Zephyrnet-logo

Homeworld 3 Dev Update utgitt

Dato:

Teamet hos Gearbox Publishing og Blackbird Interactive har gitt ut en ny Homeworld 3-utvikleroppdatering som fremhever noen viktige endringer utviklingsteamet har gjort basert på tilbakemeldinger fra samfunnet.

Når det gjelder kontroller, kan alle tastebindinger nå bindes på nytt. I tillegg er det nå økt bevegelse og rotasjonshastighet for standard kamerainnstillinger, noe som bidrar til å sikre en jevnere opplevelse. Det har også vært oppdateringer til den eldre kontrollordningen for å gjenskape Homeworld 2 Remastereds kontroller og tilbakemeldinger.

Det er også gjort endringer i Homeworld 3s kamp. Ikke bare har det vært økte treffpunkter for skip med 30 %, det er også gjort forbedringer i formasjoner slik at de er mer fordelaktige og strategisk verdifulle. Merk at støtte fregattpiloter nå helbreder vennlige skip uten å bli direkte instruert, noe som sikrer økt autonomi.

For mangeårige fans har Classic Attack kommet tilbake. Som funnet i eldre Homeworld-titler, kan skip nå angripe i én retning mens de beveger seg i en annen. Dette fører igjen til økt kampdybde/

Når det kommer til HUD og justeringer av livskvalitet, vil ikke spillere kunne bruke en glidebryter for å justere skalaen til HUD i innstillingsmenyen. NLIPS (Non-Linear Inverse Perspective Scrolling) er også fikset for å sikre at spillere fortsatt kan se og enkelt velge mindre skip som Fighters.

Til slutt er det gjort generelle balanseendringer i War Games. Disse inkluderer doblet antall mål som kan skje under en løpetur. I tillegg er ressurskontrollere nå gratis – på bekostning av at de tar betydelig lengre tid å produsere i War Games.

Ta igjen alt det nitty-gritty med det offisielle blogginnlegget.

Kilde: Pressemelding

spot_img

Siste etterretning

spot_img