Zephyrnet-logo

Puslespill av Nikoli W Heyawake anmeldelse

Dato:

Vi vet kanskje ikke hvem Nikoli W er, men de kan fortsette å gjøre det de gjør. I et år nå, de har presset puslespill over hele Xbox Store counter, og – selv om de kan se identiske ut – er de uavhengige flotte små hodeskrapere. Det mønsteret stopper ikke med Puslespill av Nikoli W Heyawake

Heya, blir vi fortalt, betyr "et rom" og våkne betyr "å dele". "Dele rom" er en grei forklaring på hva som skjer her. Som med nesten alle Puzzle by Nikoli W-spill, starter alt med et firkantet rutenett og noen tall i det. Men disse tallene ser ut til å være delt inn i firkanter og avlange: rommene og 'Heya'.

puslespill av nikoli w heyawake anmeldelse 1

Tallet i rommet refererer til hvor mange svarte ruter det vil være i den gitte ruten eller avlange. De svarte rutene kan ikke kobles til hverandre, så det er din første anelse om hvordan du starter. Hvis en 1×1 firkant har en 1 i seg, må du male den svart, som Mick ville sagt. Hvis en stor avlang har en 0 i seg, bør du bytte til X-knappen for å markere dem som klare. Hvis det er et 5×1-rektangel med en 3-er i, så – gjør regnestykket – er det bare én måte at tre ruter kan plasseres i det uten at disse rutene berører hverandre. 

Ok, det er regel nummer én. Regel nummer to er at alle de klare, ikke-svarte, umerkede rutene må kobles sammen. Det kan ikke være noen øyer der en hvit firkant er castway. De må slange seg sammen og skape en vei gjennom hele puslespillet. Dette er viktig informasjon. Den 2×2 firkanten i hjørnet med en 2 i blir nå løst: du kan ikke la de to svarte diagonale firkantene kutte av en klar firkant i hjørnet. Igjen, du har bare én mulig permutasjon, så få fargelegging. 

Den siste regelen, som binder hele puslespillet sammen, er den mest kompliserte. Det må ikke være noen situasjon der du kan gå gjennom tre 'rom' i en rett linje uten treffer en svart firkant. I utgangspunktet kan det ikke være so mange hvite firkanter som tre rom kobler sammen uten blokkering. 

Ta-dah, eller Heyawake!, du har puslespillet ditt. Disse tre reglene kombineres for å gi akkurat nok ledetråder og hint til å begynne å jobbe frem til fullføring. 

Som med tidligere puslespill av Nikoli W, begynner hjernen din å bytte mellom tilstander. Vi befant oss først i romsjekkingstilstanden, og skannet tallene i rommene for å forsikre oss om at det ikke var en enkel plassering av den svarte firkanten. Så gikk vi inn i tilstanden «koppler alt sammen?», hvor vi fulgte de slyngende hvite firkantene for å sikre at en sti ble bevart. Og til slutt ville vi ta en titt på romgrensene, de vanskeligste å utlede, for å se om vi hadde nådd et punkt der vi kunne eliminere en firkant mens den koset opp til to hvite rom. 

puslespill av nikoli w heyawake anmeldelse 2

For første gang i en Puzzle av Nikoli W anmeldelse, må vi kritisere lesbarheten. Hvis det er noe de konsekvent får rett, er det klarhet. De er kanskje ikke de flotteste spillene, og de kan ha personligheten som en bruddsikker linjal, men du kan alltid stole på at de er umiddelbart forståelige. Men i Puzzle av Nikoli W Heyawake kan det være vanskelig å se hvor romgrensene er i et stort sett komplett puslespill. Når den først er full av blåaktige og svarte firkanter, kan det være vanskelig å se hvor de originale rommenes vegger er. Det er en smerte for den tredje av de tre hjernetilstandene vi beskrev, og det føles som om det var en bedre løsning for å gjøre dem synlige. En hvit skygge, kanskje. 

Ellers er gåtene akkurat det et ledig sinn trenger. Vi tapte time etter time til de femti rutenettene som er inkludert her, og jobbet fra de enkle gåtene til de mer viltvoksende og lite hjelpsomme Hards. Prestasjoner dukket opp for hver femte gåte, og vi gikk inn i den samme tilstanden som kom med de andre Nikoli-spillene: mellom spill og nedlastingstider gikk vi på Puzzle av Nikoli W Heyawake og fikk inn et spill eller to. 

Det er imidlertid en økende kritikk, og vi er interessert i å se hvordan Puzzle by Nikoli W-serien håndterer det. Fordi Puzzle av Nikoli W Heyawake ikke er helt ulik Puslespill av Nikoli W Nurikabe, som igjen ikke er så forskjellig fra Puslespill av Nikoli W Akari. Vi fant regler kjent: tall indikerer hvor mange svarte firkanter som skal være i et gitt område; stier skal være ubrutt gjennom puslespillet; ruter skal ikke plasseres sammen. Det tredje av de tre stadiene er annerledes, men de to første er det ikke. Det som kommer ut er en vag eim av fortrolighet. 

puslespill av nikoli w heyawake anmeldelse 3

Vi har ikke noe imot akkurat nå. Gåtene er så dyktig utført, og Xbox Store er ikke supermettet som den står. Men det tar bort noe av glansen til Puzzle av Nikoli W Heyawake, og betyr at den ikke blåser av de nerdete sokkene våre som de andre spillene har. Det er genialt, og tar bort timene, men det er en tettsittende form for briljant, snarere enn noe som får oss til å tenke på nye måter, og binder hjernen vår i en annen type knute. 

Hvis du allerede har funnet Puzzle by Nikoli W-serien, er Heyawake en tilfredsstillende mer-av-det-samme. Dens følelse av fortrolighet er lett å ignorere når du trekker blyanten bak øret og fyller ut flere hjernetrimmer. Men hvis du er ny i serien og ønsker å dyppe en tå i, er det muligens det minst engasjerende med en grad eller to. 

Du kan kjøpe Puzzle av Nikoli W Heyawake fra Xbox-butikken

TXH-poengsum

3.5/5

Pros:

  • Klart og tydelig presentert
  • De blir djevelske
  • Et puslespill som ikke er helt det du har spilt før

Cons:

  • Likevel føles det likt andre Nikoli-spill
  • Vanskelig å se vegger når puslespillet er fylt ut
  • Femti nivåer er rimelig lite

Info:

  • Stor takk for gratiseksemplaret av spillet gå til – Kjøpt av TXH
  • Formater - Xbox Series X | S, Xbox One
  • Versjon gjennomgått - Xbox One på Xbox Series X
  • Utgivelsesdato – 11. januar 2023
  • Startpris fra - £ 3.99

Bruker Rating: Bli den første!

spot_img

Siste etterretning

spot_img