Zephyrnet-logo

Meta bekrefter forpliktelse til Metaverse Vision, har ingen planer om å bremse milliarder i Reality Labs-investeringer

Dato:

Meta kunngjorde sine siste kvartalsresultater, og avslørte at selskapets Reality Labs metaverse-divisjon igjen rapporterer et tap på nesten 4 milliarder dollar. Den lyse siden? Meta investerer fortsatt milliarder inn i XR, og den viser ingen tegn til å stoppe.

Meta avslørt i sin Økonomiske resultater for 1. kvartal 2023 at familien av apper nå blir brukt av over 3 milliarder mennesker, en økning på 5 % fra år til år, men dens metaverse-investeringer går fortsatt med store tap.

Reality Labs er ansvarlig for FoU for sine mest fremtidsrettede prosjekter, inkludert Quest virtual reality headset-plattformen, og dets arbeid innen utvidet virkelighet og kunstig intelligens. Meta-sjef Mark Zuckerberg har advart aksjonærene tidligere at Metas XR-investeringer kanskje ikke vil blomstre før i 2030.

Her er en titt på de relaterte inntektstapene og inntektene for Reality Labs siden det ble dannet som en distinkt enhet i fjerde kvartal 4:

Bilde laget av Road to VR ved hjelp av data fra Meta

Meta rapporterer Reality Labs genererte 339 millioner dollar i inntekter i løpet av årets første kvartal, en liten brøkdel av selskapets 28.65 milliarder kvartalsinntekter. Mesteparten av det ble generert fra familien av apper – Facebook, Messenger, Instagram og WhatsApp.

Mens tapet på 3.99 milliarder dollar kan vise at selskapet strammer beltet i motsetning til 4. kvartal 2022, som var på iøynefallende 4.28 milliarder dollar, sier Meta at vi fortsatt bør forvente at disse tapene vil fortsette å øke fra år til år i 2023.

Dette følger selskapets andre store runde med permitteringer, den siste av disse denne måneden har påvirket VR-team på Reality Labs, Downpour Interactive (Videre) og Ready at Dawn (Lone Echo, Echo VR). Selskapet sier at en tredje runde kommer i mai, som vil påvirke selskapets forretningsgrupper.

Kalt av Zuckerberg som selskapets "effektivitetsår", sa Meta-grunnleggeren og sjefen dette under inntjeningssamtalen angående selskapets permitteringer:

– Dette har vært en vanskelig prosess. Men etter at dette er gjort, tror jeg vi kommer til å ha et mye mer stabilt miljø for våre ansatte. For resten av året forventer jeg at vi skal fokusere på å forbedre vår distribuerte arbeidsmodell, levere AI-verktøy for å forbedre produktiviteten og fjerne unødvendige prosesser i hele selskapet.»

Utover investeringen i AI, sier Zuckerberg at den nylige karakteriseringen som hevder at selskapet på en eller annen måte har det flyttet bort fra å fokusere på metaversen er "ikke nøyaktig."

"Vi har fokusert på både AI og metaversen i årevis nå, og vi vil fortsette å fokusere på begge," sier Zuckerberg, og bemerker at gjennombrudd på begge områdene i hovedsak deles, for eksempel datasyn, prosedyregenererte virtuelle verdener, og dets arbeid på AR-briller.

Spesielt sier Zuckerberg at antall titler i Quest-butikken med minst 25 millioner dollar i inntekt har doblet seg siden i fjor, med mer enn halvparten av Quest daglige aktive bruker nå mer enn en time på å bruke enheten.

Selskapet har tidligere bekreftet en Quest 3-headsettet skal lanseres i år, som sies å være litt dyrere enn $400 Quest 2-headsettet med funksjoner "designet for å appellere til VR-entusiaster."

spot_img

Siste etterretning

spot_img