blir relativt komfortabel. STALKER: Clear Sky gir deg deretter verden å utforske, og selv om det er viktig for å forstå "det større bildet", gjør det det uten å virkelig bryte formen. 

STALKER: Clear Sky bør sees på som en utvidelse snarere enn en full prequel, men det er en som fansen vil like likevel.

spot_img

Siste etterretning

spot_img