Zephyrnet-logo

Hands-On: BlockStar VR er et fargerikt actionskytespill som spiller det trygt

Dato:

Inspirert av retroklassikeren Arkanoid, BlockStar VR markerer Immersive Divisions første originale VR-spill. Her er våre fulle tanker fra EGX London 2 for å gå hands-on med Meta Quest 2022-versjonen.

Enkelte sjangere passer naturlig nok bedre til VR enn andre. Odd unntak av og til utfordre dette men mellom treff som Halveringstid: Alyx og superhot VR, det er en grunn VR-skytespill forbli konge. Det er et overfylt marked, men ved å ta inspirasjon fra klassiske arkadespill prøver BlockStar VR noe annerledes. Dette lander ikke alltid, men Immersive Divisions kaotiske debut er absolutt levende.

[Innebygd innhold]

Beskrevet som et "VR-skytespill som tester dine reflekser og nøyaktighet", er BlockStar VRs premiss enkel: skyt bølger av blokker. På tvers av historiemodusen med 40 oppdrag er det 12 modifiserbare våpen tilgjengelig som du kan utstyre med lynstråler eller plasmaskudd, sammen med "gale" power-ups som skuddsprett. Det er dybde i denne tilpasningen og potensielt morsomme kombinasjoner å finne. Utover kampanjen er det to ekstra moduser, utfordringsarenaer og festmodus. Jeg fikk imidlertid ikke tilgang heller under demoen min.

Etter å ha valgt belastning, er det på tide å begynne. Når du beveger deg over en fast plattform, kommer blokker i bølger, men blindskyting er ikke tilrådelig. Noen er uforgjengelige, mens andre har multiplikatorer. Omlading krever bare at du retter våpnene dine mot gulvet, men BlockStar VR tar ikke lang tid å bli opptatt, så ikke kast bort kuler. Suksesskriteriene varierer mellom oppdrag, og gir deg ett hovedmål som å ikke gå glipp av et bestemt antall blokker. Sidemål er også til stede for å gi en ekstra utfordring, for eksempel å fullføre oppdrag med en bestemt mengde HP.

Med sine varierende bølgemønstre holdt BlockStar VR meg på tærne. Det har potensial, og selv om jeg ikke opplevde dette direkte, forventer "sporadiske WTF-øyeblikk." Utover de fargerike bildene, føles blokkplasseringer i oppdrag flytende og loadout-systemet har potensiale. Når det er sagt, kan jeg ikke rokke ved følelsen av at jeg burde like det mer enn jeg faktisk gjorde. Denne demoen grep meg aldri, og selv om spillingen føles funksjonell, føles den også trygg sammenlignet med andre VR-skytespill. Det betyr ikke at det er et dårlig spill, men det øyeblikket der alt klikket kom aldri – kanskje jeg trenger mer tid med det. 

Immersive Divisions debutspill har potensial, men akkurat nå er det bare ikke der for meg. BlockStar VR har ikke en bekreftet utgivelsesdato, men vil lanseres for $29.99 på måloppdrag 2, PSVR, Pico plattformer, Pimax og PC VR via Steam

spot_img

Siste etterretning

spot_img

Chat med oss

Hei der! Hvordan kan jeg hjelpe deg?