Zephyrnet-logo

HTC gir utviklere en stor økning i inntektsandelen på sin VR-plattform

Dato:

HTC søter potten for VR-utviklere som selger innhold på VIVEPORT VR-butikkfronten, både på PC VR og det frittstående Vive XR Elite-headsettet.

HTC kunngjorde i dag at de vil øke inntektsandelen av salget på sin Viveport VR-plattform til 90 %. Det betyr at utvikleren beholder 90 % av inntektene fra apper kjøpt på plattformen mens plattformen bare beholder 10 %.

Andre store XR-appbutikker – som Metas Quest-butikk og Valves Steam-butikk – gir vanligvis utviklere en inntektsandel på 70 %, mens de beholder 30 % for plattformen.

HTC sier at den nye inntektsdelingen vil gjelde fra og med 1. april for nye apper som selges på både PC VR- og Vive XR Elite-versjonene av Viveport. Eksisterende apper som allerede er i disse butikkene vil få den forbedrede andelen for salg tilbake til 1. mars. Selskapet har ikke annonsert hvor lenge det vil hedre den nye aksjen. Vi har tatt kontakt for mer informasjon.

HTC sier at de gjør endringen til fordel for utviklerne og den kritiske rollen de spiller i XR-industrien.

"Utviklere er hjerterytmen til XR-økosystemet - når de trives, trives hele industrien," sa Joseph Lin, daglig leder i Viveport. "Det er grunnen til at vi introduserer en sjenerøs 90 % inntektsandel på kjøp av apper og spill i Viveport-butikken for utviklere for å akselerere veksten deres. Ved å legge flere ressurser direkte i hendene på skaperne, sikrer vi at Viveport er i forkant av å drive vekst for XR-fellesskapet."

Dette er ikke første gang HTC har forskjønnet avtalen for utviklere som bruker Viveport. Selskapet har midlertidig økt utviklerinntektene på flere punkter i løpet av årene, bl.a gi utviklere 100 % av inntektene ved slutten av 2020.

Mens Metas Quest app-butikk tar en ganske vanlig andel på 30 % av inntektene for appsalg, har selskapet blitt kritisert for å ta det samme beløpet fra apper som selges i App Lab-butikken, som er vert for "unoterte" apper som ikke kan finnes av bla gjennom Quest-hovedbutikken. Selskapet har på samme måte blitt kritisert for inntektsdelingsstrukturen til Horizon Worlds sosiale VR-app, som beholder nesten 50 % av digitale varer som selges gjennom appen.

spot_img

Siste etterretning

spot_img