Zephyrnet-logo

'A Beggar's Tale'-oppdragsgjennomgang i Dragon's Dogma 2

Dato:

“En tiggers fortelling” er en Dragon's Dogma 2 sideoppdrag som du kan plukke opp kort tid etter ankomst til Vernworth, et av de store knutepunktene.

I løpet av dagen vil du legge merke til en tigger ved navn Albert som står nær fontenen og forteller lunefulle historier og historier. Når han går forbi, vil en kar ved navn Benton lure på hvordan tiggeren tjener pengene sine. Den plikten faller selvfølgelig på deg.

Du kan bli fristet til å stå og se på tiggeren hele dagen, men du trenger ikke bekymre deg for det, siden du bare trenger å komme tilbake til riktig tid. Her er hvordan fullføre "A Beggar's Tale" in Dragon's Dogma 2 og finn ut hvordan tiggeren tjener penger.


Hvordan følge tiggeren i "A Beggar's Tale"

Albert står utenfor en fontene i «A Beggar's Tale»-sideoppdraget i Dragon's Dogma 2.

Bilde: Capcom via Polygon

Gjør andre forretninger rundt Vernworth i løpet av dagen til solen begynner å gå ned, og gå deretter tilbake til fontenen. Til slutt vil tiggeren Albert forlate stillingen sin og gå. Det er da du bør følge ham. Timing er nøkkelen her. Hvis du dukker opp for sent, har han allerede dratt.

Han drar ned i slummen og kommer på besøk Walters taverna. Hold deg til ham, da han til slutt vil dra og gå til huset sitt i Common Quarter of Vernworth. (Dette er rundt hjørnet fra huset du kan kjøpe fra Mildred i “Et sted å ringe hjem” oppdrag.)

Helten går mot Alberts hus i "A Beggar's Tale in Dragon's Dogma 2.

Bilde: Capcom via Polygon

Når han kommer inn i huset sitt, vent utenfor til han dukker opp i et annet, mye mer stilig antrekk. Så snart han går, gå inn i huset hans og hent klærne hans Beggar's Garb. Med klærne i hånden bør du ha to oppdragsmarkører på kartet ditt. Den ene fører til et hus i Noble Quarter, mens den andre er tilbake på Walter's Tavern.

En helt snakker med Celina i «A Beggar's Tale»-oppdraget i Dragon's Dogma 2.

Bilde: Capcom via Polygon

Gå tilbake til Walter's Tavern og du vil finne Celina, Alberts kone. Du har muligheten til å gi henne tiggerkledningen, men det er ikke nødvendig å gjøre det ennå. Du vet at Albert ikke er bra, men du kan ikke være sikker på nøyaktig hva.

Gå til markøren i Noble Quarter og du finner Albert med en kvinne som heter Hilda, som det viser seg er Alberts elskerinne.


Hvem du skal gi tiggertøyet til i Dragon's Dogma 2

En meny viser Beggar's Garb i et oppdrag i Dragon's Dogma 2.

Bilde: Capcom via Polygon

Nå er avgjørelsen opp til deg, siden du har tre alternativer. Du kan gi tiggerens antrekk tilbake til Albert og la ham fortsette som han er. Du kan gi den til Celina, slik at hun får vite om ektemannens utroskap løgnene han har opprettholdt mens han levde et hemmelig annet liv. Eller du kan gi den til Hilda, elskerinnen. Her er resultatene av hvert alternativ:

  • Hvis du gir tiggerens antrekk tilbake til Albert, vil han fortsette å leve sitt dobbeltliv og belønne deg med 5,000 gull og 900 XP.
  • Hvis du gir tiggerens antrekk til Celina, må du vente til neste morgen og deretter dra tilbake til Alberts hus i Common Quarter. Det vil være en vakt utenfor som avslører at Celina myrdet Albert, og deretter tok livet av seg. Du vil motta 3,000 gull, en Noonbloom og 900 XP.
  • Hvis du gir tiggerkledningen til Hilda, du må vente til neste morgen og deretter gå tilbake til huset hennes i Noble Quarter. Hun vil belønne deg med tre Onyx-steiner og 900 XP.

For mer Dragon's Dogma 2 gjennomganger, her er hvem du skal gi Jadeite Orb til, hvis du skulle kjøpe Utsmykket boks, hvordan Kjøp et hus i Vernworth, hvor finner jeg Rodge, hvordan nå Navnløs landsby, og beste rekkefølgen for kaptein Brants oppdrag.

spot_img

Siste etterretning

spot_img